
“What’s your sign, baby?” - Larry Laffer “Wrong Way.” -any woman.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Not my favorite game of the series, but still very good, many 4th wall jokes, nice puzzles and what I really liked was the female playable character, who is a bit like Larry. The sense of humor is very 80s-style lol
(Joguei direto no ScummVM por isso não mostra as horas de jogo, recomendo que façam o mesmo pra ter uma experiência melhor) LSL 3 é pior em tudo em relação ao seu antecessor, para mim LSL 2, apesar de bastante difícil, é um jogo excelente, tendo como único momento ruim o seu arco final, situado em um cenário de floresta tropical. O problema é que essa edição da série Leisure Suit Larry se passa justamente nessa floresta, DO INÍCIO AO FIM, por isso, o jogo acaba sendo só um grande emaranhado de situações desconexas onde os seus objetivos são sempre completamente contra-intuitivos, exatamente da mesma forma que acontece no LSL 2. Eu não tenho como recomendar isso, até porque, só consegui zerar essa bagaça graças a vários tutoriais.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
В третий раз Ларри надевает свой классический выходной костюм, чтобы завершить трилогию своих приключений в "Leisure Suit Larry 3" c подзаголовком "Пылкая Патти в Погоне за Пульсирующими Пекторалами" (на самом деле, переводится как "Страстная Патти в Погоне за Пульсирующими Грудными Мышцами", но хотел адаптировать под оригинал, где почти все слова на букву "П"). Очередная "забытая" часть "Ларри", о которой мало кто говорит, но давайте поговорю я. Прежде всего, это прямой сиквел второй части, в котором Ларри "побеждает" злого доктора Нонооки, женится на туземной принцессе и помогает сохранить наследие их примитивного народа, отстраивая "ловушку для туристов" на их необитаемом острове. Классически, третья часть стартует с того, что очередные отношения не задались, его жена бросает его ради лесбийской каннибалки, разъезжающей на байке и работающей настройщицей слот-машин, но Ларри не даёт себе пасть духом, возвращаясь в игру и свой белый костюмчик. Незамысловатый сюжет, и по нему же и видно, что создатели решили вернуться к корням, к самому началу серии, когда всё, что двигало Ларри вперёд - желание найти ту самую. К истокам вернулся и общий геймплей. В сравнении с брутальной и не прощающей ошибки второй частью, здесь действие более спокойное, происходящее в рамках одного, хоть и довольно большого, острова. Это не хорошо, но и не плохо, так как события потеряли в масштабности, но компенсируются разнообразием ситуаций, в которые вляпывается Ларри ради женского внимания. Юмора и разнообразных гэгов стало гораздо больше, и весь геймплей лишился таймеров, уйдя в поиск предметов и головоломок, как в старые-добрые. До определённого момента, само собой... С визуальной стороны графику, конечно, подтянули, но лично я не фанат нового визуального стиля. Локации всё ещё хорошо проработаны, но никаких захватывающих пейзажей и близко больше нет, что печально. Самый крутой задний план, на мой взгляд - верхняя стена с большим зеркалом, в котором отражается казино. А ещё на некоторых из них, из-за дизайна и странных коллизий, можно натурально потеряться. Из-за специфического передвижения и рисовки я серьёзно не мог найти часть локаций, просто потому что не кажется, что туда вообще можно пройти, или ты пытался, но упёрся в невидимую стену, а нужно было уйти вниз на несколько сантиметров под куст. В итоге, узнавал я о некоторых местах только из наглядных видео-прохождений. Музыка вновь вернулась и улучшилась, хотя и странно, что качество звука в моей купленной в "Steam" версии и в видео с прохождениями отличаются, будто нужна отдельная надстройка древней звуковой карты. По продолжительности - плюс-минус такая же, какой была вторая часть, что, к сожалению, на разнообразие локаций нехорошо играет, потому что, учитывая затупы, которые точно