
Run your mall. Open new stores, sign contracts with leading brands, hire teammates, and meet customer needs. Play with friends or go solo, and enjoy the growth of your mall.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1.86/day in the week to Sep 12 → 2.71/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
This is a first-person simulation game where you step into the role of a shopping mall owner.
Work alone or with friends to expand your humble mall into a huge shopping mall.
Share the duties with your friends in co-op mode (up to 4 players).
You can also go solo and manage everything in the mall. If you change your mind, you can invite your friends anytime.
Open new stores, sign contracts with leading brands, order new products, unpack boxes, place products into store racks, and set prices for your products.
Consider market prices when setting your product prices in the mall to ensure customer satisfaction.
Open new stores and make sure your customers find all their needs in your mall.
Bakery shop,
Supermarket,
Cosmetics store,
Tobacco shop,
Toy Store,
Bookstore,
Florist,
Video Games Store,
Sporting Goods shop,
Clothing store,
Hat store,
Footwear store,
Bag store,
Household appliances store,
Music store,
Tech store,
Gift Shop,
Sunglasses Store.
Scan products and collect payments, whether in cash or by card.
Don't forget to fulfill the online orders.
Expand your stores and warehouses by leveling up your mall and budget.
Hire stockers to fill the racks.
Hire cashiers for your stores to minimize long checkout queues.
Genres
Engagement
Reviews
Themes across 374 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
fun
better than roblox
It would be great to have some in-game methods or abilities to boost the number of mall visitors! Also, I hope the revenue page can show metrics like profit margin and rate of return, with detailed income and cost breakdowns. For example, I made $3800 in sales, but the actual cost was $3100. For those low-income, underperforming stores, it would be really helpful if we could get the option to upgrade or renovate them to increase their revenue.1.希望可以有增加游客数量的办法或者技能 2.希望可以在营业额界面查看利润率、收益率等(详细收入等,例如我出售了3800美元,实际成本是3100美元) 3.对于低收入店铺(低效资产),可以考虑升级店铺,或者改造店铺,增加收入
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian +6 more
Hours played at review time, across 374 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
재밋음 乃
pretty good, just wish there were shoplifters like the supermarket version
Je recommande oui mais un peu plus serait bien vu : En version V 1.0.0 le jeu était déjà de bon niveau sans bugs, avec bien assez de choses à faire. Ensuite est arrivé les boutiques du 1er étage, qui rajoute une bonne rallonge de temps de jeu. Maintenant, j'attends le dernier magasin ainsi que le 2ème étage. - Ce qui serait un plus : 1 - Plus de bénéfice à chaque journée, trop de clients sortent les mains vides, d'autres avec : 1 sac, 2 sacs, ainsi que plus de clients serait un ++. 2 - Niveaux meubles des magasins, je trouve les possibilités trop limité par le manque d'espace dans le magasin comme dans l'entrepôt. 3 - Un peu de couleurs et de moderne, les nuances de gris, en passant par des couleurs ternes, je sature. Les magasin manque de clarté, tout manque de peps, les enseignes des magasin sont fades. Regarder le jaquette sur Steam, et regarder le jeu... Faite votre opinion. Est ce si bien que cela de généré une image par IA pour ne pas assumé le statut dans son jeu ? Cela ressemble un peu aux jeunes femmes d'aujourd'hui, tu enlève la déco, y a plus rien. Pour conclure : Je pense que le fait qu'il n'est pas fini sa v 1.0.0 avec un 1er étage fini, lui provoque un léger ♥♥♥♥♥♥ pour tout les manques qui arrive actuellement, cité plus haut et bien d'autres. Le mot de la fin : Jeu très intéressant malgré tout, sa tourne correctement, fiable, les bugs sont rares. 4/5
Cool game. Pls add more decorations (painings, mirrors, cash terminals, ad displays, etc) Also some of the floors and walls look terrible, pls add more in general and maybe some dark ceiling. i would also be cool to let players paint the mall itself and change the floor. it would be nice to get some lights as well. That being said the game is fun with still a lot more potential.
