
On a task to find your sister, you find yourself exploring an old abandoned house. But you soon find out that things are not as they seem.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 42 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Holy moly the sound design for this game is effective and really cool, really added to the sense of dread throughout. Love a quick scary game and the weeping angel-esque statue :) totally love being watched lol some might even ask, what's the kach..........................?
After playing this in a dark room i couldn't see normal color just pixels and blueness
É um jogo de 15m de terror, bem simples, deixa você um pouco tenso, porem é apenas isso
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 42 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
cool. i like it. remembers me the kind of game i used to get obsessed with when i was 13yo.
i don't really get what happened but it sure did look and sound cool. id play a whole game of this if it got polished and made sense. atmosphere was great!
我觉得这游戏还可以吧,叙事有点混乱感觉没有打磨过,就是简单构思了一个故事。 美术风格我挺喜欢的。 [spoiler] 个人理解,科学家研究出一个让人细胞可以被修复的药,副作用是被注射这种药物的人会变的有攻击性并且爱吃肉(丧尸吧这是)科学家的儿子,保罗,得了肿瘤,科学家不想看儿子受苦于是给他注射了这种药物。结果也都知道了,科学家给他儿子锁起来但最后还是出事了。儿子给他爹杀了并且食用了。房子外的白骨就是科学家的。 主角和妹妹是第一任房主,科学家他们是第二任,主角他们搬走了,于是妹妹可能是受委屈了,跑来以前的老房子,像一个人待着。好巧不巧被保罗发现了,然后主角也来了。门口的雕像就是保罗变的,妹妹这时候可能还没死,因为保罗刚知道主角长什么样。保罗应该是趁主角修完手电筒之后变成主角沙了妹妹的。 所以等主角 赶到的时候,妹妹已经奄奄一息了,并且说是哥哥捅了她。这时候房子防暴力系统触发了,但保罗已经变成妹妹在门外等主角了,于是完成三杀。 大概就是这样,不过肯定会有有冲突的地方,但我已经尽力了。[/spoiler]
一个我感觉作者是磕多菌子做出来的游戏,色调是非常诡异的蓝红色,全程没有JS的恐怖游戏,但就有一个修女像在闪现尾随你营造恐怖气氛,最后真相大白的时候还得拼手速逃生才能GE,看得眼花了。
I really enjoyed this game, the art style is what truly makes the creep factor work
Минималистичная аркадная головоломка: игрок управляет объектом и взаимодействует с геометрическими фигурами на экране — нужно правильно размещать элементы, чтобы проходить уровни. Акцент на логике, пространственном мышлении и постепенном усложнении задач. Плюсы: простой и чистый дизайн — минимализм не отвлекает от геймплея, помогает сосредоточиться на решении задач; интуитивно понятные правила — освоить основы можно за минуту, старт быстрый и без лишних инструкций; плавное нарастание сложности — новые механики вводятся постепенно, позволяя адаптироваться и развивать навыки. Минусы: нет русской локализации — интерфейс и подсказки на английском языке; ограниченная вариативность — после освоения базовых принципов геймплей может показаться однообразным; мало контента — количество уровней невелико, игра проходится за одну‑две сессии. Итог: лаконичная головоломка для коротких перерывов — подойдёт тем, кто ищет простую, но увлекательную игру на логику и внимание, хочет расслабиться с минималистичным визуалом и проверить пространственное мышление без лишнего стресса.
Игра "Kach" - это простая, но затягивающая аркада, которая отлично подходит для коротких игровых сессий. Суть заключается в том, чтобы перемещать платформу и отбивать летящий шарик, не позволяя ему упасть. С каждым отбитым шариком скорость увеличивается, требуя концентрации и быстрых рефлексов. Визуально игра выглядит минималистично, но приятно, с яркими цветами и четкими формами. Управление интуитивно понятное: простое касание экрана направляет платформу влево или вправо. Это делает игру доступной для игроков всех возрастов и уровней подготовки. Несмотря на свою простоту, "Kach" может быть довольно сложной, особенно когда скорость шарика достигает экстремальных значений. Именно этот вызов и желание побить свой предыдущий рекорд делает игру такой увлекательной. Система подсчета очков стимулирует к продолжительной игре, чтобы забраться выше в таблице лидеров. Однако, игре не хватает разнообразия. Со временем геймплей становится несколько однообразным. Не помешали бы различные бонусы, power-up'ы или альтернативные игровые режимы, чтобы расширить опыт и освежить игру. В целом, "Kach" - это хорошая тайм-киллер игра для тех, кто ищет простую и быструю аркаду.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| House Flipper | $58.4M | 92K | 94% | $24.99 |
| Soulmask | $17.8M | 22.1K | 77% | $23.99 |
| Occupy Mars: The Game | $3.4M | 3.1K | 70% | $29.99 |
| Emberward | $2.3M | 3.8K | 97% | $19.99 |
| The Descendant | $1.9M | 7.2K | 88% | $14.99 |
| Kindergarten 2 | $1.7M | 5.8K | 98% | $14.99 |