
Kill Invaders - Dive into a thrilling multiplayer FPS with an alien storyline. Defend Earth in a battle against extraterrestrial invaders! Single Player, Multiplayer, Deathmatch and Battle Royale Modes !
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Reviews
[quote][b]Warning: Dead PVP Game[/b] This game has no meaningful single player content, and no playable PvP servers. There is no functioning PvP population, it's a dead game, and cannot be played as intended.[/quote] [quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Asset_flip]Warning: Asset Flip![/url][/b] Kill Invaders is a Digital Homicide style asset flip, or what Valve calls a "Fake Game". The "developer" paid for/pirated a few Unity asset store assets, dumped them all in a blender, and submitted it to Valve as if they're real game developers.[/quote] Two notable criteria for what makes an asset flip instead of legitimate use of stock assets are whether those assets comprise the majority of the game, and whether the "developer" properly credited the people who created most of the assets in the game. This game fails both of those tests. The "developers" here didn't credit any of the artists and real, actual game developers who created the assets here, so this is plagiarism, as well as cash grab shovelware. In this case, the asset flipper took a bunch of FPS assets from the Unity Asset Store and tried to make a PvP arena shooter with them, except they had no idea how to do it, which resulted in this complete disaster. Some examples of the stolen assets in this asset flip are the Battle Royale Multiplayer pack (made by Photon Engine), the Low Poly Shooter Pack and the RPG/FPS Assets Industrial Set. The flagrant asset flipping and ridiculous price on this garbage are all hallmarks of a highly unethical developer. It has no value or merit as a real game. The focus of the asset flip is pure PvP, there's no substantial single player content apart from more asset flip drivel. The developer gambled that other players would be an acceptable substitute for adding storytelling, level design etc to the game. The vast majority of PvP-only games fail because they don't "go viral", and without players, the game dies. The poor quality of this game is reflected by how many people spent time with it. At the time of this review, SteamDB shows the all-time peak player number was only 6 players. This is a remarkably low number, and now, the only player activity occurs once or twice a month, presumably someone loading it up to see what it is then quickly uninstalling it. Considering there's over 120 million gamers on Steam and well over 100,000 games for gamers to choose from, the overwhelming lack of interest in this low quality game is to be expected. Unethically, the developers have left this on the Steam store in a dead, abandoned and unplayable state (because there's no players and no meaningful single player content). It's the responsibility of the developer to maintain their product, ensure it runs on all modern PCs, or if they determine there's defects and the game doesn't work, or the population dies, they should remove it from sale instead of misleadingly trying to scam gamers into buying knowingly dead/unplayable products. This is harmful to Steam and to gamers, not just because it's a direct and intentional attempt to scam people, but because it takes a share of the marketing space and visibility away from other games. It's polluting Steam and making it harder for gamers to find genuine games and for genuine indie developers who put months or years into making proper games find an audience. This kind of asset flipping isn't harmless. It makes it harder for gamers to find genuinely made games from ethical developers. It makes it harder for genuine indie developers, who put hard work into trying to make real games, to find an audience for their products. It gives indie developers a bad name. The developer is deliberately and unethically trying to scam gamers into paying them the ridiculous, laughable price of $10 USD for a game they know is abandoned, dead and unplayable, with assets they stole from other, real developers. Don't give it to them. For comparison, the $10 asking price for this game could get you games like "The Elder Scrolls Online", "Disco Elysium" or "Rust". Quality, professionally made games like those are frequently on sale cheaper than this. [quote][b][url=https://partner.steamgames.com/doc/marketing/profile]Profile Features Limited![/url][/b] Valve have marked this game as "Profile Features Limited" at the time of this review. This is usually caused by poor sales figures and low community acceptance for the game (to date). Until this status changes, this game will not give you +1 to your Game Collector badge count, appear in profile achievements or any other Steam meta-accomplishments, nor can it be displayed in some profile showcases. If these factors are important to you, it may be worth holding off before buying this game.