👍 Empfehlenswert – macht süchtig, aber die Laden-Balance könnte besser sein Mall Together macht überraschend süchtig. 😄 Man startet klein, eröffnet nach und nach neue Geschäfte und irgendwann besteht der halbe Spieltag daraus, schon wieder auf die nächste Lizenz zu sparen. Dieser Fortschrittskreislauf funktioniert für mich richtig gut. Besonders gefällt mir, dass sich die einzelnen Geschäfte wirtschaftlich sehr unterschiedlich spielen. Man muss tatsächlich überlegen, wo man sein Geld investiert, statt einfach stumpf jeden verfügbaren Laden zu eröffnen. Das habe ich auf die harte Tour gelernt: In meinem ersten Versuch habe ich früh Supermarkt und Bäckerei betrieben und viel Geld in deren Lizenzen, Produkte, Einrichtung und Mitarbeiter gesteckt. Beide haben meinen Fortschritt massiv ausgebremst. Im nächsten Versuch habe ich sie deshalb einfach weggelassen und mein Kapital stattdessen in stärkere Geschäfte investiert. Der Unterschied ist enorm. Mit Level 24 lag mein Gesamtumsatz bei ungefähr 45.000 € pro Ingame-Tag, und neue Lizenzen konnte ich teilweise direkt nach dem Levelaufstieg kaufen. Besonders stark sind bei mir Tabak und Kosmetik, aber der heimliche König meiner Mall ist inzwischen der Bücherladen. 📚👑 Er gehört schon im normalen Tagesgeschäft regelmäßig zu meinen besten Läden und ist bei Onlinebestellungen noch besser. Bücherbestellungen tauchen bei mir teilweise ein- bis zweimal täglich auf und bringen ungefähr 600–900 € Gewinn pro Bestellung. Genau hier zeigt sich allerdings auch eines der größten Balanceprobleme: Onlinebestellungen scheinen zufällig aus den verfügbaren Geschäften ausgewählt zu werden. Bei guten Läden bringen sie mir mehrere hundert Euro Gewinn. Bei Supermarkt oder Bäckerei sind es teilweise gerade einmal rund 70 €. Dadurch fühlen sich die beiden gleich doppelt schlecht an: schwaches Tagesgeschäft und schwache Onlinebestellungen. Auch die Maschinen gefallen mir sehr gut. Sie sind eine schöne zusätzliche Einnahmequelle und helfen dabei, die Mall weiter zu optimieren. Die Mitarbeiter funktionieren ebenfalls gut. Pro Laden kann ich zwar nur einen Kassierer und einen Stocker beschäftigen, aber bisher reicht das problemlos. Selbst wenn regelmäßig drei oder vier Kunden an einer Kasse warten, habe ich noch keine Beschwerden oder größere Probleme festgestellt. Die Regale bleiben ebenfalls zuverlässig gefüllt. Außer im Blumenladen. 🌷😂 Während ich bei den meisten Geschäften ungefähr 20–25 Stück auf Lager halte, braucht der Blumenladen bei mir 48+, damit ich mich wohlfühle. Der verkauft offenbar keine Blumen, sondern konsumiert Lagerraum. Was ich mir besonders wünschen würde, wären bessere Statistiken. Bei einem Managementspiel möchte ich genau nachvollziehen können, welcher Laden welchen Gewinn erzielt, welche Produkte sich besonders lohnen, wie profitabel Onlinebestellungen wirklich sind und wodurch genau XP generiert werden. Auch beim Balancing gibt es noch Verbesserungspotenzial. Wenn manche Geschäfte mehrere Tausend Euro Tagesumsatz machen und hervorragende Onlinebestellungen bekommen, während andere trotz erheblicher Investitionen kaum mithalten können, gibt es momentan wenig Grund, die schwächeren Läden überhaupt zu eröffnen. Trotzdem macht mir das Optimieren meiner Mall richtig viel Spaß. Dieses „noch eine Lizenz … noch einen Laden … okay, noch einen Ingame-Tag“ funktioniert gefährlich gut. 😂 Für Fans von Management-/Tycoon-Spielen definitiv empfehlenswert. Und Supermarkt und Bäckerei? Die dürfen bei mir eröffnen, wenn wirtschaftliche Vernunft keine Rolle mehr spielt. 🤣
首先优点必然是商场大,可开店铺多,种类多样,较比同类模拟类游戏,还是比较亮眼的。 缺点也是比较明显,也属于是优点衍生出来的缺点,店铺和商品太多,没有自动补货,中后期店铺太多一直重复的补货,一直重复一件事情还是很麻烦一个一个点的补货,让人很是心烦和无聊,特别是自己一个人玩的,更累,劝退很多人的,先出个自动补货吧,比如让库管可以设置每种商品的自动补货数量和补货时间,或者可以自己设置一键补货。还有最好出个晚上闭店之后可以选择自动下一天或者手动,这样也弥补了经济不够的问题,没事的时候可以挂机自动营业。 然后是可玩性方面,前面玩着还行,但到了中后期,除了店铺和商品多了以外,全都是千篇一律重复的事情,签合约补货,签合约补货,太单一了,店铺和商品再多,也没有任何新玩法,越多只能让我们补货更多更心烦,建议增加点新玩法,比如出个类似盲盒店啥的,可以开出限定手办,钥匙扣,人物景点卡啥的等等,可以卖也可以自己开盲盒,像集邮册似的,可以搜集套装系列,玩法也多样,更耐玩一些。 还有洗手间,可以多加个男性库管,男女厕分别管理,一个女库管真的看着有些别扭,而且补货也慢,然后就是洗手间库存没有显示,不知道什么时候没纸没洗手液了,总是忘补货。 然后还有平板里左边我的商店,各种商店希望可以自主编辑排序,这样就可以自己去编辑顺序,方便每个人按照自己的习惯排序查看。 真心希望游戏越做越好,希望策划能认真看看我的建议。
Its a fun game to pass time with. :)
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