
100 years after a nuclear apocalypse, an AI-managed shelter and its guardian mechs await human survivors. The shelter’s reactor creates safe zones to improve living conditions. Players control mechs to gather reactor fuel, fend off mutants, complete missions, and protect survivors.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 25 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 10 places towards #1, and the 2,413 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About

Iron Core: Mech Survivor is a single-player roguelike top-down action game that combines the shrinking safe zones of battle royale, the strategic elements of tower defense, and the fast-paced gameplay of survivor-like games. The shrinking safe zone limits player movement but can be expanded through mining tasks. Meanwhile, resources are more abundant outside the zone, creating a high-risk, high-reward system that offers a fresh and thrilling experience for fans of roguelike and survivor games.

Ever heard a story of AI in a post-apocalyptic world? In Iron Core, AIs have guarded humanity’s last shelter for over a century, waiting for survivors. Each AI has its personality and motivations, but they are united by one mission: to save humanity and rebuild a shattered world—or so it seems. Featuring full voiceovers, rich storytelling, and subtitles, this narrative will keep you hooked.
Take control of advanced AI mechs, wield both melee and ranged weapons, upgrade elemental bullets, unleash devastating artillery strikes, summon laser drones, and trigger massive AoE soundwave attacks. With a variety of powerful skills and dazzling effects, battles fill the screen with chaos. Upgrade through card draws, but only the luckiest players will make it to the end.
Complete exciting missions to strengthen your mech. Destroy mutant nests, rescue and escort human survivors, establish satellite links for advanced weaponry, help rogue labs develop doomsday weapons, or repair broken bridges to rebuild the world. Every mission brings new challenges and rewards.
Under constant attacks from mutants, gather radioactive fuel, deploy mining drones, and transport reactor fuel back to your base. Power up the reactor to activate the climate control system and expand the safe zone. The farther you venture from the zone, the more resources you’ll find—but the risks grow exponentially.
Strategically build various towers to aid your missions. Some towers annihilate enemies, while others slow them down. Smart use of terrain and towers will make even the toughest missions easier to handle.
The initial release will include:
3 Maps
3 Mechs with unique weapon loadouts
5 Types of Defense Towers
20 Enemy Types
3 Boss-Level Elite Enemies
Prepare for a fast-paced, immersive, and strategic survivor-roguelike experience like no other!
Engagement
Reviews
Themes across 44 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
DO NOT BUY YET. Game is broken to the point it is unplayable. From crashes and freezing to looping audio screaming mission failure for the rest of the map. So missions are designed so poorly they auto fail like escort missions that the timer is sorter than how long it takes for the truck to get to the destination so you fail in a way outside of your control. So door make the opening sound but don't and you have to abandom the mission loosing all rewards you gained that run. One day it will be a cheap and fun time but atm there is almost nothing fun (even ammo is hard limited so you can't just have fun blasting bugs) and it is a buggy mess where it took us 5 trys to complete 2 missions from game side issues.
the controls are horrendous, buttons will stay pressed if you enter a screen, and that was more upsetting than the fact that even the settings menu barely works. It needs a lot of work, I've seen better from games that were in testing in alphas.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Simplified Chinese, German, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese, Portuguese - Brazil, Portuguese - Portugal, Turkish +2 more
Hours played at review time, across 44 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Not worthy for the price, ok when on sale. Almost no customizing upgrades between classes, campaign in coop are more like a tutorial map. Dashes has glitches with map collision
controls dont work game play looks cool but nothing works. Constantly getting stuck in hidden menus that dont appear, auto fire randomly turns on, randomly cant rotate mech or shoot.
I had to end my run at level 504, round 18, swamp map. Games runs on 2 FPS because of the visiual effects. The promised co-op is a different game.