случатся, от них устаёшь довольно быстро, и от пёстрости начинают болеть глаза. Загадки, я бы сказал, типичные для квестов, того времени в частности. Чтобы догадаться заточить нож о ступеньки казино - это надо в неприличное количество старых квестов переиграть. По мелочи, слава богу, механика кошелька не вернулась, но зато дают возможность написать собственное ругательство, которое периодически будет появляться в тексте, это забавно. Ещё стандартные вопросы на выявление возраста перед началом игры сделали очень креативно. Теперь вместо двух неверных ответов - и ты моментально вылетаешь из игры, как было в первых двух частях, теперь количество верных ответов влияет на количество цензуры, которую ты увидишь: чем больше ответишь верно, тем больше будет обнажёнки. Тоже прикольная фишка. Собственно, можно сказать, что из нового на этом всё. Типичный комичный Ларри в поисках женщины своей мечты, влипающий в нелепые ситуации... не считая финальной особенности. В третьей половине игры мы по сюжету внезапно переключаемся на Пылкую Патти, которая пытается вернуть убегающего Ларри. Такой вот неожиданный поворот сопровождается небольшим шифтом и в геймплее. Не радикальным, но гораздо сильнее напоминающим о второй, нежели о первой, части, потому что тут чем дальше ты уходишь в бамбуковый лес, тем быстрее понимаешь - это тот кусок, в котором придётся умирать и возвращаться на сохранение обратно, чтобы подготовиться к препятствию, к которому ты никак не был готов, а, кроме как вернуться к старым сохранениям, иного способа пройти не будет, потому что путь на основную часть острова отрезан. Слава богу, в этот раз никаких таймеров, как во второй части, но не знать о том, что в определённом месте необходим лифчик, который ты не знал, что можно взять в комнате Патти - это фатально, так как ты уже никуда не пройдёшь, кроме как назад во времени. И я даже не против такого подхода, поскольку авторы действительно пытались дать нам качественный триквел, объединяющий всё хорошее из предыдущих частей, и даже вносящий что-то новое, а именно - женского играбельного персонажа. (хотя и странновато, что здесь она - Страстная "Patti", а во второй части - "Полиэстровая "Patty" и блондинка, а не брюнетка, если помните, что она рекламировала себя в концовке второй игры) По поводу общих впечатлений сказать сложно. Лично мне играть было интересно, смена геймплея приятно удивила, музыка хороша, да и постановка со сценарием вызывали улыбку, и в конце создалось ощущение, что, наконец, мы получили достойный финал серии игр про Ларри. С другой же стороны, загадки иногда прям слишком специфические, есть проблемы с дизайном и общие стилистические решения мне нравятся далеко не везде. Гораздо чаще теперь приходится печатать действие очень конкретным образом, с большим чистом слов, и без ошибок. Некоторые сегменты попахивают откровенной дуростью, а слушать выступление комедианта - там вообще пытка, учитывая, что тут пытались провернуть шутку с вводом ключевых слов, но из-за отсутствия специфики всё это выглядит вымученным и СЛИИИИШКОМ затянутым. Более того, мне кажется, если этот сегмент вырезать, третья часть станет по времени чистого прохождения короче второй, что наводит на мысли. Ну, и концовка, конечно... не сам факт того, КАК она завершает трилогию, за судьбу Ларри я очень даже рад и боюсь, как это могут разрушить в следующих частях, НО вот само то, что происходит после воссоединения Ларри и Патти в финальным сегменте... Не знаю, на мой взгляд, это ленивый поворот сценария ради очень затянутой шутки. "Sierra", конечно, грешит этим периодически, но такие вещи мне заходят, когда они остаются шутками вне контекста, а не прямо влияют на рассказываемую историю, в итоге становясь эквивалентом "сна собаки" и обесценивая всё происходящее. Короче, не фанат, но сама игра мне кажется достойной частью серии, и если предыдущие вам зашли - эту определённо не стоит пропускать.
