
An adventure game with focus on acrobatics and discovering secrets. Classic platformer gameplay in the spirit of the 8-bit era games.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About









Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Ну вот, наконец - то дошли руки, до написания отзыва. Ну что же начнем по порядку. Радует, что молодая студия, после посредственных отзывов о своей первой игре (Приключения Поппе, которая, кстати, получилась очень даже не плохой) не опустила руки, и не начала "продрачивать" свое время, в буквальном смысле. И так, что мы видим: - авторы неиллюзорно упарывались в лихие 90-ые прекрасными тайтлами как Дак Тейлс, Русалочка, Алладин, и менее прекрасными (есть даже квалифицированное уважаемое мнение, что богомерзкими) Капитаном Америкой и Покемонами. Что это нам дало - ввиду недолеченного ретро-ПТСР, они любовно перенесли в настоящую игру все свои душевные и психические травмы, полученные при игре в вышеозначенные хиты-хитяры, и постарались их исправить, показать свое видение процесса. Ок. Херачим жирный плюс; - ребята перешли на другой движок и довольно неплохо его освоили. Если к Поппе по управлению были претензии, то тут все прямо очень хорошо. Герой отзывается на команды, не тупит, делает все быстро, наличие переключения способностей никак не тормозит игру. Графен приятен глазу, некоторые ассеты крайне узнаваемы и в то же время свежо поданы. Еще плюсанем; - история. Простенькая, без изысков, не напрягающая (есть смутное подозрение, что кто-то упоролся мангой). Тут тоже плюсанем. Люди в платформеры приходят отдыхать, а не вникать в хитросплетения сюжета. Еще один плюсик; - так как это платформер, гейм-дизайнер сделал пару-тройку путей, как можно прийти к боссу. Похвально. Но затея сомнительная, как по мне, ввиду небольшого размера уровней и игры в целом. Ну так как это ИМХО, будем считать, что тоже плюс (старались, таки, а не ♥♥♥ собачий); - секретики, бабосики, свитки - это все тоже крайне одобряемо, поиск и желание насрать в каждом уголке уровня при их поиске - наше фсио. К тому же, как выясняется позже, на этом завязана лучшая концовка, а также еще ачивки (добавили, наконец-то, низукий вам поклон). Плюсанем.; - прокачка. Она есть, она простая, ненавязчивая, подана, как по мне без изыска, ну а ♥♥♥♥ с другой стороны выебываться, если и в Дак Тейлс это все работало. Плюс. И очень жирный. Так как к этому еще добавлены сейвы в виде встреч с пожилым пенсионером, который за шекели будет освежать вам память и не придется носится с начала уровня.; - отсылки к ретро играм. Хорочшечно. Но есть еще и пасхалки для узкого круга людей, которые могут быть остальным непонятны. Сделаны они неплохо, но чтобы реально понять их ценность, нужно быть в курсе. Плюсик, но уже такой жиденький; - боссы. Мое почтение. Заморочались. Проработали. Но есть одно но. Не все боссы одинаково прекрасны. Все боссы не сложные, но некоторые могли быть и поинтереснее. Спойлерить не буду, но мой любимый боссс - Гоблин. За это жирнейший плюс в карму; - персонажи. Тут ситуация противоречивая. Из необходимых, только Волк, Кузнец и Волшебник. Остальные вы кто вообще? Ради редких подсказок о нычках, и в большинстве просто о балабольстве - ай какой страшный босс - ну не знаю. Тут минусану, пожалуй, эбола как по мне; - порог вхождения. Он очень низкий. Обучение вплетено в игру, оно добротное, ненавязчивое. И ты кайфуешь ровно 5 уровней. А потом начинаешь посылать неиллюзорные продолговатые предметы в карму геймдизайнера. потому что 6 уровень, это для опытных. То есть основная масса такая - что ♥♥♥♥♥???? За что, какое плохое зло мы вам сделали, товарищи разрабы? Но тут надо стиснуть зубы и понять некоторые допущенные просчеты: не все очевидно рядовому игроку, что очевидно товарищам геймдизайнерам (то что можно сделать несколько дешей подряд, можно, конечно, понять путем проб, но в обучении этого нет, поэтому хотелось бы знать об этом заранее). Ладно, стиснули зубы, потыкались в кнопки, прошли кусок. Попали в замок. То, что там происходит, вообще находится за гранью добра и зла. Скажите, как понять, что Мимики (сундуки, которые вас пытаются сожрать), засыпают спустя время? В игре, из которой они заимствованы, для этого нужен талисман. А на том, что мимики засыпают, завязано прохождение комнат. Также проблемы с дешами, переключением функций щита, пиксельными прыжками. Спасибо. Держите минус за такое гадство (я конечно воин опытный, но мы же рассуждаем про порог вхождения и в целом сложность для широкого круга "не-задротов"); - способности щита и доп оружия. Они далеко не все нужны для прохождения. Обучалки к месту, но потом мест для использования возможностей не так много. Например скольжение на щите. Для первых трех уровней и все. А потом когда появляется место в шестом левеле, где надо применить эту способность. Многие про нее забывают и ругаются. И это оправданно. Потому что за вторую часть игры про эту способность просто забыли. Так что тут есть над чем работать. Это в минусы не запишем, но как веское замечание на будущее, отметим; - невозможность переигрывать уровни, хотя бы с откатом прогресса - не такой уж большой минус, но тем не менее. В итоге, что мы имеем? Очень хорошо сбитый, красивый, сделанный с определенной садистской любовью пиксельный платформер. Хорошо ли это? Да замечательно. Рекомендуется ли он к покупке? Сто процентов. Вы скажите - дак ты же утопил разрабов за 6 левел. Я отвечу - нисколько. Это недочеты, которые нельзя отнести к плюсам. Но все проходимо, выверено, нет заумных задач. Ну и от преодоления проблем, больше послеигрового кайфа. Моя оценка 8/10. Очень хорошо. Но я знаю, что есть еще кое-что в загашнике у данной студии, и оно будет еще лучше. Поэтому покупаем игру, поддерживаем рублем ребят, радуемся качественному геймплею. Давно я не чувствовал такого выхлопа от каждой потраченной копеечки.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Languages: English, Russian
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This is an excelent platformer that takes you back to the NES era with some really challenging but fun levels. Gameplay feels slow at first but then you get used to it. Music and level design are great. Bosses are okay, second one beat my ass for an hour though, and I wish the final boss had a second phase or something because it is too easy. It should have a level select too because you can't replay a level when you complete it so if you want to get the achievements you have to start a new game (this sucks). Overall, great experience, I'm glad I played it and I recommend it if you like retro games or you want something similar to Shovel Knight.
