
One day, all of a sudden, Sora finds out that the elevator is connected to her room On her usual way to work. She tries to find a way to escape this endless Loop. Your choices will be a matter
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
About




Genres
Stats
Languages: Korean**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Jogo consiste em ajudar uma pimpolha asiática a fugir do seu destino terrível de ficar em um eterno "loop" por conta de um elevador. Não entendi bulhufas dos diálogos pois não há tradução, mas fiquei curioso pra ver os finais. Ao todo, são 10 destinos para a jovem (um mais aleatório do que o outro). O jogo é curto, mas me prendeu até o finalzinho. Vale a pena
인생게임
무료라서 추천을박고시작 개인적으로 FMV게임 안좋아합니다 무료가아녓으면 국산겜이라한들 안햇을겁니다 일단 이게임 가장 아쉬운점 하나 꼽고가겟습니다 저장이나 아니면 분기선택지부터 시작하는 기능이없나요? 이런 선택지게임은 선택지를 하나고르고 이후 진행되어가는 과정을 즐기는맛인데 선택지고르고 다본다음 다시 그 선택지로 돌아가기까지 영상을 한번더봐야한다구요? 끔찍하군요 괜히 플레이타임만 늘어나고 지겨울뿐입니다 솔직히말해서 이부분떄문에 엔딩 전부보려다가 지겨워서 껏습니다 무료니까 해볼만은합니다
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
분기 이어서 하기나 봤던 장면스킵 있음 분량 짧고 허술한건 거슬리진 않고 무료라는 점과 실험 목적이라서 이해함 근데 스토리가 좀...너무 갖다 박음
다른 인터렉티브 무비 게임도 많이 해봤는데 이건 완성도가 너무 떨어진다. 그리고 봤던 씬은 스킵 버튼이 있으면 좋았겠다.
[strike] 난 아직도 이 게임이 3.2GB인 이유를 찾지 못 했다 [/strike] 그래도 한국 인디게임계의 꿈나무 응원합니다
진엔딩까지 진행했습니다. 생각보다 몰입감이 굉장합니다. 철학적인 내용도 있는데 저는 잘 모르겠네여
봤던 장면이던 아니던 키보드 방향키로 넘기기 가능합니다 넘기기로 모든 엔딩 보는데 30분 걸렸네요 한줄평 : 예지씨가 잘못했네
데미안을 감명깊게 읽으셨나
정말 너무나도 엄청나게 재밋어 그치만 연출이 좀티나 그래도 굉장히재밋고 모든엔딩다보는데 1시간미만임
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.