
Kitten Food Alley is a casual management sim with the theme of petting cat. You can open various food shops and adjust food recipes, produce food by petting cat employees. Unlock various tools to automate petting. Enjoy the stress relief of cyber cat petting!
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About

Kitten Food Alley is a casual management sim with the theme of petting cat. You can open various food shops and adjust food recipes, produce food by petting cat employees. Unlock various tools to automate petting. Enjoy the stress relief of cyber cat petting!
Note: The game can be played for about 1.5 to 2.5 hours

Spend cat coins to build a store to start a new day, petting cat employees to make delicious food, and get cat coins and love.
Collect customer feedback and adjust food recipes to increase the store's customer visit rate.
Unlock useful tools with love to better achieve the goal. Once the goal is achieved, you can enter the next level.

When petting a cat, there will be lovely graphic animations and sound feedback.
There are 12 different types of stores in the game, such as popsicle stores, dumpling stores, and jianbing guozi stores.
The game has a total of 5 levels. After unlocking each level, new items can be obtained. Reasonable use of various items can increase the efficiency of petting cats.
Reasonably arrange props to let the cat store operate on its own.
Simple goals that can be accomplished without too much thought.
Customizable content.
Complex business strategy.
Task goals with pressure or time limits.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean, Russian, French, German, Italian
Engagement
Reviews
變化有點少,核心玩法很單純,所以作業感偏重。顧客種類差異太小,幾乎沒有做出區別,有點可惜。其實美術不錯很可愛,但由於遊戲時畫面會愈縮愈小,反而彰顯不到這個優點。還是建議有些特價再入手。
新品节来的,首发购入~好玩喵~ 5个关卡全通关差不多2小时左右 猫叫好魔性[strike] ,一直听着甚至有点入迷了(?) [/strike] 希望能出个无尽模式,或者不再提醒前往下一关就好~ 如果能有成就系统就更好了~ 调整员的说明有点不太清晰,通关的时候也没太明白是怎么调整菜单的
好玩。喵喵喵
Media

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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 28 reviews with recorded playtime.
《摸猫美食街》是由NOT IS NOT STUDIO工作室研制宣发的一款超可爱手绘画风的休闲挂机类模拟经营游戏,游戏中你将开展一间间猫咪经营的店铺,通过不断调配店铺的配方,以满足客人的需求迎来更多的客人光顾,同时不断的抚摸猫猫来鼓励他们加速工作,迎接更多的客人赚更多的钱! [h2]游戏玩法[/h2] 游戏是以关卡制进行的,不同的关卡会解锁新的玩法、店铺以及机制,每到一个新的关卡,你将从0开始通过消耗猫币购买第一个自己的店铺,店铺里的员工都是超级可爱的猫猫,他们会合理分配自己的工作,坚守岗位制作材料。每个店铺售卖的饰品与店铺类型有关,但是你可以随时调整该商品的美味配方~ 例如炒饭需要通过大米、蔬菜粒、虾仁制作,默认都是各放一份。但是尝过的顾客会提出统一的意见,例如觉得你的虾仁方太少了,或者蔬菜粒放太多了,在营业结束后不断尝试调整配方来达到最佳口味,吸引更多的顾客! 随着关卡的推进,还会不断解锁新的小动物以及店铺,不同的动物会有不同喜好的店铺,收集他们相应的建议与信息不断做大做强!游戏是关卡制,当你满足本关卡的过关条件,例如收集指定数量的建议、收集足够的金钱、让所有菜品都被100%喜欢等等,便可以选择开启下一关,也可以继续经营当前的店铺。 [h2]自动化经营店铺[/h2] 游戏中另一个核心要素就是猫猫爱心,游戏中你可以不断的用鼠标滑过猫猫就可以大幅度加速他们的工作速度,或者可以放在指定的猫猫上面持续加快工作速度。而如果你同时开设多个店铺,那肯定分身乏术,所以你需要利用本作中动物们购买商品获得的爱心,或者通过抚摸猫猫、收集顾客好评等其他方式收集到的爱心来购买自动抚摸猫猫的手! 自动摸摸手会有不同的轨迹,例如上下来回移动,左右来回移动,画圈移动来应对不同的店铺员工站位需求,并且这个自动手是可以无限购买,放置在任何位置,因此同一个位置如果觉得工作效率太低可以多放几个自动摸摸手来增加效率。 [h2]总结[/h2] 总的来说,本作是一款手绘画风,玩法十分休闲的挂机点击放置游戏,游戏的玩法休闲治愈,游戏里都是特别可爱的样式不同的小猫猫~游戏难度较低,适合上班无脑摸鱼以及喜爱休闲模拟类的玩家~ [quote]关注鉴赏组:[url=https://store.steampowered.com/curator/45134494]浮生评测[/url] ←"浮生若梦,一鉴倾心,邀您共赏人间烟火" 加入Steam组:[url=https://steamcommunity.com/groups/LLFLLFF]浮生评测[/url]←“一起追寻'浮生若梦'般的游戏体验” 开始“浮生若梦”鉴赏组的奇幻之旅![/quote]
[h1]小猫咪,快让姐姐摸摸[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★★★★☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 画风特别可爱的一款游戏。 [h3]游戏画风[/h3] 游戏画风很可爱,各种小动物的图像贴纸,周边有一圈白色的包边,整体的色彩以清新为主,黄棕色显得小动物们又可爱又活泼。店铺的设计也非常可爱,店铺都有着自己的特色,例如奶茶店是可爱的粉色,暴打柠檬茶店是清新的柠檬黄,同时店铺里的店员也都根据店铺有不一样的穿搭造型,小动物们的动作还会有变化,比如切菜的会拿刀不断切,拉面的会不断张开手拉面等等。 [h3]游戏玩法[/h3] 游戏玩法相对来说比较简单,在游戏中我们就是放置店铺,之后鼠标光标移动到店铺中的猫猫店员们身上,就可以帮助店员们制作食材,集齐店铺顶部的食材数量即可为顾客出餐,不同的店铺所需的食材不一样,例如冰棍店需要牛奶和糖、饺子铺需要饺子皮、鸡蛋、小葱,其他店铺还有其他的食材,我们可以设定不同的食材数量,我们设定的数量即为出餐需要满足的数量。游戏中完成关卡任务可以解锁后续关卡,后面的关卡会逐步解锁新的玩法,例如自动摸猫手、顾客反馈收集区、根据气候起作用的摸猫手加速器等等。基本上每个关卡就能解锁一个新玩法,新鲜感还是比较强。 [h3]可爱顾客[/h3] 顾客也是随着关卡逐渐解锁的,从一开始的猫猫到后续还会有狗狗、兔兔等顾客前来购买商品。店铺可以在食材设定页面设定面向的顾客,不同的顾客喜欢的食材配比是不一样的,因此需要玩家多多探索,但是有一些小技巧,比如在前面已知了猫猫对于冰棍店食材配比的喜好,之后就可以照抄这个配方了,同时配方只有每个食材可以设定1、2、3个,如果从一开始就设置为2,就可以根据多、少来直接调整。但是后面我发现了一个事,那就是顾客对于食材的反馈有“希望牛奶多一些”,“希望牛奶多一点”,一些代表顾客觉得要加2个,一点代表加1个。还有这个反馈收集区,放在两边出口就好了,只需要每种动物放两个。 [h3]总结[/h3] 非常的可爱,光看画风就会很喜欢的游戏,整体游玩方式简单轻松,没有经营压力,同时能够解锁的新游玩方式很多,可以不断有新鲜感。目前问题可能是关卡较少,希望后续能再更新更多的关卡,还要希望有成就。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 5 5600X 6-Core Processor GPU:NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
Kann man mal machen. Ist sehr süß gestaltet und bietet interessante Mechaniken, die ich so bei der Art des Genres noch nicht gesehen habe. Lässt sich schnell durch Spielen und auch die Errungenschaften kommen quasi von selbst.
有bug,挺好玩的,就是不知道为啥可能优化烂我一玩风扇就呼呼转,我玩荒野都没这么转
目前来说的话除了画风比较可爱没有什么优点,可能这个创意也算个不错的优点吧 首先是内容实在太少了,不去全都试试的话一个小时不到就结束了; 然后是感觉和标签不是特别符合: - 自动化:说是自动化,但是每一个都是要手动加上去,(听起来好像别的游戏的自动化也是要放置,但是这个的感觉就完全不一样,可能是收获太少)除了最后那个调查员有点用,其他的内容没有自动化的感觉, - 挂机游戏: 其实是一样的问题,我买下来希望一边办公一边听着小动物在后面好好工作,但是其实你要一直增加内容,一直手动放置,然后放完马上就结束了 不合理/感觉可以改进的地方: - 更换店铺间的位置不能携带店铺的自动化系统一起更改位置 - 不同客人之间的差异太小了,心心的主要提升方式是抚摸爆率和反馈得心 - 简单的堆叠同一种店铺没有惩罚(哪怕是一点人数),后面全开咖啡店赚心就行了 - 各种不同的电力就是单纯放上去(感觉很怪却又说不出来) - 食谱的变化没有直观上的感受,(添加成本惩罚又好像违背了“轻松”的主题)好像就是单纯在处理一个随机数据 bug:(真的是bug吗?) - (两次)汉堡店3个肉还嫌少,1个芝士还嫌多? - (一次)炒饭前面(3个饭)嫌饭多,后面(2个饭)又嫌饭少;(但是如果是固定要调整N次的话,我又碰到过一次成功的) 总之现在感觉不值得买。。
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