
3D first-person shooter with Scrollshooter elements. Complete levels, kill zombies and fight bosses to defeat the main villain - Casey.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Genres
Stats
Languages: English*, Russian**languages with full audio support
Engagement
Reviews
Don't make the music loud af in the menu with no way to turn it down That alone is worthy of a thumbs down
Wolfenstein with better (just barely) graphics and worse controls. If you get a kick out of insanely difficult and repetitive gameplay then by all means jump on in. Allow my to qualify by saying the levels you walk around shooting or slashing zombies aren't hard at all, just be prepared to do the same thing for an extended period, which I can do, so that's not really a drama. It seems like you can't short-cut the levels (not that it worked for me, anyway) At the end of the first stage you need to collect batteries to recharge the system, BUT, after all the zombies were returned to the land of should-be-dead I collected the battery and strolled back to the start position where upon I was told that I needed a battery. What was wrong with the one already tucked under wing I'm not sure but I couldn't insert that battery in anything. I tried lube. butter and brute force, all to no effect. It seemed my only option was to restart the game and go through the process in a linear fashion (ie. wipe out zombies, return to the battery receptacle, be told that i need a battery, fetch said battery, return with aforementioned source of portable power) and ,Ta-daa it accepted the very same battery I had offered earlier. Repeat 3 x to finish first level. 2nd stage was different so I thought to myself "Self, this could have some hidden value, let's press on." 3rd stage was the same-ish as the first. 4th stage however, 35 minutes of trying to beat the Goliath was enough for me, and thus endeth my interest and time investment in this little frolic. I appreciate what the creators are trying to do, and for the most-part it seems to work, so congratulations are due for the effort but I can't really suggest you give it much more than an hour or so of your life. I'm glad it was free.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 31 reviews with recorded playtime.
[h1] Не покидало чувство, что я играю в Яндекс.Игры [/h1] Кому лень читать: -Сенсу срывает постоянно -Бесплатные анимации низкого качества -Сложность: ниже чем мирная -Отсутствие настроек в главном меню(оглох, -уши) -Лагает все, что не прикручено к интерфейсу(даже анимация бега) -Проблемы с оптимизацией в начальной комнате -Лагучий движок с неожиданными багами(куча) Подробно: Я понимал, что у этой игры бюджет близок к нулю и пытался не принимать ее слишком серьезно. И, если честно, единственное, что меня как-то зацепило - это начальная сцена. Остальное... Уже в первой комнате игра выставила настройки графики на максимум, что сразу загрузило мою бедную 1050 ti. Фпс падает, чувствительность мыши дергается, анимации и звуки заставляют усомниться в своем выборе. Пройдя мимо всей этой ерунды с обучением, я с нетерпением ринулся в первую комнату. И что я там увидел? Примитивный спавн врагов через открывание и закрывание дверей. Неожиданным для меня стало только то, что в стенах оказались дыры огромных размеров (вероятно, чтобы упасть нельзя было). Экшен настолько скучный и простой, что механики бега и уклонения просто излишни, так же как и большой арсенал. Даже моя бабушка, видимо, справилась бы с этой игрой без единого урона. А про арсенал могу сказать следующее. В комнатах разбросаны коробки с патронами, но, как ни старайся, патроны подбираются только к дробовику. Все анимации в игре глючат и тормозят, а меню не всегда позволяет поставить игру на паузу сразу. Как готовая игра - 0/10, как тренировка по разработке игр - неплохо, надеюсь, пригодится на будущее.
Кусок говна а не игра,как и все в принциее остальные игры.
Tiene imágenes y audio generado con IA, poco original. No tiene la opción de salvar la partida, si salís a empezar de cero. Por el momento no lo recomiendo.
Scrollshooter unsurlarına sahip 3 boyutlu birinci şahıs nişancı oyunu. Ana kötü adam Casey'yi yenmek için seviyeleri tamamlayın, zombileri öldürün ve bosslarla savaşın. Çalışması çok stabil değil ama iş yapar.
[quote][b][url=https://en.wikipedia.org/wiki/Asset_flip]Warning: Asset Flip![/url][/b] Invention 5 is a Digital Homicide style asset flip, or what Valve calls a "Fake Game". The "developer" paid for/pirated a few asset store assets, dumped them all in a blender, and submitted it to Valve as if they're real game developers.[/quote] Two notable criteria for what makes an asset flip instead of legitimate use of stock assets are whether those assets comprise the majority of the game, and whether the "developer" properly credited the people who created most of the assets in the game. This game fails both of those tests. The "developers" here didn't credit any of the artists and real, actual game developers who created the assets here, so this is plagiarism, as well as cash grab shovelware. In this case, the asset flipper took a bunch of store assets and made a horribly generic, horribly assembled zombie FPS shooter. The Russian developer, "Falco" has a long history of stealing other peoples game assets and dumping them on Steam as cash grabs. It's weird he forgot to set a price on this one, but make no mistake, this is just another garbage asset flip from a known scammer. Bonus points for Falco now he's also using AI slop instead of stolen assets for a lot of his stuff, making this even worse than an asset flip. It has no value or merit as a real game. Falco Software have shown a repeat pattern of unethically dumping other people's work onto Steam as a cheap, nasty cash grab, through this account or through closely linked/alt accounts. Here's some examples so you can see for yourself: [list] [*] "[url=https://store.steampowered.com/app/821850]Old Factory[/url]" = [url=https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/realistic-fps-prefab-7739]Realistic FPS PreFab[/url] developed by Azuline Studios [*] "[url=https://store.steampowered.com/app/821910]Tower Defense Sudden Attack[/url]" = [url=https://assetstore.unity.com/packages/templates/tower-defence-template-75770]Tower Defence Template[/url] developed by Keeree Games [/list] It's also important to note the "developer" here has connections to a number of shady Russian asset flippers and review manipulators who show an organised pattern to scam and defraud gamers with fake reviews and asset flipping the work of others for profit. While reviews are about the games, gamers should be informed when developers act unethically. Whether these connections are the same developer using multiple accounts, or just working closely with other unethical developers, gamers should be warned about the harm to gamers by this developer and their associates. Buying games from unethical developers puts your money at risk. This kind of asset flipping isn't harmless. It makes it harder for gamers to find genuinely made games from ethical developers. It makes it harder for genuine indie developers, who put hard work into trying to make real games, to find an audience for their products. It gives indie developers a bad name. Don't waste your time with asset flips from Russian scammers.
