
Uncertain of his sister's fate, a boy enters LIMBO
Most likely between $10.6M and $30M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $12.49 | 92% | approximately $17.6M |
| Google Play | $3.99 | 87% | approximately $17.1M |
| PlayStation | $12.49 | 88% | — |
| Xbox | $12.49 | 86% | — |
| Epic |
Cheapest copy: ≈ $3.99 on Google Play · United States (−68%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1270 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $12.49 |
| 90% |
| — |
| Nintendo | $12.49 | — | #92 |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Меня эта игра задушила на середине, наверное потому что это просто не моё. И да, я ставлю отрицательный отзыв, потому что МНЕ не зашло, и плевать я хотел, что многие ее хвалят. Вы же не пишете положительный отзыв в стиле "Ну мне не зашло, но кому-то ведь такое нравится". Мне всё равно, игра для меня тупняк душный и скучный. Прошёл 16 глав, примерно пол игры и меня игра не удержала.
Jeu de merde, mécaniques de merde, ambiance de merde, timings de merde, personnage de merde. Restez loin de ce jeu qui pue du zgeg. Je préfère 100 fois me faire hagar par Malenia sous 3h de sommeil que de me retaper ce niveau avec la scie et les deux boxes de merde. Voilà, bisous la team. <3
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jogo visivelmente simples mas que vai fazer você usar a inteligência e a estratégia para ajudar o garoto a escapar e se salvar do perigo a todo momento. gostei mt da ideia é muito bom essa play zerei mais de uma vez!
이게임이야말로 퍼즐 어드벤처 중 시꺼먼 화면에 소년(혹은소녀)하나를 내던지는게임 장르의 시조새가아닐까?
se vale correr pnche niño, apréndete esa también gvon
简单易懂评价(个人观点)5颗星评级 画面:♥♥♥♥♥ 玩法:♥♥♥♥ 剧情:♥♥♥ 其他:一款上手简单解密的小游戏,上学时我的第一款智能手机也是当初刚出的智能安卓手机(型号忘了,牌子是华为),当时下载了这个游戏,玩了一半内容然后给我手机干黑屏了,变砖了,并且再也不能开机了,我想是主板可能烧了吧,因为玩这个游戏手机很烫,最可气的是我这边小地方它没有售后,没法修理,然后又换回我的老年机继续使用。游戏还是好玩的,有多种玩法,推荐!
[h1]割とムカつく アクション死に覚えゲー[/h1] LIMBOとINSIDEのバンドル買いをしました。 INSIDEの方を先にプレイしています。 エンディングまで約4.3時間程度かかりました。 全実績取得は諦めました。 [h3]〇簡潔に言うと[/h3] 面白い事は面白いのですが、プレイしていて疲れます。 人を選ぶ、謎解きアクション死に覚えゲームです。 [h3]〇特徴[/h3] [b]・変えられない設定[/b] 強制フルスクリーンで画面がザラつきます。 (参考として私のディスプレイは1920×1080推奨です。) ウィンドウ化、解像度の設定はできません。 音量設定もできません。 [b]・操作の単純さ[/b] 移動、ジャンプ、掴むの3種類です。 キーパッドで操作しましたが、移動ボタンだけでも 崖に掴まったり、ロープに掴まったりできます。 [b]・操作感[/b] ややもっさりしています。 シャキシャキ動いてくれません。 [b]・その地点で復活[/b] 死んだ地点の近くで復活してくれるのは良いです。 が、そのスピードが少し遅いです。 ガンガン死んでいくゲームなので気になります。 下手をして駄目だったら、岩に押しつぶされるのを待つという 虚無な時間を味わえます。 [b]・ストーリー[/b] Steamのページから分かる事で、 妹を探しているらしいですが、 ゲーム内で語られることは無いです。 [b]・謎解き[/b] 謎解き謎解き謎解きの連続で割と疲れます。 すぐに次の謎解きになるので気が休まりません。 理不尽な物も結構あります。 [b]・アクション要素[/b] タイミングを強いられるものが多いです。 終盤になるとそれが顕著に現れます。 ある程度のアクション操作慣れが必要です。 [b]・おすすめのプレイング[/b] タイミングを強いる割には全体的に動作がもっさりして、 理不尽さもあるため、結構ストレスが溜まります。 1ギミック1ゲームですとか、ある程度時間を決めて プレイした方が良いです。休みながらどうぞ。 [h3]〇全実績解除[/h3] かなり難しいと思います。 「1回のプレイで5回以上死なずにゲームをクリア」 (本当は5回死んでも良いらしい。)