[/quote] [quote][url=https://partner.steamgames.com/doc/store/reviews]Developer Response![/url][/quote]The developer has weighed in to inform everyone they didn't read the [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/reviews]Developer Usage Rules[/url] for Steam "partners", or they deliberately ignored the part where Valve says: [quote]Though it may be tempting, not every review needs to be responded to. A developer response will frequently draw more attention than the original statement, potentially turning a small issue into a much larger community discussion. It's also not a good idea to use this feature to refute customer opinions. Your direct attention can be seen as validation or a defensive attempt to silence your customers.[/quote] The developer makes the rather serious claim that my review is inaccurate/contains information which isn't factually evident. But this simply isn't true... the facts of my review can easily be verified with just a glance at this godawfully crap product. They even admit this is an asset flip, and because the majority of the game is made from assets from the store and no other places, it's in breach of the Unity agreement for developers... a license violation. For profit. So they make up these false accusations of inaccuracy to soothe their ego. Anything but facing up to the truth. But why is this intellectual dishonesty good for gamers? It isn't. The developer complains that they "worked very hard" to make this, therefore it cannot be a bad product. What bizarre rubbish. If I had "worked hard" for years and the result was this godawful game, I'd be utterly ashamed of my failure. Hard work doesn't mean quality work, it just highlights the incompetence here. For us gamers, for whom games are made (the developer seems to have forgotten that), it doens't matter if GTA:V was made by one guy in a shed over the space of a weekend and Depression Question took 1000 staff working for 5 years to make, what matters is the resultant quality of the product. You can see the intellectual dishonesty of the developer made apparent from their comments. The developer complains, after their put their game up on the exact same platform as professionally and competently developed games by real developers, that this product has been compared to actually successful products. The developer is outraged by... well... their own failure, apparently. If the developer did not want their awful product to be compared to other products on the same platform, [i]they shouldn't have put it on that platform![/i] But this shows clearly the developer never considered the needs of you, the gamer, and your experiences and options on the Steam Store, they only thought about themselves. They're angry that you have better choices. What arrogance. Nothing in the developers pointless breach of Valve guidelines changes any of the objective facts of my review. My review stands unaltered except for bevity to fit in the limited space. I cannot recommend this game to anyone.
[h1]Описание:[/h1] ММО шутер, в котором нужно истреблять инопланетных захватчиков. Понятно, что игра изначально мертворожденная и не думаю что даже на старте в нее играло больше пару человек. А так ассетная помойка в которую видно что вложили очень много труда. Все оптимизировано, герой может летать, разные пушки, но зачем? КТО В ЭТО БУДЕТ ИГРАТЬ ТОЛПОЙ? Просто в пустую потрачено столько труда. На что они надеялись? Типо конкурент КСа сделать? Лучше бы эти уровни просто в одиночную компанию пихнули... [h1]Оценка: 0/10[/h1] [h1]Послесловие:[/h1] Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Um dos melhores jogos que eu já joguei! Movimentação, mira e diferencias ótimos. Não vejo a hora de mais players conhecerem essa obra prima!
[h1]Kill Invaders: Мультиплеерный FPS, где пришельцы — не твои друзья[/h1] [hr][/hr] **Kill Invaders**, выпущенная Gamesforgames 24 февраля 2024, — это многопользовательский FPS, который кидает тебя в мясорубку с инопланетными захватчиками. Обещают эпичный сюжет, режимы от классического deathmatch до battle royale, и возможность защищать Землю в одиночку или с толпой друзей. Звучит как идеальный план для тех, кто после 12 тысяч часов в *Dota 2* решил, что пора спасать планету от зелёных человечков. Но, [spoiler]спойлер: это не *Halo* и даже не *Doom*[/spoiler]. Это как если бы Тарантино снял *Войну миров*, но забыл про бюджет, полировку и нормальный сценарий. Погнали разбираться, стоит ли твоих 29 рублей этот космический тир. [h2]Геймплей: Стреляй по пришельцам, пока мышь не сгорит[/h2] Суть **Kill Invaders** — ты солдат, который мочит орды инопланетян, пытающихся захватить Землю. Сюжет? Ну, учёные напортачили с тёмной материей, чем привлекли внимание инопланетных бандитов. Классика. Есть режимы: одиночный (где ты герой-одиночка), мультиплеер (PvP с другими игроками), deathmatch (все против всех) и battle royale (последний выживший). [b]На бумаге — рай для любителей экшена[/b]. В игре куча оружия (от пистолетов до футуристических бластеров), динамичные перестрелки и “реалистичная” графика. Но на деле? Это как катка в *CS:GO* на сервере с пингом 300 — вроде стреляешь, но удовольствия ноль. [i]Графика?