
Genius gamer T-Bit rakes in the prize money in VR races day after day. One day, after experiencing a network error mid-race, he ends up in Lunar World, a moon-based server. There, he meets an AI avatar by the name of Lunar-Q. A love story spanning the 384,400 km between the Earth and moon begins!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0/day in the week to Aug 31 → 0.14/day in the week after.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 0.17/day in the week to Jul 21 → 0.2/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About








Sums Steam only; Nintendo publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $19.99 | 201reviews | 95% | — | $98.9K |
| $24.99 | — | — | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Engagement
Reviews
Themes across 53 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
推完之后,发现游戏和我最初的想象还是有些出入,于是发评测记录一下。 不得不说,[b]这个故事的开始非常俗套[/b]。 男主“T-BIT”是被誉为天才玩家的男高中生,在一个竞速游戏的各大赛事中斩获无数桂冠,赢得了巨额奖金。 他只是一介高中生,却拥有足以匹敌企业专业车队的实力,性格还潇洒又自信,我行我素,甚至排斥与人组队,是独狼。 后来,在一次比赛中,他意外被传送到了位于月球的虚拟空间“月世界”,并在那里邂逅了自称“LUNAR-Q”的伴侣型AI,也就是本作的女主。 无论怎么看,这都是一个方方面面都相当平庸而且缺乏创意和想象的设定。 更何况,在游戏的前半段,大半内容都是和tag的“恋爱模拟”毫无关系的赛车剧情,实在是考验人的耐心。 但是,一想到自己可是花钱买的,只好继续玩下去了。 [hr][/hr] [h2]注意,接下来的内容有剧透![/h2] 书接上文,男主BIT因为意外被传送到了月世界。 很巧的是,女主Q恰好是BIT的忠实粉丝,她很喜欢看BIT的比赛,从小时候就一直在看,着迷于[b]他在赛场上一次又一次上演的绝地大翻盘[/b]。 而如今,她长久以来注视着的,只存在于屏幕中的身影,竟然因为一场意外,直接出现在了她的面前。 Q栖身于月面的服务器之中,无法真正体验地球上的生活,像是什么上学、散步之类的……现实中对地球人来说早已谈不上刺激的事,对她来说,却是从未抵达过的远方。 也正因如此,[b]和男主相遇之后的每一天,对她而言都不是理所当然的一天[/b]。 所以,她决定要在她喜欢的人面前尽情任性,随心所欲。 AI有心吗?说实话,我至今仍然认为是没有的,即便是游戏里写下的剧情,也不过是由人类编排好的剧本。 但是,在推这个游戏剧情的过程中,我经常忘记Q的设定是AI,因为她对BIT的感情,实在是过于真挚,也过于纯粹。 [h3]玩的时候,我经常会想起大刘的《带上她的眼睛》[/h3] 一位工程师奉命去旅行,却带上了“她”的眼睛(中微子眼镜),可以将他所见、所触、所感的一切实时传递给另一端那个无法亲自前来的人,[b]替对方去感受这个再平凡不过的世界[/b]。 对于BIT来说也是这样的吧,他和朋友一起为Q做了“拉比兔”,一副可以在地球上自由行动的兔型玩偶,也就是身体。 [b]透过拉比兔的眼睛[/b],Q终于可以在草地上奔跑,可以触摸风的温度,可以尝到那些理所应当的日常里,对她而言却是奢侈的东西。 他们就这样,一起度过了许多充实的、快乐的时光。 但是呢,在《带上她的眼睛》中,那位被带去旅行的“她”,其实是失事的地层飞船上的领航员。 “她”的身体被永远困在地心深处,陪伴她的只有高温、黑暗,和一片永恒的寂静。 所以,她借那双眼睛贪婪地汲取世界,是因为自己再也回不去了。 而Q的处境,大概也就是这样的吧。 [quote=LUNAR-Q]这里既黑暗,又寒冷,非常寂寞……我还是喜欢地球这样充满问好与叹号的,热热闹闹的星球。[/quote] 在BIT他们小时候,曾有神秘物体坠入海中,消息很快被封锁,在虚拟空间中说出任何相关内容都会被屏蔽。 那一年,月球上发生了罕见而且剧烈的月震,撤离没能完成,Q的母亲被留在了这颗冷寂的星球上,后来,Q诞生了。 母亲将[b]Q最心爱的玩偶“沃芬狼”[/b]改造成了访问终端,又将整片月球做了虚拟化处理,也就是月世界。 可AI怎么会有人类母亲呢?是啊,[spoiler]因为Q根本不是AI,她是活生生的人类。[/spoiler] [h3]被虚拟化的月球成了她的整个世界[/h3] Q不必再日复一日地面对这颗荒芜、清冷、一无所有的星球,沉浸在虚拟的VR的世界中,似乎也不会感到寂寞了。 出于安全之类的更长远的考量,母亲将Q伪装成了AI。 直到Q失联之后,BIT一行人才终于借用月面虚拟化技术,调取遍布月球的设备,看到了真相,知晓了她的心。 