Another great entry to the series, this one didn't need any hinting. I wish, however, that it was more obvious which parts required using the manual. It was jarring realizing that the copy protection still existed, but it was hidden so well in the dialogue instead of the beginning of the game. Otherwise, the puzzles in this game were all reasonable - got through it without hints! Enjoyed the little bits of improvement from the second game. Definitely felt like a proper end to the (originally intended) trilogy, and was surprisingly sweet and heartfelt in terms of tone and ending. (Played via ScummVM so playtime not accurate)
[h1]Short-Review[/h1] Unlike 1 and 2 i actually like it. I can barely even recommend it. It focuses more on what sets the game apart: adventure game that focuses solely on flirting and winning over women. Your character isnt an absolute loser anymore, looking actually normal due to his encounters in the second game. There are not that many puzzles that are absolutely annoying, just or two i got stuck on. You cannot play the game without a guide anyways as the game asks you not only 1 or two times to refer to the manual. But for being a specific niche topic i give it props. The humor isnt so bad as the first and second game anymore and the storyline feels more down to earth and realistic while also being a silly adventure game. The spriteworks are amazingly unique, especially great close ups of female encounters. I think its the larry game you should directly skip towards and play in order to see if the games are anything for you. A lot of backtracking has been removed and there are less dead ends, i personally encountered only one that makes you replay 10-20 minutes of the game. Not a fantastic game by any means but the first one in the series that has any sort of quality,non-obnoxious gameplay and uniqueness.
More to like here than in the previous two entries in the series but more to dislike too. The mean-spirited design persists to its detriment and some soft locks are truly baffling. The meta narrative at the very end is really interesting and well made, but you have to endure quite a rough time to get there.
没中文 没成就 已停售
Я застрял в джунглях
[h1] Info [/h1] Leisure Suit Larry 3 (too long) - is the 3rd entry in the LSL series, and a direct sequel to LSL2. This game follows Larry (yet again) trying to 'get some tail' after being dumped by his now ex wife. [h2] Price/replay value [/h2] Horrible - Bad - [u] Decent [/u] - Good - Amazing [h2] Pros/cons [/h2] [b] Pros [/b] [list] [*]Bonus content and flavour text [*]Music [*]Graphics [/list] [b] Cons [/b] [list] [*]Requires the manual to play (included but still annoying) [*]Some text prompts are really specific [/list] [h2] Overall opinion [/h2] The 3rd game in my LSL series playthrough - this game was a blast compared to the 2nd. There's a lot less random deaths, and a lot more logic behind the puzzles (almost doesn't feel like a Sierra game). There was no real cases of moon logic, though some parts can still softlock you - erasing big parts of progress if you didn't make backup saves. The biggest offender in my run has to be the locker as [spoiler] forgetting to close this will result in your suit being stolen, and thus softlocking you. [/spoiler] Though this is easy to avoid, it ultimately damned my run and had me replaying most of the game again. Luckily this game isn't that long compared to 2, and doesn't have nearly as many cutscenes. The story is pretty straightforward and just has Larry trying to impress a lady he met in a hotel. The ending was a little weird as well, but it does feel like a conclusion to this arc of Larry games. Overall not the strongest game in the series (I imagine), but by no means a bad game. It was pretty fun. [h2] tldr; [/h2] Way better than LSL 2 - worth playing. [h2] Should you buy it? [/h2] Definitely.
It kind of sucks. Can not move on because of some kind of a f.....g code I have to enter at the casino. No code provided though. Bad buy.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Roblox | $2.5B | 50.1M | 84% | Free |
| Pokémon GO | $839.2M | 15.4M | 73% | Free |
| Black Myth: Wukong | $794.9M | 1.2M | 97% | $59.99 |
| PK XD: Fun, friends & games | $538.5M | 6.4M | 94% | Free |
| DayZ | $531.7M | 465.8K | 78% | $49.99 |
| 7 Days to Die | $425.3M | 403.6K | 87% | $44.99 |