
Become the hero of a fantasy world and defend against monsters! 'Legacy of Defense - Prologue' is the intro to the innovative game 'Legacy of Defense' combining side-scrolling action and deck-building. Collect cards, use skills, gain experience, upgrade, and defeat the final boss!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Korean, Simplified Chinese, Traditional Chinese, German, Spanish - Spain, Spanish - Latin America, French, Italian, Russian, Portuguese - Brazil +1 more
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
非常非常卡 电玩技能退回的时候很卡
值得游玩,操作简单,就是优化非常非常一般,可以说很差,升级界面退出卡顿,不知道还以为死机了。
Love it, very fun F2P!
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
【免费入库/19分钟】我真无语了,100MB的2D游戏,进游戏都能卡住(程序无响应,鼠标动了没用,但我还是可以切其他程序,后台运行的软件也正常工作,显卡和CPU也没异常),开局外成长页也能卡住,退出也能卡住,技能页面不能用鼠标滚轮...开局100A金币,局外养成一下点出两成(第一个局外各项都10级,都是加数值,没有合格的排版,金币需求填写的很随意),我开设置全屏,再出主菜单也能卡成“窗口化全屏”,得切窗口再切全屏才能真全屏...游戏内容简单廉价,玩的人昏昏欲睡,没有策略深度,非常无聊,连4399小游戏里的平均水平都没有,怎么自信把这种成品摆上来的。其他角色还要正式版才能够玩,也太自信了吧?方方面面完全不值得推荐。
This dev just makes passable game ideas and farts them out on the steam store , never to to be updated again. What would anyone spend money on any of your games when you just leave them to die without any updates or QoL? you sweatshop out nonsense without a care and probably blame someone or something else on why your games don't sell. PS i grabbed the full version of this game for free and it was lit nothing. but some repeditive classes that meant nothing due to all the unbalanced and buggy cringe nonsense. Good luck on all the other low effort garbage games you release this year,
[H1]"Prologue", "Episode 0/1", "DEMO"....[/h1] [i] All descriptions for the same thing: [u]an incomplete game, released with it's own Store-Page[/u][/i] Instead of releasing these ''demos'' on the same Store-page as their future title, they choose to have 2 store-pages instead of 1, hoping that this will [i]''increase their reach to a bigger audience''[/i] - even if that goes at the cost of cluttering up the ''free to play'' tabs, making it harder to find actual GOOD F2P games. Worst part? Crypto-shell companies, Ai-slop farmers, triple-A studios and even good, honest - small indie devs are doing this. There are actual HARDWORKING DEVS out there who see this kind of sh!t, and come to the conclusion that the only way to compete, is to do the same scummy practice as the bigger, more popular fish out there! [b]Nobody wins, everyone loses.[/b]
カード効果理解すればあとはとくに考える事無くクリアできる 200円なら本編買っても良い
出了战斗干什么都卡的一批,单一下等半天
Пролог к игре Legacy of Defense: игрок выбирает класс героя, сражается с волнами монстров, собирает карты навыков, прокачивает персонажа и сражается с боссами. После побед получает золото для постоянных улучшений — открывает зелья и бонусы для класса. Цель — пройти «Пещеру», подбирая оптимальные комбинации способностей. Плюсы: Бесплатно. Доступ без финансовых вложений. Сочетание жанров. Смесь экшена, deck‑building и roguelite‑механик. Выбор классов. Разные стартовые характеристики и стили игры. Система карт‑навыков. Сбор и комбинирование умений при прокачке. Постоянные улучшения. Прогресс между забегами: открытие зелий и классовых бонусов. Ручная рисовка. Стильный 2D‑арт и приятная визуальная эстетика. Достижения Steam. Мотивация исследовать все механики и тактики. Минусы: Высокая зависимость от RNG. Успех сильно зависит от выпадения нужных карт — иногда приходится перезапускать забег. Баги в отдельных картах. Некоторые навыки работают некорректно или не дают заявленного эффекта. Ограниченное разнообразие тактик. На практике игроки часто выбирают одни и те же «оптимальные» карты (например, HP per Kill). Сложность финального этапа. Прохождение «Пещеры» требует идеальной комбинации навыков — может потребовать десятков попыток. Автобой не всегда надёжен. При столкновении с мини‑боссами (например, «Курицей») автоматическое прицеливание даёт сбои. Неудобный интерфейс. UI для статистики персонажа и активных талантов требует доработки. Итог Legacy of Defense — Prologue — увлекательный roguelite с элементами deck‑building и экшена. Игра привлекает бесплатным доступом, стильным визуальным стилем и системой постоянного прогресса, но из‑за сильной зависимости от случайности, багов в отдельных механиках и высокой сложности финального испытания может потребовать терпения. Подойдёт фанатам roguelite и тем, кто любит собирать и комбинировать навыки.
为什么我玩这个启动慢,进去之后升级其他东西要退出来就能给我弄个无响应。还有我好像没找到暂停
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| Sub Rosa | $1.8M | 3.4K | 69% | $19.99 |
| Party Club | $540.8K | 3.4K | 72% | $4.99 |
| Choppy Cuts | $193.3K | 295 | 76% | $16.99 |
| Age Of Warbots | $61.3K | 159 | 86% | $9.99 |
| LOVE Hotel Simulator 🏩 | $50.8K | 111 | 77% | $9.29 |