
Can you escape the horror of being hunted down...? The sequel to the survival horror game "Livestream: Escape from Hotel Izanami" is now available!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
アイナちゃんの声とスタイルにやられました! 廃深3も期待してます!!!
ゲームとしてはそこそこ面白いが全エンディングをみるのに約7時間で完了するので、コストパフォーマンスは良くない
개씹똥겜 노잼 비추
[h3]Nice and fairly short horror VN with psychological and supernatural aspects, high quality L2D and great voice acting. Oh, and it comes with a horror adventure game, too![/h3] Livestream 2 is the sequel to Livestream: Escape from Hotel Izanami. The two are loosely connected, so you can play whichever you like; they are both great games! The sequel preserves the core experience and expands it with the neat livestreaming / character switching mechanic. That said, Livestream 2 feels like a new franchise entry, offering a completely new story with the same base game. Don't expect any crazy improvements, the original did not leave anything to be desired, anyway. Both games are polished. The formula remains mostly unchanged. The original was focused more on the horror aspect, with an intricate villain background and a progressively more eerie atmosphere as you got closer to the roots of the mystery. The sequel is focused more on the three characters, Himari, Aina and Miyabi. All three of them have a story to tell and a trauma that they are dealing with as they escape the nightmarish "Happy Place". In classic Japanese fashion, the characters' internal struggles and the crisis they are dealing with are connected deeply in a symbolical manner, and things can get quite philosophical in their inner monologues. That's the style of writing that I absolutely love, but the horror horror aspect felt secondary, and the mystery was not as interesting as the first title. Still, a great game! Definitely worth checking out if you liked the original, and vice versa.
先说总结:整体质量比一代有很大进步,有促销时推荐喜欢擦边和恐怖游戏的玩家入手 熟悉的设定,熟悉的玩法,熟悉的糟糕键位,熟悉的被怪物追杀,只不过猪哥换成猴哥了(可惜没下一部了,不然可以看到沙师弟出场了) 引导方面比第一部做的好,左上角有提示玩家应该做什么,而且角色通话中也会给玩家提示,游戏流程比一代顺畅 追逐战比一代简单,把卷帘门打开后就几乎没有死角,躲藏点也多,被抓到一次也不会立马game over 因为有引导,所以解谜方面也比一代简单(除了华容道拼图,不会玩真的会被卡很久) 因为厂商基本上岸了,所以和一代一样没有18+,都是擦边球 结局方面,一共6个结局,除了真结局以外都是坏结局。 各结局触发条件: 电梯分支,用铁撬打开电梯,并且全收集可以进入结局六,真结局。 否则进入其他结局。 地下使用车钥匙和汽油,开车走进入结局一(乘客) 不开车则进入其他结局。 阳葵一人发狂度最高,进入结局二(人气直播主) 蓝那一人发狂度最高,进入结局三(重要的朋友) 小雅一人发狂度最高,进入结局四(眼睛) 否则进入结局五(堵替冢快乐地)
ファンでもない誰かに配慮した作品も確かに志は立派なんだけどね…結局最後まで立ってるのは題材が何であれファンの欲しい物を過不足なく提供するメーカーってことなんじゃないかな…。 その点で言えばこのメーカーはいつも神がかってるんだよ。 このゲームはキャラ切り替え式の横スクロール謎解きホラー的なやつに萌え全開にしたやつ。ほしねこ史上最上級の評価をおくられたあれ(廃深)の続編ということでずっとやりたかったのを取っておいて最近やっとはじめた。 ほめるところ ・絵の差分、動きが増えて大満足 ・声優さんの演技がバケモノかってくらい上手い…さすがプロ… ・キャラクター一人一人に設定がたくさんあることを感じられる台詞群 ・前作との繋がり、ファンサ ・本当にビジュアルが素晴らしい。全体的なバランスも取れててやっぱり画面解像度以外の全てが高水準 ・また出して。絶対買うから ・今まで自分でメモしてたようなギミックヒントは全部キャラがスマホで撮影してくれるように(これ本当に便利。世界観さえ許せばすべてのホラゲーでオプションにして欲しいくらい) ・探索の合間にかわいい女子のほっこり会話が楽しめる(なお直後に猿) いまひとつなところ ・前作終盤一気にやったようなパズルが全体に散らばったようで集中力は続きやすいんだけどパズルそのものがあまり楽しくない…色覚系減って助かる… ・ポップする追跡者の理不尽さは前作から据え置き(回数制で救済?) ・ヒントをキャラが全部言ってしまうので、考える余地は少なめ(人によってはかなりのマイナス) ・怖すぎないので大抵の人は遊べると思うけどジャンプスケア多めかも ・声優さんの演技力ゴリ押しの恐怖シーン(ちょっとだけくどい)も多々…まぁこれはすごい部分でもあるから減点対象ではないかも ・ちょっとキャラ全員重すぎる…みんな好きだけど… ・ホラー系初心者で他者のパニックが伝線しやすいタイプの人はボイスを切った方がいいかもしれない(声優さんがちょいちょい上手すぎる) 前作は漫画にもなってるからお布施しよう。 こういったコンテンツは常にこの世界に必要なんだ。 ”メインコンテンツ”を凝視する時間が長すぎてまだエンディングをコンプしてなかったのを思い出したのでこの辺で失礼…
个人观点,比1代差很多。 上来就是啰嗦的背景回忆,你要不和前作比较一下呢?人物做得也不如1代精致,而且人物语言、配音都过火,有表现过度的问题。刚玩完前作,接着来玩这部,开头就受不了了。
花了半小时体验了一下辣鸡游戏的续作,看到它还是那么辣鸡我就放心了,可以毫无心理压力地继续在STEAM打差评咯。主要问题还是前作的那些:BOSS随机贴脸刷、存档点过少且间隔大、死路太多而躲藏点太少、解谜引导太差需要反复跑冤枉路等。你要问制作组有没有在改善玩家体验方面做出什么努力,那也是有的,主要是加入了跑步功能(前作只有刷BOSS才能跑,平时只能龟爬)和引入了发狂度(前作是一刀秒杀,这次搞了个发狂度设定,其实就是三条命啦)。然而这些对改善玩家游玩体验有帮助吗?如有。毕竟这辣鸡游戏的基本玩法没变的情况下,这些改动有没有都无关紧要,属于治标不治本。我特意花了半小时主要是尝试靠身法和走位溜BOSS,事实证明前期确实可以轻松地靠反向跑躲开BOSS攻击,但鉴于前作的坑爹经验,我揣测中后期BOSS的攻击模式会升级,只能躲藏而不能绕过,毕竟这游戏主打的就是一个坑爹。
そこそこ面白くてちょっとえっちなホラーゲームという基本は前作と変わらず。 常時ダッシュ可や一発ゲームオーバーじゃなくなったことなど、遊びやすさは向上していますね。 基本は怖くないですが一部結構ビビりました。前作は全く怖くなかったと記憶しているのでそこも良くなったかな。 ただお値段分の満足感があったかというとちょっと悩むところではあります。面白いですけどね…。
角色比一代香,除此之外都差不多,也就是一樣爛 這系列的jump scare機制除了讓人火大以外根本沒有恐懼感,還會妨礙觸發結局 劇情也沒有一代來的有深度,絲毫沒有毛骨悚然的感覺,我甚至覺得好笑 最糟的是部分觸發劇情的方法太不明顯,最後真結局那邊我反覆死了幾次才終於搞懂 而每次失敗我都得全部重來,搞得很躁 一代是看在劇情還行還有角色的份上給過,這代真的不能再忍啦
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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