Я люблю жанр меха и мне искренне хотелось чего-то простого и классического, с кучей стрельбы, взрывами и простыми механиками. Казалось бы, у этой игры достаточно простой жанр, с простой формулой, которую не так сложно соблюсти, но нет... Кратко: развод на деньги в виде технодемки. На который я купилась, да. Не надо быть мной. Не кратко: Слишком мало контента, а тот, что есть - банально скучный. Не так сложно в наше время налепить красивые пыщ-пыщ и однотипные скиллы, которое что-то там прибавляют, подкинуть сверху каких-нибудь дебаффов и, конечно, добавить выбор разных персонажей под наше управление, чтобы красивые металлические банки радовали нас. Ну, вот и мне казалось. На деле у нас несколько мехов, которые скучно открывать, внешний вид у них не слишком впечатляющий и слишком generic даже для того, кто не знаком с консервными банками в принципе. Весь выбор нашего оружия - это выбор меха. Выбираем его - выбираем с какой пушкой отправимся на миссию. В теории, это должно отражаться на нашем геймплее и стиле игры. Помимо прочего, у нас есть прокачка навыков, которые влияют на всех наших мехов. Выглядит неплохо. Выглядит. Мы вылезаем из здания, идем... непонятно куда и зачем, потому что обучение здесь пример того, как не надо делать обучение. Особенно, мне нравится белый шрифт на белом фоне. Очень красиво. Ждем, когда все крутые студии тоже возьмут на вооружение это. Ок, вся наша цель - кромсать жуков, ставить нефтекачку, проходить ивенты у зданий и в конце - сразиться с самым большим и страшным жуком. В процессе прохождения будет капать экспа, а с новым уровнем - получаем навык на выбор. Ах, да. Точно. Тут же здесь еще есть 2 классные механики, чтобы выделиться на фоне других проектов и разбавить пострелушки: мы можем перейти в режим от 3-го лица (и это просто ужасно реализовано) и мы можем ставить турели себе на помощь. С жуков помимо экспы - выпадают шестеренки. Собираем их, ставим турельки. Всё звучит неплохо. Будь это какой-нибудь Vampire Survivors или Jotunslayer - у нас был бы отличный образчик жанра, да еще и с консервными банками, а не какими-то там выжившими героями. На деле - мы упираемся в ничтожное количество контента. Турелей всего 4. Боевых навыков, которые как-то меняют геймплэй или добавляют что-то - все можно увидеть уже с 1-го захода на карту. Билдостроение? Тактика? Стратегия? Это что? Это вот не сюда, это в другие игры. Как и разнообразие. Жуков вроде много. Они разные. У них есть общие паттерны атак, но в целом это не просто перекрас. Это плюс. Карт всего 4 - это огромный минус. 4 карты, несколько уровней сложности и бесконечный режим. И, конечно, в игре доступен кооператив, чтобы вы с другом совместно успели сделать рефанд, а не тратить 4 часа своей жизни на просмотр контента в надежде увидеть, что там где-то что-то еще есть. Как итог: это просто небольшая технодемка, которая не стоит своих денег даже по скидке. Рекомендую к покупке, если: - консервные банки на стальных ножках в героях = авто покупка, - никогда не виделись игры типа "пулевой ад", а также не застались времена первых приставок; - хочется простую и короткую игру, чтобы запилиться с дружбанами в коопе; - на нее скидка 90%. Не рекомендую к покупке, если: - ты умнее меня; - ты любишь жанр меха и пойдешь купишь себе Mechwarrior/Battletech; - тебе все равно, куда тратить деньги; - ожидаешь, хотя бы средненький клон успешной Vampire Survivor; - ищешь здесь сюжет; - не видел других игр, типа Jotunslayer's, Dark Light: Survivor, Grind Swarm и тп; - тебе все еще дороги твои друзья. Посоны и принцессы, а также неопределившиеся и те, кто ощущает себя единорогом в теле вертолета "Апачи" - оно того не стоит. Вы молодые шутливые вы еще не видели Тукайид, не слышали речей Керенского, в конце концов, магма еще не текла в ваших жилах, раскаляя сердца. Цените свои консервы, выбирайте проверенных производителей, будьте крутым пилотом лансера или ведите свою звезду, но не садитесь в эти тарантайки. Тазы валят даже на морозе.
Game is not as advertised and abandoned, avoid.
Not very fun. The game lacks weapon diversity, and the existing weapons have no synergy between them. The achievements are not enjoyable to complete; some are just annoyingly time-consuming for a game that is not fun to begin with. Co-op mode can only be played with friends, since almost no one plays this game. It becomes too repetitive quickly, with little gameplay variety, and the external unlocks do not feel rewarding enough. The graphics are not compelling, and sometimes it is hard to see what is happening because of the cluttered design, not from bullets but from poor visual choices. Upgrades, mission completions, and wall destruction all feel laggy, as if the game takes a moment to realize they happened. The UI is also poorly designed and confusing. Don't waste your time or money here if you don't have any to waste.
Great game, totally worth the buy.
Пожалуй пока самый слабый представитель буллетхелл-сувайрвов из всех, что пробовал. Хорошо идет на портативных устройствах, но сам гемплей оставляет желать лучшего. Мало вариативности, мало мехов, карты без рандомизатора, мало в принципе всего. Благо цена соответствующая, купить пробежаться разок всеми мехами и по всем картам и все. Кооператив не получилось посмотреть, в игру просто никто не играет.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $1.2M | 5.4K | 74% | $4.99 | |
| $115.2K | 591 | 76% | $6.99 | |
| $1.4K | 12 | 92% | $4.99 | |
| $273 | 6 | 100% | $1.99 | |
| $142 | 1 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $70.3K | 659 | 81% | $4.99 | |
| $70.3K | 236 | 92% | $7.99 | |
| $70.3K | 247 | 93% | $7.99 | |
| $70.3K | 659 | 81% | $5.99 | |
| $70.3K | 172 | 92% | $9.74 | |
| $70.3K | 421 | 88% | $6.99 |