
Uncertain of his sister's fate, a boy enters LIMBO
Most likely between $10.6M and $30M. How we estimate →
Checked against 8 developer-reported games
| Store | Price | Score | Revenue · chart |
|---|---|---|---|
| Steam | $12.49 | 92% | approximately $17.6M |
| Google Play | $3.99 | 87% | approximately $17.1M |
| PlayStation | $12.49 | 88% | — |
| Xbox | $12.49 | 86% | — |
| Nintendo |
Cheapest copy: ≈ $3.99 on Google Play · United States (−68%). Compare 32 prices in 15 markets →
Reviews
Themes across 1270 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
| $12.49 |
| — |
| #92 |
| Epic | $12.49 | 90% | — |
Matched by title. Prices and chart positions are each store's US storefront; Epic charts worldwide. * critic score.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
В один момент персонаж сам начинает бесконечно ходить то в лева то в право и исправить это невозможно приходиться перезаходиь
轮回,还是救赎?——Limbo(含轻微剧透) “他人即地狱,但万般险恶,仍难阻止我前往你身边的脚步。” 《Limbo》 作为 Playdead 的首款独立游戏,在操作手感上相比《 Inside》会略显生涩,但凭借优秀的关卡设计和精良的制作,整体体验依然瑕不掩瑜。我是先玩了 《Inside》,觉得体验非常出色,于是又回头补完了他们的老作品。相比《 Inside》,《Limbo》 的操作更加复杂,需要考虑的细节也更多,尤其是隐藏关卡的设计非常有趣。游戏几乎全程处于黑暗之中,需要依靠有限的视觉、敏锐的听觉,以及足够的耐心,去寻找机关运作的规律。 再来说说剧情。故事讲述了一位来到地狱边境的小男孩,为了寻找并拯救姐姐,踏上了一段充满艰险却义无反顾的旅程。一路上,他会遇到危险的巨蛛、难以挣脱的捕兽夹、充满恶意的孩子、能够控制人却畏惧阳光的寄生虫,以及无穷无尽、令人窒息的机关陷阱。上天入地,历经千辛万苦,他终于在终点见到了姐姐。 或许,姐姐就是他在黑暗中始终坚持前行的那束光。然而,当真正来到她面前时,一路疾驰的脚步却在这一刻慢了下来。这一切是真的吗?身处地狱的人,真的能够如此轻易地相见吗?随后,游戏戛然而止,又重新回到了故事的起点,仿佛陷入了无穷无尽的轮回。究竟是死亡与生命不断交替的循环,还是未竟执念一次又一次地重演?正如“庄周晓梦迷蝴蝶”,到底什么才是真,什么才是梦,游戏始终没有给出答案。 或许,我们有时候也可以像 《Limbo》 的主角一样,坚定地朝着自己的目标前进。哪怕前方布满荆棘,哪怕最终等待自己的可能只是一场虚妄,那份一往无前的勇气和决心,本身就是最珍贵的宝藏。 唯一让我觉得稍显遗憾的是,部分机关需要反复试错,死亡次数会比较多,个别谜题也容易让人卡关。不过当成功破解机关时,那种成就感也正是《Limbo》的魅力所在。
Juego no, Juegazo, te atrapa de una manera inexplicable, al principio cuesta comprenderlo pero cuando le agarras la mano te das cuenta de que es muy bueno
有的关卡设置很巧妙很有新意,但是指引做的很差,尤其是后面几关,简直是为难而难,对操作的要求很高。
I remember [i]Limbo[/i] hitting the YouTube Let's Play scene back when it dropped and has been on my wishlist since. An amazingly succinct but effective puzzle/platformer that has a surprisingly compelling narrative for those who spend a little extra time within its world than required outside of its single hour playtime. A great debut by Playdead which strongly sets them up for their next project.
garip bir oyun ne iyi ne kotu
La oscuridad de la noche, el tormento de la soledad Sentimiento siniestro que corre por mi pecho Al abrir mis ojos y encontrarme acá Me encuentro en un oscuro y turbio bosque tenebroso Espantoso sentimiento que atormenta mi tediosa Mente confundida, recuerdos que aniquilan Al ver el pavimento que ha acabado con mi vida Soy consciente del terrible sitio en el que he acabado Nada mas que desgracias me esperan del otro lado Atado y condenado, note la realidad No he sido limpiado del pecado original No hay nada que perder debo alcanzar mi meta Por mas piedras que se crucen, mi único destino es ella Doncella en el cielo te llamaría ahora mismo Pero por mi culpa eres doncella en el limbo Lucha, avanza, debes continuar Del borde del infierno nos debemos escapar Hermana ya te he visto, voy para allá Lo siento amigo pero te deberás suicidar El limbo unicamente acabará con tu existencia Tu bella princesa ya se debe encontrar muerta ¿Sabes lo que pasa cuando mueres en el limbo? Tu alma se desvanece y nunca has existido Resígnate, renuncia a todo, no eres mas que un niño Tu única misión es acabar ahogado en un río Acepta tu destino como todos los demás Lamento decirlo pero nada te salvará La oscuridad de la noche, el tormento de la soledad Sentimiento siniestro que corre por mi pecho Al abrir mis ojos y encontrarme acá La oscuridad de la noche, el tormento de la soledad Sentimiento siniestro que corre por mi pecho Al abrir mis ojos y encontrarme acá Jamás desertaré, aunque no haya salida El cielo a mi me espera junto a mi hermana perdida No importa cuanto obstáculo me pongas en el medio Superaré tus trampas y saldré del cementerio Envíame a quien sea, no podrán asesinarme Puedo sentir mucho miedo, pero mi ambición es grande He muerto en un accidente, pero esta vida No es ni cerca la otra vida que yo siempre tuve en mente Un nuevo futuro a mi me aguarda Si me rindo ahora, todo habrá valido nada Este dolor lo tomaré como una prueba Por mas que sea difícil, nada hará que me detenga Estuve al borde de desaparecer Pero finalmente mi destino lograré Lo único que queda es romper ese cristal Que separa este mundo con el mundo real ¡Almas en pena, no dejen que el niño huya! ¡No permitiremos que te salgas con la tuya! Demasiado tarde, este es el adiós El momento de mi libertad finalmente llegó El momento de mi libertad finalmente llegó El momento de mi libertad finalmente llegó El momento de mi libertad finalmente llegó El momento de mi libertad finalmente llegó
Меня эта игра задушила на середине, наверное потому что это просто не моё. И да, я ставлю отрицательный отзыв, потому что МНЕ не зашло, и плевать я хотел, что многие ее хвалят. Вы же не пишете положительный отзыв в стиле "Ну мне не зашло, но кому-то ведь такое нравится". Мне всё равно, игра для меня тупняк душный и скучный. Прошёл 16 глав, примерно пол игры и меня игра не удержала.
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se vale correr pnche niño, apréndete esa también gvon