
Shoot, hack and grind your way through waves of sentient office appliances in Megabonk-like roguelite action. Level up, unlock upgrades and play in singleplayer or up to 4-player coop while 360 no-scoping on an office chair!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Last Man Sitting is an over-the-top roguelite action shooter inspired by the ‘00s when FPS peaked. Pick your loadout, level up, draft Power Ups, and unlock new Chair upgrades while you grind through the workspace and survive against progressively harder waves of sentient office appliances in singleplayer or co-op multiplayer.
Found an imba combo? Use it on your friends in the PvP arena mode! Shoot, hack, slash, grind, and draft your way to the top and any leaderboards.
Thrive under pressure: Experience intense skill-based grind-and-gun third person action and survive through waves of relentless bot onslaught
Manage challenging stakeholders: Take on different enemy types, from grunts to minibosses and finally major bosses
Develop a broader skillset: Gain XP to level up and draft from over 200 Power-Ups to unlock new synergies and builds
Position yourself for future opportunities: Customize your load-out with Chair Upgrades, different weapons and abilities
PvP Strategic alignment sessions: Climb the ladder in the PvP arena mode where you can challenge your peers in a four-player king-of-the-hill tournament style
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish*languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 48 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 48 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
все было хорошо пока не начались баги в конце игры, все пушки говно, кроме пулика и швабры 10 стулов из 10
Où sont les mises à jour? Que des promesses pour qu'on achète le jeu et derrière rien. On en a marre d'acheter des jeux qui ne sont même pas mis à jour, pas UN SEUL PATCH pour corriger la longue liste de bugs que vous avez. Décevant.
get chair get gun shoot cry fly
I've broken this game so many times and become godly on par with goku even this game is great
Tej grze brakuje głębi. Nie jest o wiele bardziej rozbudowana niż ta, którą pokazuje filmik z zapowiedzi. Większość broni, krzeseł i postaci jest fatalnie zaprojektowana. Przetestowałem każdą odblokowaną postać i powiedziałbym, że 70% z nich jest słabych/nudnych/słabych mechanicznie. Nie ma trybu nielimitowanych fal, jest tylko 10 fal, bez alternatyw. PvP to śmiech na sali, ale przyprawia o zawrót głowy. To gra w najlepszym razie za 5 dolarów, która zapewni ci kilka godzin zabawy, ale jest wiele innych gier z tego gatunku, które są DUŻO lepsze, z większą zawartością i bardziej przemyślaną mechaniką. Grze brakuje wszystkiego, gdy tylko klimat „świeżej, nowej gry” zgaśnie. Gra jest głupia, ale zabawna, mogę skomentować tylko PvE, ponieważ publiczne lobby nie mają żadnej aktywności i mają poważny problem z graczami AFK, którzy blokują każdą próbę połączenia. Strasznie wadliwy system szybkiej gry w lobby. Początkowo PvE jest fajne, ale szybko i łatwo można się zorientować, co działa, a co nie. Odblokowałem na początku kombinację ulepszeń, które pozwoliły mi konsekwentnie przechodzić grę na szalonym poziomie trudności. Tryb niestandardowy nie oferuje żadnego większego wyzwania poza zwiększeniem prędkości przeciwników, co tak naprawdę nic nie zmienia, biorąc pod uwagę używane przeze mnie moce. Uwielbiam stary styl interfejsu użytkownika i uważam, że postać turlająca się na krześle jest naprawdę dobrze animowana i zabawna. Przeciwnicy jednak nie zapadają w pamięć swoim projektem i szkoda, że nie ma ani jednej postaci, do której można by się przyczepić i którą można by było chcieć mieć jako pluszaka – brak postaci godnych maskotki. Uważam, że system poruszania się gracza z wykorzystaniem szyn mógłby być ciekawszy w bardziej otwartym środowisku niż to doświadczenie z rozbijaniem aren, które otrzymaliśmy. Przesadzone umiejętności i niezwykle prości przeciwnicy, którzy po prostu chodzą i atakują cię na tych dość zamkniętych arenach, wydają się nijakie. Do wyboru jest wiele