
A traditional RPG with unexpected plot. The female ghost said she would be reborn to revenge, but her memory would be erased before her rebirth. Can she get revenge? You play a college student. You can see things that others can't see and investigate a story of "Southeast the Peacock Flies".
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 30 reviews with recorded playtime.
Reviews
此游戏素材来自社区,BUG略多,但是当你接受了这个设定以后,你就会发现作者是认真做了游戏。游戏流程长,耐玩性佳,饱含人类文化和中华文明的精华,完全对得起乃至超越该游戏的价格。 同时,游戏作者更新频繁,听取玩家建议与意见,迅速修复恶性BUG,游戏具有良好的发展前景。 [spoiler] 我以为你是垃圾游戏,没想到你真的尝试教我历史 [/spoiler]
偶然见到的这游戏,作者在介绍里写的话,口气真是大到无边,我就好奇买了,结果发现,这个游戏真是我今年见到最扯淡的游戏。 出于尊重,我没有退款且完整体验完全部内容后写下的评测、 游戏内容就是在惨不忍睹的画面下,控制主角用惨不忍睹的攻击方式,走到特定地点,打着一模一样的换皮怪,然后看一段惨不忍睹的动画,或是出现几页文言文原话。 槽点太多我都无力吐槽了。 首先是游戏性,几乎没有,写着剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖多种武器,实际上除了属性,就连攻击动作都一模一样,大部分武器都是斜劈,包括法杖。 任务就是看几十秒动画或者文言文,商城是卖弹药和箱子的,箱子随机出装备和材料技能,背包分为材料栏和装备栏,可以选按等级分或按品质分,之所以强调是因为我看介绍作者对自己的背包系统很自豪,技能释放动作都一样,宠物是指技能里的召唤狼?坐骑和合成也 没啥说的 操作上,我不明白正常游戏都是左键攻击,右键视角,我不明白作者为啥反着来非要右键攻击,特立独行?但是M键打开地图后拖动地图还是右键,于是你就会看到你一边拖地图,角色在原地挥剑。还有所有的菜单打开后都要再按 一次,极其不方便,不支持角色跑动自动关闭就算了吗,还不支持ESC关闭,我也是醉了。还有ALT键攻击,我切出来一次看着角色原地挥剑一次,女鬼这消失的特效也是碍眼。 艺术性,我真不知道作者哪来的脸说 这是最具文化内涵游戏,放几段文言文就是文化内涵了?我直接用RPGmaker做个游戏,进去直接显示四书五经,唐诗宋词,诸子百家各个著作是不是比你的还有文化内涵?第一段焦刘的对话雷到不能再雷,什么叫“用男人的嘴发誓”?什么是“那好评一看就是找人刷的”?这种台词对话还敢说文化内涵? 第二段已经混乱了,焦仲卿写陈情表给嬴政?是七国表率?然后死了陆游杜牧?孔雀东南飞是东汉末年,然后说刘兰芝是刘邦妹妹?前一段刘兰芝哥哥和父亲逼死刘,这一段直接无脑洗白?还暗示刘邦为妹妹复仇灭秦国?秦王说“牛逼”韩非只会说“傻X”? 有一个任务让打怪,然后成说明是致敬各类RPG游戏中普遍存在的无聊的打怪任务,那你在每个任务点前面挤一堆怪是干嘛? 作者总是蜜汁自信,感觉自己贼牛逼,看不起别人,自我意识过剩了吧 只能说是垃圾游戏 附录下作者原话: 本游戏是2021年国产最具技术含量游戏,同时也是最具文化内涵游戏。QQ群:799374045。我个人允许主播对我的游戏进行直播或制作节目。 我先说下为什么是最具文化内涵游戏。不完全统计,本游戏的故事背景,取材自中国古典文学《论语》《韩非子》《史记》《唐诗》《宋诗》《陈情表》《孔雀东南飞》,并且会在游戏中以原文节选形式出现。 本游戏不仅面向那些爱杀怪的男性玩家,更面向那些感情细腻丰富的女性玩家,是一款不折不扣的女性向游戏。 游戏售价是多少钱呢?本来这么牛X的一款游戏,应该卖200块钱,但是考虑到渣渣的手感,毫无优化的体验,只卖20元人民币 这个即时背包整理,毫不夸张地说,应该是一个价值数百万至数亿的算法。当我的游戏销量达到100万份的时候,或者虽然没有100万份,但是有50万份的好评如潮,那么我都会通过STEAM社区或UNITY社区,无私地向全地球人类公布算法,从此大家玩魔X世界和XX明月刀的背包整理将不再卡顿。如果上述两条都达不到,但是我哪天心情比较好,那么我也可能会公开算法。如果多数人看了我的算法,认为我言过其实,没达到我宣传的效果,那么我会自觉去掉这个最具技术含量的名头,只谦虚地保留“最具文化内涵”游戏。 一个传统RPG游戏加双结局的剧情。剑,斧,匕首,盾牌,弓箭,长矛,法杖等多种武器类型。任务,商城,背包,宝箱,技能,宠物,合成,坐骑等多个内置系统。以中国古典文学名著为背景,穿越百万年的爱恨情仇。男人看了会沉默,女人看了会流泪。
退款以示尊重
看到这个抽象的名字哥们已经给大家排雷了 建议不玩
这个游戏跟其他游戏不太一样,别的游戏是前面好,后面烂尾,这个游戏,前面怪物难打,剧情墨迹,劝退程度很高。但是如果你要是能熬过前半小时到了后期,就是预告片的位置,绝对会有不一样的反转,这么说吧,我一个大老爷们都看哭了。
CHEAP and FUNNY tiny game about Chinese culture. Good value for money.
