
Explore your warped mind while solving platforming puzzles, in an tale that will unfold the deeper you get. Delve into the suppressed memories and remember how to leave this dream. Escape before the nightmares catch up... If you dream about fruit for long enough it's bound to turn rotten.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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과일을 먹으려는 한 강아지의 모험을 담은 퍼즐 플랫포머 Kleebuu Craves Fruit Salad 는 과일을 먹는 걸 좋아하는 한 강아지가 바나나와 사과를 먹도록 조종해 주면 되는 플랫포머 게임으로, 몇 가지의 퍼즐 기믹도 넣어 놓아서 아주 약간의 퍼즐 향도 있는 게임이다. 과일의 경우는 위에 말한 것처럼 두 종류가 있는데, 빨간색 사과를 먹어야 다음 스테이지로 넘어가며, 주인공 캐릭터가 화면 밖의 방향으로 낙하 중이라도 사과에 닿기만 하면 클리어 판정이 나며 다음 스테이지로 넘어가기 때문에 스테이지의 궁극적 목표와 같다. 바나나의 경우는 스테이지 내 존재하는 장애물인 노란색 블록들을 만드는 존재로, 한 스테이지 내 바나나를 다 먹으면 모든 노란 블록이 없어지게 된다. 이 때문에 바나나를 어떠한 순서로 먹을지, 그리고 모두 먹었을 때 스테이지 구조가 어떻게 바뀌는지 생각을 하면서 모두 먹어야 한다. 이 외에도 누르면 플랫폼이 생겼다 사라졌다 하는 버튼이나 이런 버튼에 캐릭터가 겹치면 즉사하는 게 아니라 하늘로 상승하는 메커니즘 등등이 있지만, 대부분 직관적이면서 어렵지 않아서 퍼즐 플랫포머 치고는 퍼즐의 난이도는 가볍다. 다만, 이 게임은 단순히 밝은 레벨들만 보여주는 게 아니라, 게임을 진행하다 보면 뭔가 심상치 않은 분위기를 풍기는 레벨들 - 스팀 상점 스크린샷만 봐도 눈치를 챌 수 있을 것이다 - 이 나오면서 이면에 무언가 존재하는 게임이라는 걸 대놓고 광고한다. 이러한 “반전 레벨” 들은 레벨에 진입할 때부터 배경음악이 침체되어 재생되거나 무음으로 대체되며, 게임 중반부쯤 가다 보면 아예 괴물들이 나오면서 악몽과도 같은 배경을 연출해 놓는다. 게임 초반에는 밝은 레벨들만 나오다 후반부 가면 반전 레벨들만 주구장창 나오면서 게임의 진짜 모습이 무엇인지 플레이어에게 확실히 각인시켜 주는 스테이지 분포를 지닌다. 여기까지 보면 반전 레벨들 때문에 공포 게임인가 하고 걱정할 수 있는데 - 스팀 페이지 태그 중 하나에도 공포가 붙어 있고, 나 같은 쫄보라면 특히 걱정을 누구보다 더 많이 할 수 있으니 말이다 - 일단 장르의 특성상 공포 게임의 틀에 들어갈 수 있는 게임이긴 하지만, 공포 요소가 솔직히 그렇게 무섭지는 않아서 일반적인 퍼즐 플랫포머 하듯이 즐기면 된다. 게임 중반부부터 플레이어를 쫓아오는 괴물에 닿으면 (당연히) 즉시 게임 오버 판정이 나며 스테이지를 처음부터 플레이해야 하긴 하지만, 데드씬이 무섭거나 시각적 / 청각적으로 불쾌감을 주지는 않으며, 게임 내 나오는 괴물보다 오히려 실수로 손이 삐끗해 캐릭터를 죽인 후 느끼는 현타와 자괴감이 더 공포 요소에 기여를 할 것이다. 다만, 아쉬웠던 점은 게임의 중반부에 공포 요소를 빌드업하는 과정이나 몇몇 게임플레이 부분들은 메커니즘이나 몰입도 면에서 흥미로웠지만, 뭔가 명쾌한 스토리를 그리는 데는 실패하고 과거 인터넷에 보이는 무서운 이야기와 같이 밍밍한 결말을 맞이해서 스토리 면에서는 꽤 시시한 게임이었다는 점이다. 그래도, 게임을 플레이하기 전 스토리 관련 컨텐츠는 그렇게 기대도 안 했기 때문에, 스테이지들을 플레이하는 과정이 지루하거나 짜증나지 않았다는 점 + 게임이 무료 게임이라는 점을 합쳐서 게임 자체는 긍정적으로 평가하고 싶다. 결론적으로, 예전에 종종 나오던 “밝은 분위기가 순식간에 반전되면서 괴물에 의해 추격당하는 게임” 의 전형적인 예시라 볼 수 있지만, 그래도 단편 퍼즐 플랫포머로써 나쁘지 않았고 조작감도 못 해 먹을 수준은 아니었던 무료 게임이라 추천. 플레이타임의 경우 본편은 약 1시간 걸렸으며, 보너스 레벨도 이 정도로 걸리니 의외로 플레이타임은 무료 게임 치고 긴 편이었다고 생각한다. 여담) 한 가지 짜증났던 점은 레벨 선택이 없어서, 레벨 중 시크릿을 찾으려 하거나 보너스 레벨을 플레이 하다 본편 게임을 플레이 하려고 하면 게임 진행상황을 초기화 해야 한다는 점이다. 즉, 보너스 레벨을 깰 거면 끝까지 한 번에 깨는 걸 권장하며, 시크릿을 찾으려면 게임을 한 번 깨고 처음부터 찾는 걸 권장한다.
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
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Gittikçe derinleşecek bir hikayede platform bulmacalarını çözerken çarpık zihninizi keşfedin. Bastırılmış anılara dalın ve bu rüyadan nasıl ayrılacağınızı hatırlayın. Kabuslar yetişmeden kaçın... Meyveyi yeterince uzun süre hayal ederseniz, çürümesi kaçınılmazdır.
pog kleebuu craves fruit salad pog kleebuu DᵉŞᵉŘѶᵉŞ fruit salad pog
A cute, not at all terrifying platformer with an amazing soundtrack and fun levels!
Solid free puzzle platformer with horror elements, worth a play!
Мужики, спасайте, если наберём 10 лайков и 5 наград, то жена подарит ящик пива
I played this game not fully watching the trailer and did not catch the horror tag, but boy does it live up to it. The game also runs very smoothly, the music, timing, and puzzle are all top tier. Would recommend.
FRUIT SALAD YUMMY YUMMY good platforming, good puzzles, tense scenes and good worldbuilding 10/10 would play
Extremely nice, short platformer with a twist. Great experience.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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