
Travel through the solar system in your own spaceship! The motion of each celestial body is accurately reproduced by the Kepler equation.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Keplerian Space Discovery is a realistic spaceship trajectory simulator game.
Our solar system is built to scale and rendered with lifelike graphics.
Furthermore, the motion of each celestial body is precisely simulated using Kepler's laws.
Players can construct their own rocket by assembling various components.
First, let's go to the moon, the moon.
That's one big step for us.
No rabbits.
The game can be streamed or have videos posted without prior permission, whether you are an individual or a company.
There are no restrictions on monetization or which parts of the game you can showcase.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese, Japanese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Portugal, Russian, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 24 reviews with recorded playtime.
Reviews
Disappointed by the failure of KSP2, I've been looking for an alternative and have been following this since last year, and it's finally been released. Since it's still in early access, there are noticeable inconveniences and bugs, but the developer are diligently addressing them, so I believe it will stabilize eventually, catch up to KSP, and ultimately surpass it. Note: For now, I think it might be a bit difficult without some prior knowledge of KSP and similar games. ---(additional information at 20th Mar 2026) For Kerbal Space Program users The gameplay feels like vanilla KSP + mechjeb2. Of course, manual control is possible if you turn off AutoPilot. ---(additional information at 21st Mar 2026) Frankly speaking, the Maneuver Planner is currently difficult to use and has some issues.
まだアーリーアクセスなので期待を込めて。 このジャンルでは名作KSPがありますが(現時点では)そちらよりはシミュレータ色が強め。 実在の射点からそれっぽいロケットを打ち上げたりリアル志向な人には良いと思います。 バニラKSPが手動操縦主体なのと比較してこちらはパラメータを設定して自動で打ち上げるのが基本な感じ。 なので各数値が何を意味しているのか理解していないと厳しいと思いますのでチュートリアル等が寂しい現時点ではKSPを遊び倒した人向けだと思います。
和试玩版一样,中文不全,然后内容也没有后续,教程不伦不类。根本就是试玩版直接上架售卖,简直吃相难看
KSDの略称の通り、KerbalSpaceProgramフォロワー、宇宙開発シミュレーションです。エンジンやタンクを組み合わせて自前のロケットを作り、ロケットを飛ばしてミッションを熟したり、太陽系を探索したりするゲームです。 現時点(2026/03/18)のアーリーアクセスでの状況を元に、極軌道、静止軌道までの投入を試しました KSPよりシリアスなゲームという印象です 現実仕様の地球から打ち上げるため、軌道に乗るには現実同様7800m/s必要です。液体エンジンは長い燃焼時間に対して推力はかなり控えめで、固体ブースターは機体を簡単に破壊できるぐらいの推力があります。ピーキーですね。ΔVやTWRの自動計算は初期状態から用意されています。プレーヤー操作もできますが、基本打ち上げはパラメータ指定のほぼ自動打ち上げです。KSPで言うならKER、MechJeb入りといった感じです 機体方向の制御能力(SAS)は標準で十分なパワーがありますし、機体強度が高くヨレたり折れたりというのもありません。 そういった周辺の細々した面倒を見る必要がないため、純粋に現実の宇宙と軌道工学に注力したシミュレータといえます 現実の宇宙にこだわっていますので、各地の有名射点、バイコヌールや種子島といった場所から打ち上げができます。リリース日のこだわっただけあって、エフィーおばさんの農場はグッと来ましたね。ISS、CSSは最初から軌道上にいますし、月面には過去の探査衛星たちの着陸地点があります。現時点ではデバック機能以外で近づくことは困難ですが、将来的には自作のロケットで訪問できるようになりそうですね 現時点で致命的に不足しているのは、ターゲット指定とマニューバプランナーの連携でしょう。ターゲット指定操作が見つけられませんでした。そのため、現状でランデブーがほぼ困難と言えそうです マニューバプランナーは超簡易的とも言える状態ではあるものの、実装はされていたため、このあたりが出来てくると月にも行きやすくなりそうです ゲームモードについては、チュートリアルを兼ねたミッションを進めていくモードがあります。KSPで言う所のサイエンスモードですね。ので、宇宙系の知識があればサクサク進められ、順次アンロックされるパーツでどんどん進めていくことが出来るでしょう 今後の開発に期待しています
очень очень сыро. Лучше пойдите поиграйте в KSP.