不太适合我,剧情设定太慢热了,4个任务后就已经Esc跳过了 战斗有点简陋额,不知道用商店买装的话,第一个怪就迷惑了,弓箭伤害爆炸,就是难瞄准和费钱,其他都是标准WOW站桩RPG模式吧,而且A D 键不是平移有点遭不住 看到升级啊养成啊技能解锁啊就感觉不是个短流程游戏,奈何设计了这么个长度没有吸引我的内容支撑,难坚持下去啊,25分钟了,剧情上至少能点个题啥的,真就流水账没有看点额,战斗老套更是加重了内容不足的缺点 可能这游戏比较适合制作者吧,比较适合有点滑稽,有点怀旧,有点话痨的作品
[h1]作为单人开发的作品,其实相当不错[/h1] 这款游戏我个人关注了很长一段时间,虽然最初看到封面我是拒绝的——话说回来,真的非常希望作者改变一下封面,这样用心的作品,完全配得上更高品质、更精致的封面图。说实话,从一个玩家的角度出发,大概率会被这看起来就很廉价的封面图劝退。实际上,游戏只要花一些心思去玩,真的是一款相当不错的开放世界游戏。 游戏内的画面,比作品表面上看起来要精致许多,画风其实非常像曾经大火的《人类一败涂地》。最初进入游戏,玩家就因为自己乱说话,被惩罚穿越回历史上的一些著名时期,然后努力通过自己的行为将历史变成最好的样子。游戏初期难度很大,因为刚开始的敌人非常Imba,而玩家自己需要很长世间才能磨死一只怪。假如跳过敌人,直接去关键的光柱接剧情,容易被敌人群殴致死。所以归根结底,本作的开局任务还是练级。 不过玩家一旦接受了这个设定,会慢慢发现这款游戏的练级还挺有趣的。在击败一定数量的敌人后,不仅等级会获得提升,而且敌人爆出的箱子还能开出各种品质不一的装备,甚至有部分稀有装备属性相当厉害。这样一路升级了一段时间,我甚至还发现了这游戏的懒人玩法,就是带着一身不错的装备,去怪物刷新点一直111地刷级+刷箱子。我发现基本上装备的武器是盾牌的话,这样的方法非常省力,甚至只需要卡住键盘的1键就可以暂离做别的事了。 不过需要注意的是,这款游戏一旦高于敌人4级,从没有办法再获取任何经验和掉落了。往往这个时候,最好的选择是跟着剧情继续往后走,来到更高等级的区域,找一个刷怪点继续刷刷刷。不知不觉这款游戏竟然被我玩成了一款类《暗黑破坏神》的割草刷子游戏。不过除去刷,游戏本身的剧情也非常过硬,剧本很长而且对话内容相当丰富,值得玩家细心体验。 [quote] 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/ADZZW#]爱の榨汁屋[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/34815366/]爱の鉴赏家[/url],用爱品鉴世间作品,用心流淌真情实感。 [/quote] [table] [tr] [th]性价比[/th] [th]9/10[/th] [/tr] [tr] [td]视听感[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]质量分[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]难易度[/td] [th]7/10[/th] [/tr] [tr] [td]内涵度[/td] [td]8/10[/td] [/tr] [tr] [td]耐玩度[/td] [td]7/10[/td] [/tr] [tr] [td]推荐度[/td] [td]7/10[/td]
游戏类型:Rpg,角色扮演 主题:低多边形 总结:游戏有很高的可玩性,内容非常很多。边完成任务同时能体验到丰富的剧情。喜欢体验的剧情的小伙伴千万别错过! 游戏剧情主要宣传中国的传统文化,在边玩游戏的同时还能了解历史,希望大家多多支持这款游戏。
剧情很有意思,虽然其中有很多BUG,但是当bug都汇总到一起之后会觉得特别有趣,等bug修复后还会继续体验后续的玩法,抛开画质,游戏还是很不错的
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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