
Led by her new friend, Mr. Voice, Misfortune ventures into the woods, where mysteries are unraveled and a little bad luck unfolds.
Most likely between $2.5M and $7M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported gamesmedian error
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $19.99 | 92% | approximately $4.1M |
| PlayStation | $19.99 | 93% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
Cheapest copy: ≈ $5.17 on Steam · Russia (−74%). Compare 16 prices in 15 markets →
Reviews
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positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
É muito divertido, quero todas as conquistas, e as referências de Fran Bow me traz uma nostalgia
Un chef d’œuvre, le studio s’est tellement amélioré depuis Fran Bow ! Entre la voix des personnages, l’humour et surtout la fin de l’histoire franchement un régal.
I'll be unfortunately frank with this, I didn't have much fun with this. It's a barebones walking simulator with nothing to really do, and unlike most games like this, it didn't really have anything interesting to keep me hooked, like other games, and not only that, but the game make a big deal about "your choices will affect how things work", only to make little difference in some cases, and beat you over the head with "You should've picked this one" in others. There were only two things I found interesting to note, and while I initially took Misfortune's rather crass language as just the standard for dark horror-esque games like this, later scenes did make me genuinely uncomfortable. Plus I had to debate on "Is this normal weird kid stuff or is this bad?" After thinking about it for a bit, it's bad. So yeah, didn't really enjoy my time at the end with this, it was a good waste of time, and an excuse to play this after I saw that one Jackcepticeye clip.
Хорошая игра от создателей Fran Bow. Мне данный проект понравился несколько меньше, чем их магнум опус, но чувствуется, что игру делали те же люди, что подарили нам Fran Bow до этого. Из плюсов хочу выделить интересное решение с появлением рассказчика. Всю игру интересно, кто стоит за этим голосом. Также хотелось бы похвалить озвучку, которая есть (в отличие от Фрэн) и которая очень хороша. Нарратор также очень схож с рассказчиком из The Stanley Parable, даже манера речи такая же. Атмосфера неизвестности и безумия сохранилась, но она стала явно сдержаннее, чем во Фрэн Боу. Музыка тоже на высоте, особенно в самом конце. Некоторые треки получились особенно удачными. Из минусов хотелось бы отметить несколько вещей. Во-первых, выбор главной героини почти ни на что не влияет, к большому сожалению. Не знаю, почему авторы решили сделать так, но перепроходя игру заново я не нашел ничего действительно стоящего в плане сюжетных поворотов. Из этого вытекает второй пункт: слабый сюжет. Безусловно, сюжет в этой игре есть и он на приемлемом уровне, но я думал, что игра от Killmonday будет гораздо более сюжетно ориентирована, чем то, что получилось в итоге. Может быть я завысил свои ожидания, но лично мне сюжета не хватило. К тому же завершается игра внезапно и вызывает уйму вопросов, помимо тех, что уже были. Ну и третья вещь, что мне не понравилась - это появление юмора ниже пояса. Для такой игры, как эта, не нужен пошлый или пердёжный юмор, а в ней он есть. Да, его не так много, но даже наличие небольшой пошутеечки очень смущает. Все-таки Фрэн и Маленькая Неудача - две игры, связанные меж собой, поэтому видеть нечто подобное после прекрасной игры Fran Bow очень неприятно. Ладно бы еще эти "шутки" были сделаны хорошо, но нет, они получились очень кривыми. [b] [u] Достижения:[/u] [/b] Лёгкие. Можно сделать все ачивки за 1 прохождение, но я сделал за 2, так как хотел сначала ознакомиться с самой игрой. [b] [u] Время прохождения:[/u] [/b] Сама игра - примерно 4 часа, платина - примерно 7 часов. [b] [u] Итог:[/u] [/b] Неплохая игра, в которой плюсов я насчитал больше, чем минусов. Не могу сказать, что она мне понравилась, но и в проходняк занести данную игру рука не поднимется. Где-то чуть выше середины. Могу посоветовать, если хочется чуть лучше разобраться в лоре вселенной, построенной Killmondays.