[/i] “Реалистичная” — это громко сказано. Картинка тянет на уровень инди-игр 2010-х: текстуры мыльные, модели врагов — будто из бесплатного ассет-пака, анимации дёрганые. Музыка есть, но она настолько generic, что через пять минут ты её выключишь и врубишь *Rage Against the Machine*. Геймплей страдает от багов: от фризов до вылетов, а мультиплеер, судя по отзывам, часто пустует, как лайн без саппорта. Это как если бы в *Pulp Fiction* вместо танца Умы Турман была сцена, где она просто стоит и глючит. [hr][/hr] [h3]✅ Что норм:[/h3] [list] [*]Цена в 29 рублей (или $0.60 на распродаже) — дешевле, чем шаурма [*]Разнообразие режимов: одиночка, мультик, deathmatch, battle royale [*]Идея с инопланетным сюжетом бодрая, хоть и не новая [*]72% положительных отзывов из 47 в Steam — для копеечной игры сойдёт [/list] [h3]❌ Что выбесило:[/h3] [list] [*]Баги и фризы — игра лагает, как твой тиммейт на 0-10 [*]Мультиплеер полумёртвый — серверы пустые, как твой инвентарь после трейда [*]Графика и анимации — привет из эпохи PlayStation 2 [*]Сюжет в одиночке — это просто “стреляй, пока не надоест” [/list] [hr][/hr] [h2]Вайб: Как *Independence Day*, но без Уилла Смита[/h2] **Kill Invaders** хочет быть большим, чем есть. Steam-страница хвалится “захватывающим сюжетом” и “реалистичным экшеном”, но это как назвать *Бегущий по лезвию 2049* комедией. В одиночном режиме ты бегаешь по уровням, мочишь пришельцев и слушаешь, как игра пытается выдать себя за *Mass Effect*. В мультиплеере всё зависит от онлайна, а он, судя по отзывам, редкий гость. Battle royale? Звучит круто, но без игроков это просто беготня по пустой карте. Разрабы даже пишут на странице: “Если встретишь настоящего пришельца, не стреляй, вдруг ему нужна помощь <3”. Мило, но не спасает от ощущения, что игре нужен патч размером с НЛО.[](https://store.steampowered.com/app/2693650) [table noborder=1] [tr] [th]Обещания[/th] [th]Реальность[/th] [/tr] [tr] [td]Эпичный FPS с инопланетянами[/td] [td]Багованный тир с пустыми серверами[/td] [/tr] [tr] [td]Реалистичная графика[/td] [td]Графика уровня 2010-х[/td] [/tr] [tr] [td]Захватывающий сюжет[/td] [td]Стреляй и не задавай вопросов[/td] [/tr] [/table] [quote=Какой-то боец с пришельцами]“За 30 рублей норм, но после часа игры я пошёл перепроходить *Halo*, чтобы вернуть веру в экшен.”[/quote] [h3]Баги и косяки: Как твой керри, который фидит на миде[/h3] Игроки в Steam жалуются на вылеты, фризы и проблемы с подключением к серверам. Один чувак написал, что “игра крашнулась три раза за 20 минут”, а другой жаловался, что мультиплеер “мертвее, чем мой инвентарь после скам-трейда”. Есть и те, кому зашло за цену кофе, но даже они признают, что без патчей играть тяжко. Это как если бы в *Reservoir Dogs* мистер Белый застрял в текстурах вместо того, чтобы грабить банк. [h3]Вердикт: 5 бластерных выстрелов из 10[/h3] **Kill Invaders** — это инди-FPS за копейки, который мог бы быть весёлым тайм-киллером, если бы не баги и пустой мультиплеер. За 29 рублей ты получишь час-два стрелялок, но только если твой ПК не взорвётся от фризов. Если хочешь нормальный экшен с пришельцами, лучше возьми *Halo: Master Chief Collection* или *DOOM (2016)* — они дороже, но не заставят тебя орать на баги. Эта игра — как дешёвое пиво: выпить можно, но наутро пожалеешь. Хочешь сам проверить, что за НЛО? Вот страница, но держи нервы в кулаке: [url=https://store.steampowered.com/app/2730920/Kill_Invaders/]Kill Invaders[/url] [hr][/hr] Нужно больше разносных обзоров или просто хочешь поржать над играми, которые я кромсаю, как Джон Уик пришельцев? Заходи в мой профиль, там я раздаю люлей всем, кто попался под прицел: [url=https://steamcommunity.com/id/Marakesher/]Кликни, пока я не заспамил твой чат бластерами![/url]
Cara, que jogo, definitivamente um jogo
дерьмо
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Related
| Knights and Dungeons | $2.1K | 138 | 78% | $0.89 |
| samurai_jazz | $2.1K | 92 | 63% | $0.99 |
| Pallet Jack Racing | $2.1K | 61 | 95% | $0.99 |
| Puzzle Poker | $2.1K | 59 | 88% | $2.99 |
| Russia Roguelike | $2.1K | 83 | 90% | $0.99 |
| The Adventure of Ninomae Ina'nis | $2.1K | 50 | 92% | $1.99 |
Related
| Squad | $166.4M | 240.5K | 81% | $39.99 |
| Raft | $144M | 375.9K | 93% | $19.99 |
| House Flipper | $65.8M | 110.8K | 94% | $24.99 |
| The Isle | $60.1M | 116.7K | 80% | $19.99 |
| Hell Let Loose | $51.5M | 148.7K | 82% | $17.49 |
| Bodycam | $44.9M | 44.3K | 76% | $33.32 |