
INVICTA: The Next Queen is a TopDown Soulslike game where a legendary warrior must fight her way through hell and claim her soul once more. Take the role of Moma as you explore the labyrinthian dungeons that make up the Circle of Greed and defeat King Midas in single combat.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Такое себе, непонятно куда идти, карты нету, иногда контрольная точка не работает, бывает такое что попадаешь на локацию и оказываешься закрыт на ней ибо ключ не спавнится, парирования работают только с одним врагом, ибо когда два мага пуляют по тебе отразить одну из двух пуль невозможно. Игра очень однообразная, хоть у неё и есть потенциал, не рекомендую.
É LEGAL MAS NÃO ENTENDI NADA DO QUE EU TAVA FAZENDO NO JOGO
Bedavaya Souls Like bir oyun. Fena değil...
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Visualmente es dificl, todo tiembla demasiado y no hay forma de toquetear las opciones al respecto. El juego esta bien, jugablemente sencillo y relativamente entretenido, me duro unos 40m, eso contando las 3 o 4 veces que se bugueo y tuve que salir y volver a entrar, bugs que de paso parecieran desde el primero haber bloqueado los logros. Tiene pinta de que se juega mejor con mando, pero me dio pereza coonectarlo, el unico problema con eso fueron de nuevo distintos bugs principalmente relacionados con la direccion del mouse y como se muestra en pantalla. Corto e increiblemente facil, pero supongo que me entretuvo, a ver cuando este completo.
一坨
Куда пропали?
Very simplistic and very buggy game. No quest markers that would lead you to your target , sometimes you may find yourself in a loop by accident. Dash ability is janky and will not allow you to dash in the direction you want. Unsure what the upgrade system is in this game. Backstab does not register most of the time. Enemies spot you in less than a second. Sometimes you may dash out of the map or into a wall where you shouldnt.
Однообразно, управление неотзывчивое, такое ощущение что анимации атак у всех одинаковы и одинаково мягкие. не понятно кто что собирается делать, от того и парирование не хочется использовать. чтобы что? увидеть скучный фидбэк? Не то что нет импакта, он есть, но кривой и непонятный... Скучно. Геймплей скучный: мобы, ключ, чекпойнт, мобы ключ чекпойнт. А это ведь будет нас сопровождать всю игру. Вы реально сичитаете что круто когда в одной локации 2 врага, а в другой сразу 12? Да, способность по области режает проблему, технически, но в чем идейность, уникальность опыта прохождения... Вы же очевидно вдохновляетесь серией игр Souls, неужели вы не помните как в DS2 это было противно лицезреть. это просто тупо. Сделать сложность посредством количества врагов, а не посредством интересного поведения этого врага, с различными возможностями??? странно все это.
As others have said this, the graphics and artwork is one of the key enjoyments of this game. To me the mechanics could use some fine tuning. Specifically movements and motions, the speed at which a Rat can zoom across the area right up to your face was comical but serious because you accidentally get to close and have to deal with 2-3 of those guys... game over. I personally made it the the bridge connecting to the Wishing Well. Unfortunately it would restart the scene and send me back to the end of the previous stage. I tried looking though the environment for a key or special item, but to no eval. The Story line is Redemption through Vengeance, basically or at least that's my take. I would like to know some lore though about ... well ... everything. Like why is she in hell, how did she get there, how did she learn to wield an unholy blade striking her enemies in a blast of energy and fury, you know the bread and butter. I'm sure it'll get better, giving us info on the world and story. I look forward to seeing where they take this in the future. On a side note the Voice acting could use one thing and I think its pacing. They have the premise but could use some flow.
It has amazing potential and great soundtrack! gameplay needs to be smoother and some AI needs to be fixed but great for a fast and fun game.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 0 | — | — | |
| $484K | 1.2K | 88% | $16.99 | |
| $740 | 6 | 100% | $4.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $0 | 113 | 98% | Free |