
The queen may have Fiara's protection, but the Misty Forest is a dangerous place. Any mistake could cause the queen and her captors to appear in massive Live2D animated CGs. You may even be forced to participate...
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese*, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Korean, Polish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
aa
심플하게 재미있음, 초반 힘들면 수랄 사기캐니까 수랄 나올 때까지만 버티면 됨. 여왕 피 많다고 여왕 몸빵시키면 갑자기 게임오버 되는 경우 있으니 조심할 것.
好,很好,特别好
Partiamo con una premessa: sono un fan di tutta la trilogia, che ho completato al 100%, e devo dire che questo capitolo rappresenta probabilmente l'apice della serie, seppur comunque con i suoi limiti. Ho letto alcune recensioni negative che secondo me rendono poca giustizia al titolo (sinceramente spesso sembra più per "incompetenza" di chi l'ha giocato che per problemi "reali" di gameplay), per cui vediamo di fare chiarezza. Se avete giocato i precedenti titoli, più o meno sapete com'è strutturato: il gioco è un roguelite strategico a turni, ovviamente con contenuti hentai a corredo (come si può ben veder dalle immagini sullo store). La base è estremamente semplice: il mondo si muove quando vi muovete voi, e l'attacco base è automatico appena siete a raggio d'attacco di un nemico. Quindi, ad esempio, voi fate un passo, i nemici lo fanno a loro volta, se siete a bersaglio attaccate, e quindi attaccano gli avversari. In questo caso avete addirittura un party di quattro personaggi (due inizialmente), e ne muovete sempre e solo una volta, mentre gli altri si muovono e attaccano a seconda del loro comportamento base (che può essere regolato, di base è quello di seguire il personaggio attivo). Già qui c'è tantissima strategia, perché bisogna pensare non solo alla propria mossa e a quella avversaria, ma anche a cosa faranno gli altri compagni che agirano per conto proprio: a differenza di quanto ho letto in alcune recensioni, è assolutamente possibile non solo calcolare le mosse dei compagni, ma anche sfruttarle a proprio vantaggio - vi faccio un esempio: supponiamo che avete mandato avanti la maga per farle attaccare i nemici a distanza, con dietro di sé la guerriera melee, ed un nemico si trova ad una casella da voi. La maga, presumibilmente, ha meno difesa della guerriera. Cosa fare? Sia che vi muoviate avanti, o passiate il turno, il nemico si avvicinerà e, se non morirà per il successivo attacco della maga, riuscirà probabilmente a infliggerle dei danni. Ma se voi muovete la maga verso la guerriera, le due si scambieranno di posto, nel turno avversario il nemico si avvicinerà, la guerriera quindi si troverà accanto a lui e lo attaccherà, e se non dovesse morire probabilmente eviterà di subire danni grazie alla difesa elevata. E questo è solo un esempio. Come nei precedenti titoli, ognuno dei personaggi ha le proprie abilità, che sono non solo a cariche (ne avete un utilizzo limitato, che possono comunque essere ripristinate prendendo dei bonus arancioni lasciati dai nemici morti, o all'interno di scrigni che si trovano nei vari livelli), ma hanno anche un cooldown, cosa che "costringe" a pensare bene prima di utilizzarle - tra parentesi il loro utilizzo NON fa perdere il turno, altro aspetto che aggiunge un minimo di strategia in più: pensate, ad esempio, al teletrasporto, che vi permette di riposizionarvi senza perdere il turno, utile sia per salvarsi le chiappe, sia per tagliare la strada ai nemici, o altro ancora. Lato potenziamenti, la gestione è particolare: chi infligge il colpo mortale ad un nemico guadagna esperienza (anche qui, altro aspetto strategico, bisogna regolarsi per evitare di avere un solo personaggio o due troppo livellati), e se ne ha abbastanza avanza di livello che, nell'ottica del gioco, significa scegliere tra un pool di tre diverse abilità (che sono divise tra attive e passive), per donarne una al personaggio (o potenziarla al livello successivo, nel caso in cui la possieda già). C'è ovviamente un limite a quante abilità si possono avere contemporaneamente, per cui bisogna pensare bene a cosa si sceglie, ma ci sono anche delle pietre che permettono di ridefinire i personaggi spendendo i soldi (che si ottengono dagli scrigni o dai cadaveri dei nemici), cosa che ho apprezzato moltissimo, dato che si possono, ad esempio, eliminare abilità specifiche per "liberare spazio", ed evitare che compaiano ai successivi avanzamenti di livello. L'aspetto roguelite, in questo gioco, è determinato dal fatto che il personaggio principale, la regina, mantiene TUTTE le abilità guadagnate tra una run e l'altra, mentre le sue compagne di squadra si "resettano". E, attenzione, la motivazione qui è assolutamente sensata, così come nei giochi precedenti: dovete sapere infatti che la regina ha l'abilità di poter riavvolgere il tempo... se ha un orgasmo. Se viene sconfitta, i nemici faranno sesso con lei, causando inconsapevolmente il reset del tempo, ovvero della run. La regina si ritroverà quindi all'inizio dell'avventura, con le proprie compagne, consapevole di tutto ciò che è successo e in pieno possesso dei propri poteri, mentre per le altre l'impresa è appena iniziata. È un'idea semplice, compatibile con i temi di un gioco con contenuti hentai tra l'altro, XD ma che funziona ed è effettivamente sensata. Fatta questa lunga spiegazione delle meccaniche (in realtà ci sarebbe da dire altro, ma ho scritto anche troppo), il gioco è assolutamente fantastico (le 13 ore che vedete le ho fatte in un giorno e qualcosa), divertente da giocare, con un livello di strategia né troppo eccessivo né troppo banale, e con una storia senza particolari guizzi ma comunque interessante, però non è esente da difetti. Al di là della ripetitività che si avverte dopo un po' (ma il gioco non dura così tanto da farla pesare eccessivamente, considerate che in 13 ore ho completato il gioco al 100%, ma si può finire più velocemente), manca la varietà nelle build, dato che alcune abilità sono troppo inferiori ad altre: mi sono ritrovato, se le "dovevo" prendere, a toglierle SEMPRE alcune perché troppo deboli o inutili, mentre cercavo sempre le solite "rodate". E le abilità sono "giustamente" poche per evitare di avere troppa dispersione. Al di là di questi difetti, rimane comunque un gran bel titolo, davvero bello da giocare, un'evoluzione dei precedenti capitoli fatto davvero bene e che funziona egregiamente - è assolutamente consigliato. Non aspettatevi il capolavoro della vita, ma nel suo piccolo è una perla.