☀️
[url=https://store.steampowered.com/category/action_fps]Шутер от первого лица[/url] и [url=https://store.steampowered.com/tags/en/Top-Down%20Shooter]Shoot'em up[/url] в одном флаконе. Семь уровней, одна сложность и час времени на прохождение. Катсцены имени AI image generator. В [b]Invention 5[/b] нам предлагают сыграть за киборга, который спустя много лет эксплуатации его тела корпорацией, берёт контроль над разумом в свои руки и разыскивает виновного в порабощении его и тысячи других бедных людишек. Нейросети, кажется, в первую очередь обучили генерировать людей и пейзажи в стиле [url=https://store.steampowered.com/tags/en/Cyberpunk]"киберпанк"[/url], поэтому не удивительно, что разработчикам удалось так спешно создать своё творение. Помимо изображений, кажется, был сгенерирован ещё и голос, потому что объяснить полностью безэмоциональную озвучку субтитров больше никак не получается. Человек, пусть даже у него и неподходящий тембр и ужасное оборудование для захвата звука, но попытается изобразить радость, печаль, удивление... Тут же пусто. Можно было просто оставить текст. В качестве музыкального сопровождения - хэви метал, гитарные запилы, гитарные соло. Звучит драйвово, ритм подстёгивает двигаться более агрессивно и динамично, но...метал в киберпанке? В киберпанке ожидаешь электронщину. Хотя бы такую, которая звучит на вступительной заставке к игре. К гитарным рифам не хватает только крика "Они разорвали тебя на куски!!!" [spoiler]Tank 2000 Ultimatum!!! производства Волкова А.В.[/spoiler] Итак, [url=https://store.steampowered.com/tags/en/Arena%20Shooter]арена-шутер[/url]. В основном на нас будут нападать ЗОМБИ! [i]Вы ведь не ожидали такого поворота в киберпанке?[/i]. В распоряжении игрока четыре вида оружия - огромный нож, дробовик, гранатомёт и автоматическая винтовка. Боезапас не самый большой, но на каждом уровне можно подобрать патроны и аптечки. Вместо прыжка есть dash, позволяющий уклоняться от медлительных атак ходячих. Всё, что предстоит делать в [url=https://store.steampowered.com/category/shmup/]шмапе[/url] - уклоняться от проджектайлов в попытке быстрее сбить кучу встречных воздушных судов. Огонь автоматический, ничего нажимать не нужно. Насколько легко вам будет с помощью WASD маневрировать между огоньками, изредка превращающихся в bullet-hell, известно только вашим ловким пальцам. В игре два босса. Очевидно, одного мы расстреливаем от первого лица, а второго - на своём летающем кораблике. После победы нас ждёт душераздирающая высокопарная речь главного героя о его дальнейшей судьбе. Игра сделана по всем канонам любимых игр эры игровых автоматов. Со времён Battletoads разработчики пытаются разнообразить уровни, включая совершенно разные механики из разных жанров. В Beat'em'up внедряют гоночки, в шутеры включают платформер. При этом в [b]Invention 5[/b] нет особых сложностей и секретов на уровнях, игра отлажена, нет вылетов, даже есть минимальные настройки графики, звука и управления, но всё портит сюжетная линия, выполненная сервером в калифорнии вместо рук профессионала. Именно она и портит всё впечатление. В самих уровнях, которые ориентировались судя по музыкальному оформлению на DOOM, не хватает драйва, можно практически не прожимать Shift, и использовать только одно ружьё, вместо жонглирования стволами. Что касается top down шутера, имея в руках два эпизода с полётами, можно было сделать совершенно две разные арены для боя. Вместо этого мы будто бы летим в одном и том же жёлобе на поверхности звезды смерти из Звёздных Войн. Как проба пера, выпускная работа, интересное хобби - игра получает зачёт. Как профессиональное законченное произведение - нет. В любом случае, я расслабился и получил удовольствие. Как от стоимости игры, так и от геймплея.
Наверное нет.Если только под пивком на пол часа зайти поиграть и стерет)))
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.