postaci, krzeseł, a zwłaszcza broni, co wydaje się również zmieniać dostępne ulepszenia w trakcie gry. Wiele broni to broń do walki wręcz na krótkim dystansie, co bardzo kłóci się z walką z potworami, które są skuteczne tylko na krótkim dystansie. Domyślna umiejętność krzesła to niewygodny w użyciu krąg zadający obrażenia obszarowe wokół gracza, który jest słaby i nie ma praktycznego zastosowania, podczas gdy wszystkie inne umiejętności odblokowane później są ciekawsze i bardziej użyteczne. Pierwsza odblokowana umiejętność krzesła to umiejętność, która pozwala ci szarżować do przodu i rozbijać ziemię, co jest fajne, satysfakcjonujące i zniechęcające. Umiejętność jest podobna do uniku, ale nie wymaga ulepszenia, aby być niezniszczalnym podczas szarży. Istnieją sposoby, aby skrócić czas odnowienia umiejętności do praktycznie zera, a następnie po prostu używać tej umiejętności, unikając wszelkich obrażeń, jednocześnie stale zadając potężne obrażenia. Najwyższy poziom trudności, Szalony, jest bardzo karzący, ponieważ przeciwnicy zadają 50 obrażeń, co oznacza, że domyślnie zginiesz po dwóch ciosach. (Myślę, opierając się na pamięci) Istnieje jednak ulepszenie, które pozwala rozpocząć z 2000 punktów zdrowia, ale ma wadę w postaci braku możliwości regeneracji zdrowia. To wystarczająca ilość zdrowia, aby z łatwością przejść każdy poziom, a także ulepszenie zadania/bossa, które zwiększa maksymalne zdrowie o jakąś nieokreśloną wartość ruchu, co w rzeczywistości również powiększa pulę zdrowia, skutecznie utrzymując zdrowie. Są również ulepszenia w trakcie rozgrywki, które zwiększają obrażenia w zależności od maksymalnego zdrowia. I kolejne ulepszenie przed rozgrywką, które podwaja pulę zdrowia, pozwalając rozpocząć z 4000 punktów zdrowia. Myślę, że możliwe, że PvP zostało zaprojektowane najpierw, a PvE powstało później. Niestety nie miałem okazji doświadczyć PvP, ponieważ trafiałem w martwe lobby podczas szybkiej gry z hostem, który się nie ruszał. Chętnie bym spróbował, wydaje się, że to zupełnie inne doświadczenie. Podsumowując. Jeśli potraktować PvE jako piaskownicę ulepszeń i wyborów, może być to fajne doświadczenie, o ile stworzysz własne wyzwania. Grze brakuje głębi i wątpię, aby szalony poziom trudności był możliwy przy każdej dostępnej wersji wyposażenia. To, czy w trakcie rozgrywki zdobędziesz ulepszenia pasujące do twojego wyposażenia, czy nie, będzie kwestią przypadku. I chociaż możesz wybrać wyposażenie, które daje więcej rzutów, będzie to kosztem... potężnych bonusów, jakie daje twoje wyposażenie, takich jak 300% więcej obrażeń od ognia. Nie mogę polecić gry pod kątem PvE, ponieważ nie tworzy ona kompletnej całości, ani do publicznego trybu wieloosobowego, ponieważ system poczekalni szybkiej gry ma poważną wadę, która może całkowicie utrudnić znalezienie osób do gry. Hm. Jak na grę, która reklamuje się jako ukończona, sprawia wrażenie gry z wczesnego dostępu. Nie jestem pewien, czy naprawdę bym ją polecił, biorąc pod uwagę obecny poziom dopracowania i zawartości. To również kwestia osobistych preferencji, ale gra wydaje się raczej nieprzychylna rozgrywce solo, jeśli to jest twoja filiżanka herbaty. Z tego co wiem, opcje meta-postępu, które można wykorzystać w rozgrywkach, są bardzo ograniczone, a przez to same rozgrywki są raczej mało przyjemne, ponieważ częściej jesteś zdany na łaskę RNG niż na jego łaskę. Nie obawiam się też
Friends tempted me to play, might of considered keeping if it ran okay. no excuse for a game like this to run this poorly, host desyncs and more. other than that, maps are dissapointing and weapons are very hit or miss. 4.5/10 I would rather go back to risk of rain 2.
还行,玩几次还不错
Fun co op game, feel like I got a great deal with the deep sale
W game
好玩,喜欢肉鸽的闭眼入
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Bush 1022 | $20.6K | 88 | 99% | $6.15 |
| Vampire: The Masquerade - Reckoning of New York | $20.6K | 353 | 67% | $2.99 |
| Planetiles | $20.6K | 71 | 79% | $9.99 |
| False Skies | $20.6K | 104 | 91% | $8.99 |
| Dig Deep | $20.6K | 141 | 70% | $4.99 |
| Axis Football 2018 | $20.6K | 136 | 65% | $4.99 |