地球周回軌道に乗るところまでプレイ済み。[spoiler] KSPがあの状態なので [/spoiler]期待、とても期待。 [list] [*]現時点でもチュートリアルがあり、始めるのは比較的楽。開発自体が日本の方のようなので日本語も安心。 [*]専門用語などの説明はされていないので、わからなければ調べるなどの必要はある。これらはKSPのほうで慣れている方なら問題ないと思う。 [*]研究ツリーなどはまだない。パーツ類はチュートリアル進行に合わせて段階的に解放されるので迷うことはなかった。 [*]天体は太陽系の再現になっており、代表的な惑星とその衛星、準惑星に至ってはハウメアやその衛星まで存在する模様。まだ月にも行けていないのでそれらにたどり着けるかまでは未確認だが、天体のAp Pe AN DN点などは表示されている。 [*]地球は様々な実在する発射場の位置から打ち上げできる。初期の発射場のみゲームオリジナルで、ギニア湾沖の実在しない島かな?赤道直下なので打ち上げにとてもやさしい。 [*]マニューバもあり、Apなどのタイミングと各方向への加速量を直接指定する。予測線も表示されるので調整はできそう。 [/list] 嬉しかったのは依頼受注システムがあること(チュートリアルを兼ねる)。サンドボックスでも目標提示があるほうが好みなので今とても楽しい。[spoiler] 謎のキャラクター表示オプション有効にしてちょっと笑いました。キャラクターの画像をすきなものに差し替えられると嬉しいかも [/spoiler]
緑の生き物を宇宙に飛ばすゲームのようなカジュアルさはありませんが、シミュレーターとしてはかなり作りこまれています。これからのアップデートに期待します。 It's not as casual as a game where you send green creatures into space, but as a simulator, it's quite well-made. I'm looking forward to future updates.
Thank you very much, and good luck with development — we’re looking forward to new updates.
Enfin un jeu d'astronautique qui présente le système solaire avec de vraies planètes et autres engins spatiaux, c'est parfait mais … Bon, mise à part Pour qui est destiné ce jeu … (des ingénieurs de l’ESA… (Humour) qui savent comment assembler et diriger une fusée) bon, la tâche n’est pas insurmontable lorsque l’on est novice comme moi , mais tout de même, après un court tuto concernant l’assemblage (ou le désassemblage pas toujours évident) d’une fusée, c’est un peu système D pour la suite des contrats à réaliser. Messieurs les développeurs , pour les futurs mises à jour, On aimerait : - beaucoup plus d’explications et de formations pour nous inculquer quelques notions de base concernant les manœuvres dans l’espace (mise en orbite, déplacement à diverses altitudes etc …) , -plus d'infos sur l’environnement du jeu , tableau de commande du lancement des fusées et des tutos pour nous aider dans la progression de notre carrière , ce qui rendrait ce jeu encore plus attractif et plus attrayant , - des améliorations dans le module assemblage, la modification des fusées n’est pas très aisée - la traduction complète en français des différentes fenêtres de navigation serait la bienvenue. Après ces quelques remarques, Merci encore pour tout ce travail déjà accompli et pour toutes les améliorations que vous pourrez apporter
The game is really good. I’ve enjoyed playing it, and now that it’s in early access, I’m sure it’s only going to get better. I played the demo for a few weeks and had a lot of fun with it. I haven’t put too many hours into the full release yet, but I’m definitely going to keep playing more and more. Good luck with the development!
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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