
KILL CRAB is an underwater First Person Shooter, where you must complete combat challenges by killing aquatic vermin. The player will have to complete 4 combat challenges to escape. The game’s theme is a combination of the wild west and underwater.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
УБЕЙ КРАБА Если бы чуваку из Пейнкиллера захотелось бы свежего крабового мясца, это было бы оно. Один уровень, разбитый на 4 зоны, в каждой по 30+ перекаченных крабов на стероидах, которых надо перестрелять чтобы дали новый ствол и разблокировали выход. Убьём всех, появится мощная бородатая рыбина. Завалим её, игра пройдена. Считай вся игра минут на 12, заспидранить наверное и за 5 можно, если наловчиться. Крабы? ✅крабы! ✅визуал вполне симпотный. ✅геймплей динамичный, хоть игра и короткая. 💠физика воды не ахти, хотя игра студенческая, что с неё взять. 💠пройдя игру я так и не догнал к чему там индикаторы слева. Но это уже мои заморочки, да. Как итог: для студенческого проекта, выше всяких похвал. Чуваки молодцы. Надеюсь найдут себе хорошую работенку за приличные бабки. Удачи им. 8 тонн крабового мяса из 10 https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1276828227 [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
⠀
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
KILL CRAB, suda yaşayan haşaratları öldürerek savaş zorluklarını tamamlamanız gereken bir su altı Birinci Şahıs Nişancı oyunudur. Oyuncunun kaçmak için 4 savaş mücadelesini tamamlaması gerekecek. Oyunun teması vahşi batı ve su altının birleşimidir.
Jokes on me. The biggest enemy was actually the Cacti I walked into along the way
kil carb
разраб сделай ачивки пожалуйста
"KILL CRAB" is one of literally thousands of student projects infesting Steam. While student projects tend to be better quality than most "amateur" made games, we must still question what value such projects have for gamers. As with all student projects, this isn't really a fully fleshed out game, it's just the result of an academic exercise, and as such it has much more limited value as a game than a professionally developed game would have. Educational institutions should not be using Steam as a dumping ground for homework assignments (especially if the students didn't even pass the course). Sure, it helps their marketing and helps the students feel good about themselves, but this is another case of a business putting themselves before the needs of gamers. The students made an "underwater shooter" as if underwater shooters are some kind of FPS genre we all nod our head knowingly about... this isn't a genre. Anyway you shoot a bunch of crabs and stuff in this bizarre wild-west-underwater mixup. Really, if this wasn't just a shallow student project and had some kind of serious content, plot and gameplay beyond survival shooting, it would be a recommendable game product. But it's not. It's a homework assignment. The game is quite short, and can be run through in just 20 minutes. The lack of content here makes it hard to suggest it's worth spending the time to add to your library and download. The graphics in this game are really quite good, which at least makes the game look more appealing. And while it's vital for any game to have impressive visuals (gaming is a visual medium, after all), there's more to a game than just the graphics. To be worth a gamers time, the game must match top tier visuals with top tier gameplay, and that's not happening here. Now on to pricing and value for gamers. On the matter of pricing and value for gamers, most "free" games on Steam aren't really free. There's often nasty mobile app cash shops, or content locked behind DLC, or donations being requested, or any other number of shady pricing schemes that could mislead gamers, but in this case I'm glad to say this really does appear to be a fully free game. Nothing demonstrates a developers belief in themselves and their work than giving it away without any remuneration. This is a service to themselves, and the gaming industry, and should be applauded. Of course, just because something is free, doesn't necessarily mean it's valuable, or something you might want to spend your time on. Despite having no up-front cost, this failed to appeal to the 120 million+ gamers on Steam. SteamDB showed the game peaked at only 10 concurrent players... this is a dismal public reception. This was so bad they couldn't even give it away. Bearing in mind that free games don't add +1 to your game collector count, should you bother adding this to your library and downloading it? Not this time. This isn't worth downloading. While this won't cost you any money, you get what you pay for, and sometimes, even when the game is free, it's still not enough.
Главный недостаток – плохо реализованный разработчиками эффект нахождения в воде. Если сравнивать ощущение нахождения под водой в этой и игре и в игре Subnautica (которая вышла, на минуточку, в 2018 году), то это как небо и земля. Я хочу сказать что в игре KILL CRAB совершенно не чувствуется подводный мир, подводное окружение. Можно было создать локацию и на земле и от этого бы ничего бы не изменилось. Если разработчики решаются взять за основу подводный мир, то он должен быть реализован соответственно, т.е. он должен чувствоваться, вода должна чувствоваться. В этой игре подводный мир чувствуется очень слабо, а возможно даже не чувствуется вовсе. Получается подводный мир был придуман только ради того чтобы оправдать крабов-противников и плюс подводное окружение. В целом, в этой игре скучно всё: дизайн уровней, графика, враги, оружие. Враги тут однотипные (за исключением последнего босса), которых убивать просто скучно. Опыт стрельбы из оружия хуже некуда. Если таким образом разработчики хотели подчеркнуть тот факто, что мы находимся под водой, то сделали они это зря. Всё же ощущение от стрельбы не должно приноситься в жертву ради мнимого реализма. Локации очень простенькие и я бы на них вообще не обратил бы внимание, если бы не мешанина, которая становится очевидной, как только начинается бой на арене (да, у нас классическая система боя, где мы запираемся на арене и нам нужно перебить всех врагов или убить определённое их количество). Враги же просто прут на тебя гурьбой из-за чего создаётся ощущение какой-то сплошной каши. Наряду с довольно отвратительным опытом стрельбы, я только и желал, чтобы все эти три арены побыстрее закончились. Бой с боссом выглядит более интересным, но это не спасает игру от негативного опыта. Короче говоря, скучно в игре всё.
killmn cramb
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 21 | 57% | Free | |
| $830K | 1.6K | 92% | $19.99 | |
| $70.3K | 264 | 70% | $13.99 | |
| $1.6K | 28 | 71% | $1.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |