
Cook or be cooked! In this cosmic deck-building roguelike, ingredients crash, merge, and react in chaotic ways. As the witch chef of Stewpendous Spoons, craft the perfect stew, master strategic combos, and satisfy bizarre patrons, before you end up in the cauldron yourself!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 2/day in the week to Sep 11 → 1.86/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 24 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,419 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
You are the one and only witch chef of Stewpendous Spoons, an intergalactic restaurant like no other. Standing before the legendary Cosmic Cauldron, your mission is to serve the most delectable stews to a host of bizarre extraterrestrial patrons. But beware, failure is not an option. If your dishes don’t satisfy... You might just become the next ingredient!
🔥 Deck-Building Roguelike Cooking System
Each dish is a high-stakes gamble! With 20 different ingredients dropping into the cauldron every run, watch them collide and combine in unexpected ways to rack up points. Every cooking session introduces new ingredients, pushing you to build a strategic deck and create powerful synergies.
🌌 Cosmic Cooking Challenges
Brace yourself for an intergalactic kitchen frenzy! The ingredients won’t just sit still. They’ll tumble, crash, and react in chaotic ways. Hit the target score quickly to earn bonus rewards like Cauldron Expansions and powerful Cosmic Relics that enhance your cooking prowess.
🧙♀️ A Whimsical Witch’s Tale
Your restaurant attracts customers from the farthest corners of the universe, eldritch beings with impossible demands and unrelenting appetites. If you fail to meet their expectations... well, let’s just say the consequences are cosmic-scale catastrophes.
✨ Charming 2D Cosmic Pixel Art
Immerse yourself in a hand-drawn pixel-art world that’s both cute and mysterious! Every detail, from animated ingredients to enchanting space backgrounds, brings your cosmic kitchen to life.
🍲 Ingredient Drop & Interaction
Ingredients fall randomly into the cauldron, bouncing, merging, and triggering unpredictable reactions. Adapt on the fly, strategize your deck, and make every dish a masterpiece.
🍽️ Strategic Deck-Building
Collect ingredients and craft your unique deck. With a vast array of ingredient types and properties, experimenting with different combinations is key to achieving high scores and mastering the art of cosmic cuisine.
🏆 Rewards & Upgrades
Meet your goals to unlock cauldron upgrades and rare relics that amplify ingredient interactions. Discover faster, more efficient ways to cook and dominate the interstellar culinary scene!
Are you ready to cook up the universe’s most legendary stew? Don't forget to wishlist our game!
Engagement
Reviews
Themes across 331 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
The start of the runs are pure RNG. Its too random. Too many bonuses before you even understand the game. Not for me.
好玩我真的太喜欢了
まあPV見た通りのゲーム。 アイテム集めて、鍋に放り込んで、ぶつかったらスコア獲得。 それぞれのアイテムに「基本スコア」と「ボーナススコア」があって、ぶつかるたびに基本スコアを獲得、ターン終了時にボーナススコアを獲得。 アイテムは基本的に同種のアイテムとシナジーがあり、このアイテムに設定された二つのスコアを伸ばしたり、衝突時のスコアを増やすことができる。 アイテムの種類が非常に多く、いろんな楽しみ方ができるのは非常に良い。 ただ、所持アイテムに応じて出現アイテムが偏るなどの調整が一切ないようで、序盤が非常に苦しくなる。 バトル終了後にイベントが入ることがあるが、全くシナジーのないアイテムを獲得するか否かの選択が多く、これも微妙。 そもそもほとんどのイベントではデメリットが強く、何もせずにスルーが安定だったりする まだまだバランスが微妙なところが見られるが、それでもこのアイテム量は最近の量産型ローグライトとは一線を画す。 そして何よりキャラドットが非常に凝っていて、見ていて飽きない。 今後どこまでアプデが入るかわからないが、期待の意味も込めておすすめする。
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Korean, French, German, Spanish - Spain, Japanese, Polish, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Russian, Simplified Chinese, Spanish - Latin America +2 more
Hours played at review time, across 331 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
This game has good art but is very mid
It could use some balancing, but it's still insanely fun
能不能把拿了达娜的杰克之后暗涌之光仍然摧毁原料的bug修一修???这都不是什么偶发不偶发的问题了,这玩意基本每局都吃啊
Really fun game 8/10
I really enjoyed this game! The art is adorable, and the mechanics work seamlessly. There is a speed-up option at the bottom-right that truly saved my brain. The progression speed feels good to me, and nothing was over-explained and just let you figure it out, which I enjoy.
就5个材料,key牌连续两次直接脱出导致光速去世还是太逆天了一点,你再淦神魔
« Introduisez délicatement les boulettes et laissez mijoter 10 à 15 minutes. Lorsqu’elles sont prêtes, un couteau devrait s’y enfoncer comme dans du beurre. Si le couteau plie, c’est que vous avez raté quelque chose. » La vie peut être une chienne. Il y a des matins où vous vous cognez le petit orteil au réveil, ceux où vous vous rendez compte trop tard qu’il n’y a plus de papier dans les toilettes… et ceux où vous vous faites kidnapper de façon interdimensionnelle pour vous retrouver devant un chaudron à l’autre bout de l’univers avec des clients affamés devant la porte. Vous ne savez pas cuisiner ? Il va falloir apprendre vite, car si vous ne soumettez pas un plat à la hauteur des exigences de vos visiteurs, c’est vous qui finirez dans l’assiette comme votre prédécesseur. Il y a techniquement peu de choses à dire de Kinny & the Cosmic Cauldron tellement il repose sur un principe simple. Sur six semaines de cinq jours (le sixième étant réservé au shopping) vous allez devoir choisir quotidiennement un ou plusieurs aliments à rajouter dans votre chaudron et faire en sorte d’atteindre le quota de points demandé en trois essais maximums. Le twist est que chaque ingrédient est représenté sous la forme d’une bille, que vous en lâchez une poignée et que la façon la plus simple de marquer est qu’il y ait un maximum d’entrechoquements. Là où l’affaire devient intéressante est que même en mettant de côté les effets de reliques classiques de roguelite, il y a BEAUCOUP d’interactions possible à découvrir pour faire des combos. Laissez-moi vous donner un exemple tout simple. Prenez un saumon. Le saumon marque des points grâce à sa valeur de base mais en marque davantage si il percute un fruit de mer (comme une tentacule de poulpe ou un coquillage). Lorsqu’un saumon en percute un autre, ils se combinent pour former un thon plus gros et plus rentable, qui lui-même peut fusionner. Mais le saumon peut évoluer en sushi si il percute du riz, auquel cas il ne peut plus évoluer mais peut gagner en valeur si il percute du sel ou du wasabi. Maintenant dîtes-vous que certains poissons peuvent être détruits pour qu’ils laissent des fossiles derrières eux qui interagissent avec les ingrédients osseux, qu’un minerai peut extraire avec de la chance un lapis qui booste la valeur des billes bleues par contact… vous voyez ce que je veux dire ? Tout ça dans un chaudron où des boules s’entre-percutent, se combinent, explosent ou se dévorent de façon absolument hypnotique. Evidemment, plus vous jouez et plus vous découvrez de synergies possibles ou de nouveaux ingrédients. Que dire de plus sinon que le design des personnages sont très originaux (même si ils arrivent toujours dans le même ordre), que les musiques sont oubliables, qu’il y a quatre modes de difficulté qui ne changent que l’ampleur des quotas à atteindre… et que je vous déconseille d’utiliser le popcorn qui a tendance à briser la marmite en deux. Bref je vous recommande Kinny pour ce qu’il est : un petit jeu sympathique à regarder et aux synergies sans cesse plus sidérantes. Un roguelite sans prise de tête mais à un prix raisonnable, quoi. Le Ciel vous tienne en joie.
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