
Hoping to hit a big payday and pull herself from a life of poverty, Lisa heads to a town with a rumored demonic artifact. But upon arriving, she quickly realizes she has gotten herself into a dangerous situation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About



Tired of living in poverty, Lisa becomes a treasure hunter.
One day, she hears about a demonic artifact located in an area known as Malheimr.
Hoping that this is her big break, she sets out immediately.
However, upon arriving, Lisa finds that the cursed "Demon Grimoire" is already having an effect on the town.
Now she must figure out how to break the curse, and get her big payday.
Classic RPG Experience
Turn-based Combat
Leveling System
Active and Passive Skills
Craft Items and Equipment
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
ゲームシステムはあまりいいとは言えませんが戦闘エロ、イベントエッチが非常に秀逸でストーリーはなかなか面白いです。 抜きゲーとして半端なく優秀でoekakizuki氏の絵のスケベさはとどまるところをしりませんエッチで巨乳な娘で抜きたければ本当にオススメです
Pros -Good story and replayability -Has all the features you would want (gallery, full unlock, scene replay, etc.) -Good variety of skills and abilities Meh -Art is good, but is all overlaid over current screen and is often cropped poorly -No way to manage corruption and H-stats, so viewing scenes results in permanently handicapping your character unless you're on easy mode Cons -Getting defeated in combat often does not immediately launch a scene, but instead results in you being disabled and stuck with no option to skip -Some areas have extended capture scenes that cannot be skipped Conclusion Overall, I liked this game, but it is not without flaws. The scenes are good, but it is annoying that you will often find yourself trapped in combat loops where you have to see them again and again. The scenes themselves are overlaid over the current background and are often poorly cropped. Losing fights handicaps you by saddling you with debuffs that may seem fun but massively weaken you in combat. It does have all the features I want to see in these sorts of games, like a full gallery unlock, NG+ and replay mode. Get it on sale.
Too short and little to no content
Игру можно описать таким словами как "Гринд" и "Духота". Много гринда, причем во всем. Ресы для крафта гринд, лвл гринд, сценки гринд, деньги гринд, грядка (да да, не удивляйтесь) тоже гринд. Делается это все в пошаговых боях, унылых и скучных боях (в какой-то момент мы будем буквально спамить 1 кнопку обычной атаки), причем на старте мы во всех смыслах будем отсасывать по кд, а с уродской местной системой поражений, это начнет невероятно быстро раздражать. Сразу о ней, у нас есть 3 шкалы хп (здоровье), мп (мана), возбуждение, мп тратится на разные посредственные приемчики (полезные будут, но к тому моменту вы уже игру пройдете) и на шанс ceкc атак по нашей гг (чем меньше маны, тем выше шанс, что нас выeбyт в жoпy), возбуждение набирается от подобных воздействий на нас и выключает нашу гг на полной шкале (мы тупо стоим на коленях и ждем когда нам в жoпy нaccyт или получаем по eбaлy), собственно получая в лицо тем или иным способ мы тратим хп, а когда хп нет, мы как бы проиграли, но! есть, cyкa, нюанс... Обычно, всякое связанное с поражением включается само, а тут нет, нас будут 10 ходов пускать по кругу после чего игра предложит окончательно сдаться (и то, с условием, что мы включили эту опцию) либо в какой-то уродский момент нужно нажать и зажать "Esc" чтоб это гoвнo активировать самому. Знаете, что будет, если этого не делать? Нас будут бесконечно eбaть, в прямом смысле. Более мyдoвoй реализации механики поражения не видел. Прокачки нет, единственный способ стать сильней, это лвл ап который дает пиceчкy статов и 4 слота экипы, оружие, броня, 2 акса (которые появятся... нескоро). Сценки, все завязаны на изнасиловании нашей гг под разным соусом, промывка мозгов, бухич, тюрьма и тд. Баланс. Он очень странный, как писал выше, большую часть времени мы будем сосать и скипать бои (если вы конечно хотите гриндить, не скипайте), а потом в один момент становимся имбой, которая убивает за 1-2 хода пачку обычных бомжей в любом количестве. Сюда же и расходники, практически все, что мы можем скрафтить бесполезный мусор кроме 2 предметов, а именно кунай и ядерка (oxyeннoe фентези). В чем их прикол? В том, что они позволят нам избежать душки с боссами, зачем бить босса по 300 2 раза (у нас 1 ход за 2), если можно кунаем по 1.5к дважды yeбaть? А ласта вообще можно убить за 2 хода, метнув ему в eбaльцe 4 ядерки... Да, там нужны ресурсы для их крафта, типа ограничение, но нам много и не надо. Какая-то сомнительная прогрессия сложности, 3 часа сосать, чтоб потом без проблем за 30 минут все пробежать и закончить игру. Именно столько и заняло у меня прохождение, 3.5 часа, без гринда сценок, галерея после прохождения не открывается. Рекомендовать сложно, игра явно не для всех и она душная, в ней были некоторые забавные моменты, даже какой-то челлендж (именно в моменте расходников когда мы бомж, как грамотно распорядится и все такое), не знаю как так совпало, но лично я стал гига имбой ровно в тот момент, когда думал дропнуть. Если и брать, то только по скидке, хорошей скидке, такой, чтоб было не жалко потраченных средств если духанетесь. Относительно важный момент, если вы дойдете и пройдете босса рыцаря и не задушитесь (а вероятность душки высокая), то скорее всего игру пройдете тк после этого станет чуточку поприятней, а потом вообще зaeбиcь.
剧情流程太短,基本上没啥剧情上的内容,怪的密度也很高,很多地方不太容易躲开避免进入战斗,战败的流程太长了,输一次要在那里看很久的重复且无意义的场景,太影响游戏体验了。我想看的内容也不多,整体而言游戏质量并不高,不是很满意
Bad enough
Not good.
Solo diré... Buen juego
RPG Maker黃油。 敵人數值很高,戰鬥很依賴道具, 而且非常容易觸發戰鬥H被控到死, 雖然遊戲似乎鼓勵避戰, 但沒有真正的潛行手段,敵人多又跑得快, 不如用補丁給的秒殺技直接過,這戰鬥系統徹底廢了。 H方面, CG品質好,數量少,沒有配音, 繪師很擅長畫巨乳和很有張力的姿勢, 修女的人設也很棒,只是液體畫得比較差。 缺點是文本短而且寫得不怎麼樣, 女主沒有墮落歷程,一開始只有象徵性的掙扎幾下, 很快就仗著天然呆人設放飛自我,代入感很差。 結論是全靠繪師carry,在意遊戲性的話不要考慮本作。
como quisiera ser tigre de circo, para tirarme a la argolla ardiente de Lisa
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| project BLARI | $18.3K | 163 | 87% | $5.99 |
| Evopollution | $18.3K | 138 | 28% | $4.99 |
| Celia's Quest | $18.3K | 161 | 63% | $4.99 |
| Assault on Arnhem | $18.3K | 66 | 50% | $9.99 |
| Worlds | $18.3K | 77 | 87% | $9.99 |
| Ghost Encounters: Deadwood - Collector's Edition | $18.3K | 138 | 49% | $6.99 |