
L.S.D. is a first person experience set during a hallucinogen trip.In the prologue of this dream-like, surreal experience, you will explore mysterious open worlds, find weapons and fight against dangerous enemies.Will you be able to break the loop and get back to reality?
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
loved the demo!
Игра 'L.S.D.: Prologue to Lasting Spiritual Derangement' — это короткое, но атмосферное погружение в странный и психоделический мир оригинальной L.S.D. Dream Emulator. Она, скорее, является демонстрацией концепции, нежели полноценной игрой. Ощущение присутствия в полузабытом, сказочном пространстве создается благодаря минималистичной графике и давящему, амбиентному саундтреку. Исследование ограничено небольшим количеством локаций, но каждая из них наполнена сюрреалистичными образами, намекающими на что-то большее. Игровой процесс заключается в брождении и взаимодействии с окружением, при этом смысл происходящего остается туманным и открытым для интерпретаций. 'Prologue' не раскрывает все секреты 'L.S.D.', но позволяет ощутить ее неповторимую атмосферу. Это скорее интерактивный тизер, который вызывает жгучий интерес к оригиналу и оставляет после себя ощущение недосказанности. Если вы любите экспериментальные проекты и готовы к путешествию в подсознание, то эта игра может вам понравиться. Однако, стоит помнить, что это лишь небольшая зарисовка, а не полноценное переживание.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I didn't play this on release, but bought it at the end of 2024. In terms of bugs, there's still a few, but no more than to be expected from a game of this sheer scope. Storywise, this game has quite a bit to say, and I think it says it relatively well. The dialogue can occasionally be a bit B-movie action flick, but overall its extremely well written. In terms of gameplay, this game effortlessly presents a variety of combat playstyles - each are as fun as the last, and somehow CDPR has made stealth exceptionally fun. I recommend this game! It's p. damn good!
# Jesus 500ug
really good job all around im an aspiring solo game dev so this was an inspiration for me. the light tunnels remind me of this game i played at my grandmas as a kid rayman 3 hoodlum havoc at the beginning kind of. very enjoyable as far as these little demo games go
请您奖励这条评论,我还差2200点去买那些骚逼头像和背景,给我点赞牛子精灵会让你增长2cm,奖励我的人牛子增长20cm .⠄⠄⣿⣿⣿⣿⠘⡿⢛⣿⣿⣿⣿⣿⣧⢻⣿⣿⠃⠸⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⣿⣿⣿⣿⢀⠼⣛⣛⣭⢭⣟⣛⣛⣛⠿⠿⢆⡠⢿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠸⣿⣿⢣⢶⣟⣿⣖⣿⣷⣻⣮⡿⣽⣿⣻⣖⣶⣤⣭⡉⠄⠄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⢹⠣⣛⣣⣭⣭⣭⣁⡛⠻⢽⣿⣿⣿⣿⢻⣿⣿⣿⣽⡧⡄⠄⠄⠄ ⠄⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⣌⡛⢿⣽⢘⣿⣷⣿⡻⠏⣛⣀⠄⠄ ⠄⠄⠄⣼⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⠙⡅⣿⠚⣡⣴⣿⣿⣿⡆⠄ ⠄⠄⣰⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣷⠄⣱⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⢀⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⢸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣸⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠣⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠄ ⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠑⣿⣮⣝⣛⠿⠿⣿⣿⣿⣿⠄ ⢠⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣶⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠄
It's interesting unfortunately it's never gonna be finished so we'll never know what else it was going to be
Me fez transcender para um plano alem do espiritual. 10/10
Психоделический хоррор‑квест с сюрреалистичной атмосферой: игрок погружается в искажённый мир, отражающий распад психики героя. Геймплей строится на исследовании странных локаций, решении нестандартных головоломок и сборе фрагментов истории через символы и образы. Плюсы: уникальная визуальная эстетика — психоделические образы, искажённые пространства и яркие цветовые контрасты создают запоминающийся опыт; атмосферный саундтрек — тревожная, гипнотическая музыка усиливает ощущение нереальности и тревоги; нестандартные головоломки — задачи требуют не логики, а интуиции и восприятия образов, что соответствует теме духовного распада. Минусы: высокая степень абстракции — отсутствие чётких подсказок и размытые правила могут запутать и оттолкнуть тех, кто ждёт понятных механик; монотонность геймплея — долгие эпизоды без явного прогресса или событий снижают вовлечённость; короткая продолжительность — контент рассчитан на одно‑два прохождения, что ограничивает ценность после раскрытия всех загадок. Итог: подойдёт любителям арт‑хаусных хорроров и сюрреалистичных экспериментов — впечатляет визуальной оригинальностью, атмосферным звуком и нестандартным подходом к головоломкам. Может разочаровать из‑за чрезмерной абстрактности, затянутых участков без динамики и краткости игрового опыта.
TRIPPY but a good solo project
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.