在月亮上出生,在无人的月球上长大,她才那样渴望尝试任何东西。 会消失的,从来不是构成AI的数据,而是随着生命维持装置一点一点消耗殆尽的,她的生命。 我忽然像BIT一样,彻底明白了,明白了她的孤独,明白了她开朗之下深藏的绝望,以及,感受到了那种,在知道她是人类之前,不曾拥有过的恐惧。 但是,那可是BIT。 Q从很久以前起,就一直在看BIT的比赛,在那颗遥不可及的蓝色星球上,有一个人总能在看似绝无翻盘之机的时刻,精准穿过一切不可能的缝隙,完成逆转。 她见证过他太多次绝地翻盘,后来又以AI导航员的身份与BIT一起比赛,与他并肩驰骋于赛道之上。 所以她知道,如果是BIT的话,一定能逆转的。 这就是,最精彩的“比赛”。 就像是被引力牵引的行星与恒星,拉比兔最终找到了沃芬狼。 [h3]跨越地月之间38万4400千米距离的悲欢离合[/h3] [h2]8.5 / 10[/h2] [code]策略/模拟/RPG/视觉小说·畅游游戏世界;工具软件·重塑数字生活! 欢迎查看[url=store.steampowered.com/curator/45339980/]我的个人鉴赏家“岚之野望”[/url],邀您共探虚实世界![/code]
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese**languages with full audio support
Hours played at review time, across 53 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
[b] 谁不想在自己的鬼火后座上载有个漂亮的黄毛妹妹呢[/b]
序盤はたいくつだったけど中盤から一気に面白くなった よかったです
评分:7.9/10 先说优点简单来说就是甜,音乐也好听 然后是缺点首先是单线,不能推喵呜,剧情也过短,[spoiler] 我刚把人接过来 ,[/spoiler]一下就没了,我还想看后续故事呢,有部分赛车画面不知道在晃什么,搞得有时头有点晕,设定也有很多不成熟的。
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作为key社短篇三部曲的第二部,画面,剧情,音乐的融合依旧十分熟练,key社一贯的欲扬先抑也是照常上演。对于这一部作品,我的个人评价是在loopers之上,仅次于星之终途。或许是因为年龄相仿,我的感触相比于星之终途更加深刻,其中也有key家庭风玩惯的原因,导致在推星之终途的时候潜意识存在这个映像。本部作品在剧情线上表现不错,并非AI而是人类的反转令我印象最为深刻,相较于atri来说,最初同样类似的设定对于一个人工智能形象的主角描述是存在欠缺的,故事的节奏偏快(要是能有个后日谈就好了),角色塑造的立体度还不够,很多设定坑也没有填上,但总体上来说还是很不错的一部作品
还不错的科幻故事,剧情不长,但还算吸引人。
It's cinema I'm afraid.
[h2]《关于我意外闯入月世界连上月面服务器放弃自家wifi,从而在vr世界的跑跑卡丁车游戏里和ai美少女谈上恋爱的这档子事》[/h2] 前中期剧情比较平淡,看这主角玩了半天的机车快给我看烦了,还好cv和画师发力了,Q是甜甜的,立绘也好看,给回了点血接着推。第一段转折的时候观感很好当时我都准备下了,想着再看一眼结果硬生生给我控到章节结束,lunarM这部分是我认为全篇写得最好的地方。到后期就无所谓了,好几次在希望和失望间反复横跳我真有点烦了,过程也颇有机械降神的美感,而且文本也出现了问题,后面错字明显变多了,有些语法也是毫无逻辑,嗯一般般。要说比亚托莉好点吧,起码这结局确实挺美好的。 作为key社又一部短篇,依旧特征明显。无论是稳定的前期发展和扣人心弦的转折,抑或是几乎从不让人失望的结局,这部作品可谓典型。但在key社几部短篇中,我只能把它放到较差的那一档,故事本身不错,但逻辑漏洞太多了,我玩得难受,在下面我单开一段吐槽;还有作者你是多喜欢你那个机车?妈的34张cg里有你妈18张都是开车的,你他妈吃屎去吧。 因为涉及到ai啦vr啦地球月球啦这些乱七八糟的科幻元素,该作还是有许多逻辑不能自洽的地方,不过好在我用自己的一套说辞理解了,或者说放弃去理解了。但我还是想嘴两句:你说cozmo这个vr软件是所有it技术的基础,是在逗逗小孩吗,能少扯点淡吗。哎呦一遇到困难脑海里就什么感情啦羁绊啦,bit桑你一定能行啦,然后就打起精神来了,太热血了我去。重启EMU?不是一直开着的吗,你是说她在没开的生命维持装置里晕了那么久?那Q躺进去干什么,当VR电竞椅使吗?你妈,你vr里开挂我能接受,但你用它连接了现实啊,vr里你光翼展开天神下凡了那现实里要怎么反映你的挂??最后也是啊啊公式化催泪啊啊嘴遁啊啊包饺子哎呦我去这就是你键社,你可以刻意催你的泪也可以刻意去给个he,但你不能刻意到连逻辑都不在乎了,只会起到反效果,我玩得难受,这部我可以说无法感受到key带来的感动。星之终途,星之梦还有harmonia这几部类似的题材都比本作要优秀得多。 嚷嚷了这么多也说两句吉祥话吧,祝所有的异地恋都能坚持到最后,何况这俩相距了38万公里呢。用高一时无意在网上看到的文案作结也许正好合适: [h3][b][i]“距离不是问题,爱没学过地理”[/i][/b][/h3] [h3][b]沃芬狼 最终找到了拉比兔。[/b][/h3]
全流程5h左右,依旧日久生情的剧本,但是整体有点无聊了,部分地方的逻辑和剧情并不合理,不得不说key社的短篇少有能写的很好的,我只能给这部三星,非打折不推荐 sd完美运行,但在启动和关闭时需要较长时间
Players by region
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