
Kaela Kovalskia of Hololive ID has gone missing! Play as her army of assistants, the Pemaloe, and set off to explore caves, dungeons, and mazes and discover the truth about Kaela's whereabouts!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
In the countryside lived a renowned blacksmith and her band of assistants. This blacksmith's forge was well known by many to be one of the best in the land!
One day, the blacksmith known as Kaela Kovalskia has suddenly gone missing! Completely lost on what to do, Kaela's assistants, known as the Pemaloe, sets off to find her.
Play as Pemaloe in this action puzzle platformer to adventure through caves, dungeons, mine shafts, and more to find the hidden secrets of the ancient underground forge. Solve puzzles, fight off possessed monsters, and jump your way through dungeons to learn the truth of Kaela Kovalskia's whereabouts.
-----------------------------------------------------------------------------------------------
This game is published under CCMC Corp(※1)'s Indie game brand "holo Indie".(※2)
This game is allowed to be monetized under the examination and terms of "holo Indie".
Please note that any monetized derivative work games that include Cover Corp.'s content outside of holo Indie is not covered by these terms and is not allowed.
※1. About CCMC Corp.
CCMC Corp. is entrusted with website management (ex: steam) including, examination, publishing and other necessary tasks by Cover Corp.
※2. About "holo Indie"
holo Indie's objective is to cooperate with hololive production fans and creators.
It is a game brand that offers "Game Creator Support Program" for the derivative work games.
For more details about "holo Indie", Please refer to the Cover Corp.'s "Derivative work guidelines".
Genres
Stats
Languages: English, Indonesian, Japanese
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
красиво всё таки нарисовано, хоть пиксельная графика, музыка 8-бит классная и много разной. тут тебе и приключение платформерное, и майнинг, и крафтинг, и рыбалка. есть моменты сложные с точностью, надо попадать стараться и пока получается, НО думаю брошу, когда совсем уже не будет получаться... И так оно и вышло: интуитивно не ясно что делать: что оказывается надо бросать в зеркала, чтобы вертелись, а рычаги мы на действие жмем зато. ну, собрал я два камня KEYS и как из них выплавить ключ? у торговки стоит кузница да и мы как бы подмастерья кузнеца сбежавшего, но если выйти с камнями, то считай провалил миссию вторую, а делать то что во 2ой миссии? даже гайда нет тут
https://youtu.be/Jc5rSV4i8dw Meh.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
EPIC!
Cukup enjoy memainkan game Kaelaverse : Pemascape ini
Даже за бесплатно я эту п****у не рекомендую, без нормального двойного прыжка в ней не*ер делать. Музыка меня за*бала ещё за первые 10 минут. В первом уровне дистанция между прыжками над пропастью просто нереальная. Тот дб*л который это делал, он сам то в неё вообще играл? Он это тестировал? В норм платформерах есть нормальный двойной прыжок, а тут вместо него какая-то х*йня. Причём он персонаж делает прыжок и перекатывается на одну и ту же кнопку, как будто бы на геймпаде кнопок мало.
A nice short game that has plenty of things to discover for those wanting to get everything
fun little time killer
遊戲除了最後的Boss K比較難外 (個人推薦用機率免傷的帽子來打,可以少喝很多水), 整體算是難度適中 (沒辦法完全不練習or熟悉就通關, 但也沒難到, 熟練了還過不了), 一般通關大概7-8小時就能過, 但如果要收集完所有東西,可能要10小時左右, 真要說有什麼缺點, 大概就是沒有成就系統 (明明能探索or收集的要素很多,卻沒成就系統,感覺怪怪的), 還有就是真的實用的帽子其實不多, 整個玩下來,用到的就那幾頂 (我甚至覺得, 除了幾頂會影響跑速 or 跳躍高度 or 攻速的要能開關效果外, 其他的拿到後就常駐效果會更好,否則幾乎沒有機會用), 總之以免費遊戲來說, 真的很值得玩
Jeu rapide et amusant avec une esthétique qui alterne entre mignon et classe, autant pour les graphismes pixelart que pour les musiques style 8-bit. Le jeu est en Anglais, Japonais ou Indonésien, mais comme d'habitude avec les Kay Yu, l'expérience et l'esthétique passe avant le scénario, vous laissant profiter du jeu même avec un niveau rudimentaire d'anglais. Les contrôles sont simples, parfois un peu rigide, mais toujours agréables et efficaces, dans des niveaux intéressants graduellement de plus en plus classe, garni de petites références et mignonnerie. La difficulté est bien équilibré, permettant à un joueur casuel de s'amuser tout en laissant un joueur plus expérimenté speed-run les niveaux et affronter un boss de fin plus exigeant. Un complétionniste devra refaire les niveaux plusieurs fois pour tout débloquer, surtout que certains matériaux sont bien plus rares que d'autres. Le jeu n'a pas vraiment de post-game comparé aux précédents jeux de Kay Yu, a moins que vous ne chassiez les poissons shiny, auquel cas vous pouvez en avoir pour un moment, mais l'expérience est amusante et efficace.
giochino molto carino, se si vuole completare al 100% potrebbe risultare tedioso a causa dell'elevata richiesta di alcuni materiali più "rari" di altri. Per il resto è un gioco che consiglio
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.