
Go to the new project page to continue monitoring the development of the game. The new page will be the only place for further development of the LIFE EFFECT Survival project. The new version of the game is called LIFE EFFECT Survival, but it will be updated and developed.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
The new page will be the only place for further development of the project LIFE EFFECT Survival
The new version of the game is called LIFE EFFECT Survival, but it will be updated and developed.
LIFE EFFECT will no longer be updated or supported on this page. Find a new version of the game on Steam 
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Russian*, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Игра на стадии разработки но уже на сегоднешний день затянет не на одну сотню часов, кучи вариантов прокачки персонажа и снаряжения и питомца, много различных локаций и боссов. Рекомендую хотя бы попробовать в качестве альтернативы подобному жанру игр
На момент написания отзыва наиграл 10 часов - объективно этого маловато для раскрытия всех механик и потенциальных возможностей. Перед нами крепко сбитая экшн-рпг и немножко выживач про зачистку данджей, но завёрнутое в футуристический сеттинг и с большим упором на командную работу. В роли сопартийцев у нас будут и наёмники, и различные технические устройства разной степени сложности и смертоносности, и выращенные нашими заботливыми руками монстры... Всё это дополняется богатым выбором снаряжения и оружия, разбитого в лучших традициях на уровни редкости. Ну и крафт всего, что возможно из всяких-разных ресурсов. Крафтом тут так богато, что поначалу оторопь берёт и непонимание - а чо, а как, а всмысле?! Но потом втягиваешься... Обновы выходят с завидной регулярность, разработчик всегда на связи и учитывает критику и пожелания комьюнити - игра развивается и улучшается. Про оптимизацию ничего особо не скажу - у всех машины разные, на моей фпс ниже сотки редко падает при всех настройках в ультра. К покупке рекомендую, автору благодарность за работу.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Разработчик сделал отличную игру. Игра 10 из 10. Но много ещё недочётов. Например: я купил снегурку, а она зашла со мной к торговцу, так там и простояла, всё время, а выйти не могла, как-будто невидимое препятствие мешало ей пройти. Над этим багом надо поработать и исправить. И ещё: купил другую снегурку, так она не может на лифте подняться на поверхность - тоже баг. Ну сейчас скажу не про баг, мне очень не нравится то, что рано темнеет и поздно светает. Надо день сделать длинней, а ночь короче. А снегурку и эльфа я возможно больше не буду покупать - очень сильно тупят. Сегодня купил набор "Каратель" - вот где мощь, очень понравилось. Вобщем отличная игра, покупайте не пожалеете. Это наша российская игра, её делал 1 разработчик на протяжении 4х лет и она ещё в разработке. Очень надеюсь , что он не забросит этот проект. Ещё у меня украли 2 тайника с квестовыми предметами. А ведь было написано, что покупные боксы сохраняются в мире. Ага хренушки там, сделал 2 тайника и всё украли, ну боксы мне не жалко, а вот то что было в них......пришлось собирать всё заново.....и это надо исправить, чтобы не было воровства, особенно квестовых предметов. И ещё во время гибели, нужно запретить терять квестовые предметы.
Игра захватывает с первых минут. Наиграл больше 200 часов, и чем дальше, тем интереснее. Очень доволен покупкой.
Все супер
В данный момент игра далека от завершения (некоторых локации "в разработке"), но даже играл в удовольствие, сетинг и фишка с роботами очень понравилась. Добавьте в желаемое, разраб регулярно добавляет полезные фишки и правит баги.
Игра нравится но нужна оптимизация. Удачи разработчику.
Хорошая графика, очень много механик, на любителя выживалок в которых нужно стрелять,сюжета так такого го нет,в основном только квесты,но заняться есть всегда чем, живые локации с A-Life всё меняется, вообщем мне зашло, надеюсь проект будут развивать, пока что в процессе наслождения!!!