地图小人画风很讨喜,玩法中规中矩,最重要的CG重复太多了,而且质量很低,完全没有看的欲望
可以作為棋盤遊戲的強力遊戲,可惜廠商沒有更精進,期待未來會出DLC或是新天玩法!在瑟瑟遊戲裡面期待什麼大作感XD
蘸豆爽
[h1]Decent, fun game. Incredible animation for gooning. Gateway H-game[/h1] [h3]The third game of the same formula[/h3] I've now played all three escape dungeon games. While all are of the same dungeon crawling roguelite genre, each game has their own twist. The twist of the third game is - playing with a full party of 4 people. Same floor by floor clearing with bosses on select floors, levelling grind and upgrades but with 4 people. Each needed to be played in their role for the best chance of winning with skills changing the style by a bit. What's interesting is only Queen Illy gets permanent upgrades to carry with each run. Making every bit of resource to spend more planned and thought out. [h3]Pro[/h3] [b]1. The greatest gallery collection of the series[/b] - The greatest pro for having 4 characters and each scene personalized for each character. Having x-ray, dialogue off and the best feature of all: the rewind button. [b]2. Having selectable routes[/b] - There used to be only one route to progress to each floor. No you can pick a floor of enemies and even pick the boss you want to fight. Perfect for farming kills and freedom of choice. [b]3. Level progression[/b] - Traditionally, upgrades were permanent even after every run. Now, only Queen Illy gets her upgrades to carry through runs. It makes sense plot-wise but also makes the strategy of upgrading the party more interesting. [b]4. Stun[/b] - Instead of making it so the enemies can't move. Their hit rate is lowered significantly and movement is unpredictable. I like the idea as it introduced a more fun risk vs reward interactions. [b]5. Guaranteed win is to keep playing[/b] - If you just keep upgrading Queen Illy, eventually even the stone golem boss will be easy to beat. It's the same with the older ED games with perma upgrades. [b]6. Same goofy plot line[/b] - I could never take the game too seriously. Time travel from climaxing? Insane. A big PHALLIC tree? Goofy. A great reason for me to enjoy the game more. [b]7. Late Game Queen[/b] - When Queen Illy's levelled to near max on later runs, its fun as she can buff herself, stop time and melt everything around her. [h3]Con[/h3] [b]1. I. HATE. THE. AI.[/b] I SET YOU TO FLEE. STOP RUNNING IN WITH LOW HP!!! [b]2. Skills.[/b] Skills definitely feel underwhelming. I'm too used to the first two games being a solo character that can learn any skills that easily combo into each other. ED3 is more about each character playing their role in the party; having a front liner, support, mage, etc. With that said, everyone having a specific set of skills makes sense with four characters to manage. [b]3. 4 characters.[/b] It feels much less of a rougelite and more of a traditional RPG tactics game. As a big fan of the first two games, this direction of the gameplay felt a bit off. [b]4. Overlapping SFX[/b] - Imagine entering a tentawraith floor...*TELEPORT SFX OF 15 TENTAWRAITHS* [h1]All in all[/h1] I had fun with the game. It's the most polished it can be. It's not perfect. It has flaws but I consider to be very minor in the grand scheme of things. I managed to beat it in 8 hours, 7 hours of achievement hunting and 1 hour of gooning. Definitely worth the time and money spent during a sale.
畫面無可挑剔
из минусов управление иногда шалит и нужно гриндить долго. из плюсов геймплей, сюжет, героини. 9 орков из 10
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| MASH VP! Re:VISION | $319.2K | 420 | 86% | $29.99 |
| Atelier Totori ~The Adventurer of Arland~ DX | $319.2K | 378 | 79% | $39.99 |
| Heads Will Roll: Reforged | $319.1K | 1.7K | 84% | $9.74 |
| SRPG Studio | $319.3K | 275 | 84% | $59.99 |
| J.U.L.I.A.: Among the Stars | $319.1K | 896 | 86% | $19.99 |
| Farm to Table | $318.9K | 589 | 92% | $14.99 |