Esto es mucho más que un juego, detrás de sus colores vibrantes, su humor negro y sus momentos absurdamente divertidos, se esconde una historia profundamente humana que invita a reflexionar sobre la vida, la muerte y las heridas que muchas veces permanecen ocultas tras una sonrisa. La protagonista, Misfortune Ramírez Hernández, es, sin duda, el corazón del juego. Con apenas ocho años, enfrenta el mundo con una inocencia conmovedora y un optimismo casi inquebrantable. Su forma de interpretar todo lo que ocurre a su alrededor resulta tan divertida como desgarradora, porque el jugador comprende muchas cosas que ella aún no puede entender. Es imposible no encariñarse con ella; cada comentario, cada ocurrencia y cada gesto dejan ver a una niña que solo busca un poco de amor y felicidad. Es uno de esos personajes que permanecen contigo mucho después de terminar la aventura. Pero Misfortune no es la única que brilla. Uno de los mayores logros del juego es construir personajes memorables incluso cuando aparecen durante muy poco tiempo. Cada encuentro tiene un propósito, y cada personaje deja una pequeña huella que hace que el mundo se sienta vivo y sorprendentemente cercano. Los diálogos son, probablemente, el aspecto más fuerte de toda la experiencia. Están escritos con una naturalidad admirable, alternando entre el humor, la ternura y la incomodidad sin sentirse forzados en ningún momento. Muchas conversaciones parecen simples ocurrencias infantiles, pero esconden dobles lecturas que adquieren un significado completamente distinto cuando se comprende el contexto de la historia. Es un juego que recompensa al jugador atento, porque gran parte de su profundidad está en aquello que no dice de manera explícita. La historia aborda temas muy delicados con una sensibilidad extraordinaria. Habla de la muerte no como un simple recurso dramático, sino como una realidad inevitable que puede ser difícil de comprender, especialmente desde la mirada de una niña. También explora el abandono infantil, el descuido emocional y las consecuencias que tienen los adultos cuando fallan en proteger a quienes más los necesitan. Sin recurrir a largos discursos, consigue transmitir el dolor de crecer en un entorno donde el cariño y la seguridad no siempre están presentes. Visualmente, el juego acompaña perfectamente este contraste entre la inocencia y la oscuridad. Su estilo artístico dibujado a mano, la dirección de arte y la música crean una atmósfera única que oscila constantemente entre lo acogedor y lo inquietante. Todo parece salido de un cuento infantil... hasta que deja de parecerlo. Es una experiencia que se puede hacer corta, pero resulta emocionalmente intensa. No destaca por su dificultad ni por una jugabilidad compleja, sino por la calidad de su escritura, la profundidad de sus personajes y la honestidad con la que trata temas tan duros sin perder nunca la sensibilidad ni el sentido del humor. Es una historia que logra hacerte reír, incomodarte y romperte el corazón casi al mismo tiempo. Es un juego que recomiendo sin reservas a cualquiera. Detrás de su apariencia de cuento para niños se encuentra una obra madura, inteligente y profundamente emotiva, capaz de dejar una marca duradera. Y, sobre todo, nos regala a Misfortune: una protagonista inolvidable que es capaz de ponerle brillito incluso en los momentos más oscuros.
tries way too hard to be as edgy and gross as possible to the point of it being insanely obnoxious. the carousel scene was ♥♥♥♥♥♥♥ nasty n unnecessary too, you can understand misfortune's picked up bad habits and ideas from her family without showing the 8 year old dancing like a striper and rubbing the unicorn horn like a ♥♥♥♥. seek mental help
Simplesmente incrível, pensei que não era tão bom e acabei amando a gameplay.
Ce jeu ne fait pas autant peur que "Fran Bow" qui est plus axé horreur grâce à son atmosphère sombre, mais c'est plutôt un avantage, selon moi. En jouant, on voit clairement que les développeurs ont fait beaucoup de progrès ("Fran Bow" était déjà excellent, mais "Little Misfortune" a un petit quelque chose en plus). Les visuels, la profondeur de la trame narrative : tout s'aligne parfaitement. Le jeu est en quelque sorte cathartique, il nous fait sentir toutes sortes d'émotions contradictoires et complexes : une seconde on rigole, une autre on pleure, etc. Et je trouve précisément que cette qualité du jeu prouve qu'il s'agit d'une véritable œuvre d'art. Hâte de découvrir les prochaines sorties de Killmonday Games, l'un de mes développeurs préférés du monde jeu vidéo.
really fun honestly, had a blast playing it. It's definitely a dark humor game, so expect that when you play it lol
great game, would recommend saving.Im very serious, save all the time..