
Your only fear is the fear of the unknown
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Reviews
A true hidden hidden gem. Imagine pointing a face detection app in the darkness and it detected something - This game never failed to give me goosebumps on every encounters. The atmosphere, sounds and entity designs were top notch for me, and extra points for a Filipino based lore.
アイディアだけは最高に良かった。 実際始めてみると大した広さでもないのに謎にブツ切りのマップ、視認性が低い&妙に拾いにくいアイテム、そんなアイテムが棚の上にあるのが見えて(カーソルを合わせてアイテム名は出るくらいの距離)、そもそも目の前のアイテムすら拾いにくいゲームだから単に反応や角度が悪くて拾えないのか、何か一手間必要なのかすらわからない。そうこうしてるうちに主人公の位置に確実に迫ってくる敵に追い詰められて逃げ道もろくにないから殺されるというゲーム性にげんなりさせられる。 そしてグラフィックの質というか録画風の画面フィルターと暗さのせいかかなり酔いやすい。 普段FPS等で全く酔わない自分が気持ち悪くなってしまった。 日本語には一応対応。翻訳の質は下の中くらい。 比較的安価だが同じくらいの価格でもっと面白いホラーゲームはいくらでもあるのでそちらをお勧めしたい。
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
I recently played Livingmare: Cold Calls, and it took me some time to fully understand the game. I am not particularly a fan of puzzle-heavy gameplay, easy or not, since I tend to struggle when thinking under pressure, but I still gave the game a fair chance. Visually, the game looks solid, and its atmosphere and ambience are genuinely unsettling. Even without aggressive, in-your-face jumpscares, the ghost designs themselves were creepy and effective, especially during the first few encounters. That said, after several retries, the scare factor gradually wore off. Overall, I did enjoy the experience, but I ran into a few issues that affected immersion and flow. One example is with interactable objects like cabinets, which sometimes did not open properly. While this is a minor detail, it did break immersion. I also noticed some issues with level transitions. In certain parts of the game, moving between floors would reset my spawn point to the starting area of that level instead of returning me to where I previously was. For example, on the floor where a ghost chases the player, going back down the stairs caused the level to reload and place me at the starting point of the floor below, which allowed me to immediately return to the main or first floor. This felt unintended and made navigation confusing at times. From the hospital level onward, I also feel the game would benefit from a map or some form of guidance to help players navigate more clearly. Despite these issues, I genuinely enjoyed Livingmare: Cold Calls. I even played it live on my Twitch stream. While streaming, I tried looking for a proper playthrough on YouTube for reference, but the only one I could find was from the Android version of the game. This is a Filipino horror game with strong atmosphere and potential, and while there are parts I did not fully enjoy, I still appreciate the effort and creativity put into it. I hope this feedback helps improve the experience moving forward. I'll give this game a 6.7 out of 10 Ghosts. Keep up the good work OneSquare!
how are you supposed to guess the code 1978 for the door
Сперва хотел пожаловаться, что игра постоянно каждые 2 минуты вылетает, а оказалось у меня майнер взялся откудато, представляете? Бывает же...(не от этой игры, не пугайтесь) Ладно, теперь про игру: Весьма тревожная и "неприятная" (в хорошем смысле) игра с определенно имеющейся атмосферой. Я не могу назвать её страшной, но тем не менее жути она нагоняет. Я признаюсь, что не стал проходить её полностью, ибо мне она показалась душноватой, а камера с огромным эффектом рыбьего глаза очень сильно напрягала и мешала, что ещё больше отталкивало от прохождения. Из того, что я понял и успел увидеть: у нас в доме завелся призрак и мы хотим от него избавится, для этого нам нужно найти/сделать что-то в заброшенной больнице, в которой также есть призраки (часть из которых агрессивны и идут за нами чтобы убить). В общем ходим по больнице, собираем предметы и записки, из них узнаем пароли для дверей, вернее из них мы узнаем подсказки, а потом идем домой и ищем пароль на своём пк в документах по этим подсказкам. Затем снова возвращаемся в больницу и так по кругу. В игре действительно есть много жутких моментов, например чёрный рисунок силуэта на стене, у которого когда мы отворачиваемся появляются на секунду глаза, шепчущие призраки и прочие пугающие гадости. + атмосферно и крипово + хоть я и за то время, что поиграл лично я не испугался нигде, но думаю игру можно назвать страшной и для многих она такой и будет + есть русский язык - очень темно - раздражающий и мешающий эффект рыбьего глаза когда мы находимся в больнице - большие проблемы со звуком (есть звуки, которые очень тихие, а есть которые очень громкие, при этом если убавить громкость чтобы очень громкие были не такими громкими, то все тихие звуки просто пропадут) Хоть я и не могу назвать игру сверхинтересной или яро рекомендовать к покупке, но тот эффект, что я получил, поиграв в неё, определенно заслуживает сказать, что игра не самая худшая. Если будете брать, берите по 70+% скидке, лично я вообще за 28 рублей урвал и не жалею
Обоcрался от картины Ииcуса.
As much as I wanted to enjoy this game it didn't make a lot a lot of sense and things would just randomly happen. Very janky and unstructured :(
Игра оставляет после себя только сожаление о том, что я потратил на это деньги.
Rehellinen kysymys, onko sinulla jokin neurologinen sairaus senkin filippiini ♥♥♥♥♥♥♥? Älä julkaise tälläistä paskaa enään tänne tai poltan talosi alas. 0/5 en suosittele täysijärkisille ellet halua down syndroomaa.
Related
| Juken Jigoku | 受験地獄 | $2K | 52 | 65% | $2.99 |
| Try to survive Today | $2K | 79 | 68% | $1.09 |
| Tiny Robots Recharged | $2K | 111 | 77% | $4.99 |
| Eron | $2K | 235 | 66% | $0.49 |
| Alexa's Wild Night | $2K | 52 | 83% | $4.99 |
| Aeve:Zero Gravity | $2K | 141 | 23% | $0.69 |