があるので、 相当このゲームが好きか、実績狂か、暗記が得意な方なら 何とかなるかもしれません。 ぶっ通しでプレイする必要があるようです。 私は暗記が本気で苦手なので諦めました。 [h3]〇LIMBOとINSIDEのバンドル買い[/h3] [b]・バンドル買いをされた方[/b] LIMBOの方を先にプレイすることをお勧めします。 それで肌に合わないからと言って、 INSIDEをプレイしないのは勿体ないと思います。 [b]・バンドル買いを検討している方[/b] 2つのゲームは製作会社が同じで似た所があるとはいえ、 別のゲームです。毛色が違う事を確認した上での購入を お勧めします。 [h3]〇個人的に考える他ゲームとの差異[/h3] [b]・INSIDE[/b] 雰囲気が強めで簡単操作のままバランス調整が されています。謎解き死にゲーなのは変わりませんが、 あまり理不尽な事はなく、アクションの難しい操作も 一部を除き、さほど要求されません。後、泳げます。 [b]・リトルナイトメア[/b] LIMBOの昇華版です。謎解き死にゲー要素があり、 奥行を追加し、多彩なアクション要素を取り入れて、 バランス調整がされています。 [b]・人生オワタの大冒険(フラッシュゲーム)[/b] LIMBOを表すのに何が適切だろうと思い悩み、 でてきたのがこれでした。 人生オワタの大冒険の難易度を 超絶メチャクチャ易しくして、雰囲気を暗くして、 謎解きを足したのがLIMBOです。 I Wanna Be the Guyでもいいかもしれません。 [h3]〇どんな人にオススメできるか[/h3] ・死にゲーアクションに慣れている方 ・諦めない負けず嫌いの方 ・覚えて操作を的確にできる方 [h3]〇総合の感想として[/h3] 楽しめた…のかな?という印象でした。 エンディングまで行ったものの、唐突に終わったために 達成感もあまりありませんでした。 INSIDEがかなり好きなゲームだっただけに、 期待を持ってプレイし始めたのが原因だとも思われます。 自分はレビュー用にその時々でプレイ中に思った事を メモ帳に書き殴っているのですが、 [b]「あとどれくらいあるの…? 今、2時間40分くらい経過してるの…? え、じゃああと半分くらいあるの…?」[/b] と疲弊しきったメモ書きが残されていました。 疲れるゲームです。 本編はヒント無しでクリアしましたが、 箱とエレベーターとシーソーとロープの所が 本気で分からず、検索をかける寸前まで考えました。 卵集めは解法を見ました。そこからの シークレットステージは、一部分はフレンドからヒントを 貰いましたが、自分の考えと合っていたため やはり操作慣れが必要でした。 発狂するかなと思いましたが、 そんなことは無く、小一時間で終わりました。 5死以内実績は、少し試しましたが、 「この練習の間に他のゲームを楽しめるよな…。」 と思い、諦める決断をしました。 (INSIDEであれば、この実績があっても 好きなのでクリアできます。実際4死で走り抜けてます。) 人を選ぶゲームですが、刺さる人にはかなり良ゲーになる 思います。私は違う所に刺さって、ちょっと痛いです。 そもそも前作のゲームだから、製作が同じだから、と言って [b]未プレイのゲームに期待など寄せるものではない[/b] と強く戒められた気分になりました。 [h3]〇おせっかい[/h3] [b]・OBSとの相性[/b] OBSではLIMBOが認識されませんでした。 画面キャプチャなら映ります。 [b]・ウィンドウ化の失敗[/b] 強制ウィンドウ化を試したのですが、 スタート画面から動かなくなり、 元のフルスクリーンの状態に戻しても、 動かないという事がありました。 整合性チェックで問題も検出されませんでした。 アンインストールからの再インストールで直りましたが、 もし、ウィンドウ化を試そうとする方がいれば 失敗する可能性もあると留意してください。
Okaaay, yeah, for the game that kickstarted and defined the side-scroller genre, this just flat out snowballs into the most infuriating experience imaginable. After the initial spurt of enjoyment you get at the beginning, it slowly decays into a downward spiral of nuisance. Ultimately, it's so annoying that I may look back on this as only an afterthought and not something to be proud of. The main issue is that this game's puzzles have far too many inconsistent variables to make it feel satisfying to progress. A lot of it just ends up coming off as tedious to deal with. A solution you figured out five minutes ago doesn't feel any more rewarding when the only reason you have yet to progress any further is due to the game being incredibly stingy. The last five minutes of levels are especially unbearable with these timings. Inside and Bionic Bay were both way better games than this, and I would recommend those over this game any day. Both emerged from this exact game's founding genre, and yet both were never as annoying to play through. They both certainly did their homework, and it definitely shows.
Говно