Пока могу сказать следующие: Игра имеет место к существованию, конечно еще нужно пройти очень большой этап, но пока мне нравится большая часть задуманного. Что бы хотелось улучшить: 1. Переработать инвентарь (Уж очень неудобное взаимодействие на данный момент). Ощущение что он заточен для мобилки, да был бы сенсорный экран, было бы проще, но так как игра на ПК, не достает нормального взаимодействия. Прикрутить бы еще сортировку в инвентаре(нажал кнопочку и бах, у тебя все стянулось вверх заполнив пустоты). 2. То же взаимосвязано с инвентарем: Торговцы. Пересмотреть бы меню торговцев, так как в поисках "брони". Можно было бы сделать вкладочки где будет разделение как в том же игровом магазине (Тут тебе броня, тут ремки, там другие детали и тд.) конечно же по всем торговцам). 3. В ту же копилку удобства: 3.1. Сторонние интерфейсы: а. Интерфейсы не связанные с самим персонажем( Петля времени и остальные ) либо убрать из общего инвентаря либо вынести их на одну общую вкладку, дабы уменьшить нагрузку на интерфейс. б. Пересмотреть инвентари крафта(бож... сколько я искал рецепт для изготовления гильз и пуль). так же сделать бы по вкладкам как в инвентаре уже реализовано. в. Уберите пожалуйста это гр...ное окно с заданиями, либо установите лимит на отображение до 3. А то эта пелена в левом глазу может довести до истрики)) особенно в момент толпы противников) 4."Разработчики описывают контент так: В игре вы можете увидеть трупы, оторванные части тела, кровь, кости." Нужно бооольше крови)) Открывается первая гермо-дверь по пути к плазменной пещере... оторванные части людей-ЕСТЬ, кости-ЕСТЬ, кровь - ну тут полы помыли))) Что привлекло в игре: Для меня это не типичный опыт в неплохо продуманной в части лора игре, тут и другие люди-враги, и инопланетяне, и твари разные мутировавшие, плюс подача в стиле RPG, если бы довести это до ума, со временем надеюсь так и будет, думаю получится очень даже добротный проектик. Да для своей аудитори, да со своими проблемами и "фичами" но делать в одиночку игры для широкой аудитории да еще и без финансирования "Крупных" игростроев задача не из простых. Что отпугнуло по начала: 1. Конечно же оптимизация. По началу думал что придется возвращать деньги за игру, а потом увидел что кадры залочены на 30, поднял до максы и получил в среднем 60)) уже играбильно) (сразу скажу, комп не слабый, не надо плевать в меня). 2. Скудный выбор персонажей... да несколько женских и несколько мужских, НО... почему единственный хомосапиент со своими прямыми руками это какой то лысый челик с голым торсом?XD ну ладно, не влияет на гейм плей. 3. Анимация персонажа при взятом в руки оружии... блииин, тут бы тоже поработать немешало... аж прослезился вспомнив Operation Flashpoint) 4. СКИНЫЫЫЫ.... (Не все вообще, а только вот эти, активизион которые пихает постоянно) для такого мрачного сеттинга, БОТ или сам ГГ с убер пушкой в зеленом, синем и тд. расцветках или как с ивента новогоднего - просто ломают атмосферу(для меня уж точно, я хочу и могу поддержать разраба, что уже и сделал чуть по чуть, но покупать допустим УБЕР ПУПЕР АКМ КИСЛОТНАЯ СМЕРТЬ ОТ ДЕДА я не хочу, а вот что то милитари - вот это другое дело). Я мог бы предположить, что это обуславливается самой историей, но нет, не могу впихнуть такое оружие в лор игры. Костюмы аля нано-броня, роботы и т.п да, но такие скины на оружие нет, уж простите XD. Короче хочу подвести итог: игра понравилась, буду следить и поигрывать в нее дальше в надежде, что хотя бы часть того что я расписал переработается в лучшею сторону. А вот если вам не понравилась игра, не нужно выливать все г... что в вас сидит на разраба) он как художник, он так видит)))
love it, it's great!
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.