Прошел данную игру. Что по ней можно сказать: начало прекрасное, но чем дальше, тем больше проблем. По минусам игры: 1. На первом уровне обязательно надо купить восстановление здоровья, иначе игру не пройдешь. В принципе. Это не очевидно и на это не будет хватать монет, если ты не знаешь про это (получится начал проходить, дошел до определенного момента - всё, непроходимо из-за нехватки здоровья и ты не можешь его восполнять за ману). 2. Босс в конце песчаного города багованый. Я его убил, начался диалог, но босс продолжил наносить урон герою. И если в этот момент этот босс тебя убьет (во время диалога про его поражение!!!) будь добр начинать с последней контрольной точки. 3. Последний уровень. Платформинг в нем отвратительный на максимум. Если кто вздумает в это играть - поймет. 4. Предпоследний босс имеет атаки, от которых невозможно увернуться - молнии идущие на весь экран по вертикали. Три подряд (если в начале боя мана есть и их можно пролететь, то вскоре мана кончится и наступит боль). Не советовал бы данную игру к прохождению. Не понравилась именно платформингом на последних двух уровнях и предпоследним боссом.
Really good game!! Great old school design...
Knights of the Road is a fun retro like platformer! The shield helps a lot with some of the bosses. 9/10
game muito bom, adoro esses games novos com cara de games velhos, esse na pegada 8-bits coisa linda recomendo de mais quem curte esse tipo de game, fiz uma play de inicio do game, passa lá conferir, já deixa um Like se gosta já se inscreve para da uma força ^^ https://youtu.be/5xtHWcIbWf4
Very fun platformer. It reminded me of Captain America and Ducktales from NES because of some game elements, and it also has a Shovel Knight vibe. The platforming is good, it can get tricky sometimes, and there are many secret areas. The only thing I would recommend to the devs is to make a stage select available, right now the game is linear and you can't revisit levels, and while I got every big chest in my first run, many people might not, and it would be great to be able to go back and get stuff you missed instead of having to play the entire game from scratch. Also, a small chest indicator would be great in the stage select.
Review PT-BR: Pra quem curte um jogo de plataforma no estilo da era 8 bits, este aqui é um verdadeiro tesouro. A arte é muito charmosa e detalhada, os ambientes são bem variados, e as fases têm vários tesouros para coletar; inclusive, se você gosta de descobrir segredos, este jogo tem vários itens escondidos para coletar em todas as fases. Os chefes são desafiadores, mas justos — é só questão de aprender o padrão de ataque e onde acertar para causar dano. As fases também têm seus momentos um pouco mais desafiadores (ou estressantes, se você é um pouco sem paciência como eu — haha), mas nada absurdo. Não é um jogo muito longo, mas, levando em conta o preço, a ausência de bugs (não encontrei nenhum em toda a minha jogada e fiz os dois finais) e o quão fluida a gameplay é, vale muito a pena. Recomendo muito! English Review: For those who enjoy 8-bit style platformers, this one is a real gem. The art is very charming and detailed, the environments are quite varied, and the levels have many treasures to collect; in fact, if you like discovering secrets, this game has several hidden items to collect in every level. The bosses are challenging, but fair—it's just a matter of learning their attack patterns and where to hit to cause damage. The levels also have their slightly more challenging moments (or stressful ones, if you're a bit impatient like me—haha), but nothing absurd. It's not a very long game, but considering the price, the absence of bugs (I didn't find any in my entire playthrough and got both endings) and how fluid the gameplay is, it's well worth it. I highly recommend it!
great retro game
O game traz uma nostalgia fantástica dos games retro, jogando vai ser impossível não notar referência de: ghost globins, mega man, até mesmo vingadores kkk. A pixelart cativa demais, a trilha e efeitos sonoros são muito foda, a jogabilidade com mecânicas bacanas, terão momentos de muita precisão e até mesmo uns rages kkk, mas vale a a pena joga-lo, ainda mais se é fâ de games retro, esse game é uma boa pedida! Recomendo! Segue gameplay: https://www.youtube.com/watch?v=fqFqNenyj-M&t=
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $16.8K | 50 | 86% | $14.99 | |
| $15.9K | 69 | 93% | $12.99 | |
| $6K | 17 | 88% | $16.99 | |
| $5.7K | 32 | 100% | $9.99 | |
| $5.5K | 20 | 100% | $11.99 | |
| $5K | 70 | 94% | $4.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $4.8K | 101 | 90% | $2.99 | |
| $4.8K | 101 | 72% | $2.99 | |
| $4.8K | 52 | 79% | $4.99 | |
| $4.8K | 112 | 89% | $1.99 | |
| $4.8K | 147 | 47% | $0.99 | |
| $4.8K | 128 | 77% | $1.99 |