
INTERASTRA is a fully immersive first-person sci-fi survival adventure game set in outer space. Discover unknown planets differing in weather conditions, resources, and various mysteries. Craft necessary equipment, launch, and control space rockets, explore the universe, and survive among the stars.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
Hallo Freunde des Survival-Spielvergnügen, kurzer Abriss zu Interastra - ein eher als echter Rätsel-Walking-Simulator als tatsächlicher Survivalgame-Clone daherkommt. Das Spiel funktioniert nach dem Prinzip: Entdecke die Geheimnisse je Gebiet/Zone, dann bekommst Du über Ressourcen und besseres Werkzeug ins nächste Gebiet. Also wandert man die eigentlich nett, aber doch sehr brav gestaltete Landschaft mit seinem Laser ab, hält auf bunte Steine drauf, craftet am bereitgestellten Werkzeugmacher besseres Werkzeug/Raumanzüglein und öffnet mit dem neuen, verbessertem Werkzeug eine Passage ins nächste Level. Nach erfolgreich abgeschlossener Arbeit kann man irgendwann eine Rakete im Silo zünden und zum nächsten Planet fliegen. Wo einem dasselbe widerfährt, nur eben auf einem anderen Planet mit anderen klimatischen Voraussetzungen/Leveldesign. Das Neue an diesem doch alten Spielprinzip ist, dass man teilweise ganz passable Rätsel in Form von Dinge verschieben, Muster in eine passende Form drehen als eine Art zusätzliche Erschwernis zum Zwecke des Auflevelns von Werkzeuge und Raumanzüge lösen muss. Das macht alles Anfangs noch Laune, aber irgendwann wird die Sucherei nach den Eingängen zu den Loot- u. Rätselspots irgendwie monoton. Um doch noch etwas Action dem Titel zu verleihen, klatschte der Entwickler bspw. ein paar lustlos animierten Ringe aus Kugeln in die Buhei. Die ballern dann aus weiter Entfernung ebenso ziemlich lustlos animiert auf einen sobald man in ihre Nähe rückt. Alles in Allem würde ich das Spiel schon gerne weiterempfehlen, weil es gut läuft, die Grafik für das Geld echt sensationell ist und auch die ersten 1 bis 3 Stunden wirklich noch ein wenig den Entdeckergeist motivieren, aber dann... aber dann wird es ebenso sensationell schnell langweilig auf dem leblos gestalteten Planeten. Es fehlt diesem Spiel an Seele, an Unterhaltung und Komik. Zusammengefasst würde ich behaupten, dass Spiel ist vergleichbar wie Formulare auf dem Amt besorgen - man muss es machen um weiter zu kommen, aber sowas macht halt kaum Spass. Wer es trotzdem wagen möchte und auf die Flocken wegen gut gefülltem Konto verzichten kann - er macht keinen großen Verlust, es gibt für das Geld viel üblere Spiele als dieses hier - aber der Riesenwurf in Sachen Unterhaltung ist es in seinem Zustand 11/22 leider nicht. Aus diesem Grund kann ich das Spiel leider nicht weiterempfehlen, obwohl ich die viele Arbeit und die guten Rätselanleihen durchaus sehe. Liebe Freunde, in diesem Sinne, Augen auf beim Spielekauf! Herzlichst Euer, Survivalstevie
Saudações Pessoal! INTERASTRA é um jogo que tem futuro e parece ser promissor! No estado atual, ele está sem muito o que fazer, a não ser coletar diversos tipos de recursos, porém, ele é Novo em EA e, mesmo não gostando de colocar muita fé, ainda acho que ele pode ser uma boa! Vamos esperar para ver se o Dev continuará desenvolvendo e atualizando o jogo, que pode sim, vir a ser algo bem legal! Gameplay e Analise: https://www.youtube.com/watch?v=ZWt225L7dXc&feature=youtu.be&ab_channel=Foxmaiden
Game has potential. Nice graphics and cool atmosphere. Survival and exploration are bit rough, but it's early access so hopefully it will be improved. Overall pretty fun, I will look forward to future updates :)
It looks cool and overall has potential. Graphics could be better but still it's very enjoyable.
[i]«Не знаю, доказал ли я это всем, но я точно доказал это себе: мы не прикованы к этой планете.» Нил Армстронг[/i] [b]Очередной космо-выживач, попытка создать что-то интересное и необычное. Я всегда очень любил игры про космос и отдельное место всегда занимали выживалки. Поэтому никак не мог пройти мимо этой игры.[/b] Геймплей можно увидеть тут: https://youtu.be/JTIwEtW2nHI [h1]Итак, начнём по классике – с сюжета.[/h1] Ресурсы Земли истощены и мы, как настоящие первооткрыватели, смело отправляемся на поиски новых пригодных звёзд и планет. Начинаем мы игру на чужой планете, просыпаемся от долго крио-сна, в который пришлось войти, пока дрейфовали среди небесных тел. Но такая ли эта планета чужая? Я не до конца понял откуда там родилась уже готовая база со столом для крафта, да и плюс ко всему всюду валяются куски от других кораблей, поросшие мхом. Планетка оказалась весьма дружелюбной – вокруг растут фрукты, спрессованная в капли водичка, а злодеев не видать. Позже выяснится, что на планете еще есть руины, которые можно исследовать. Мы даже можем летать на другие планеты этой звездной системы, открывать новые миры и искать ресурсы. Но это будет немного позже. [h1]Касаемо геймплея[/h1] Ну, тут типичный выживач, что сказать. У персонажа есть потребности в еде/воде, кислороде. Со всеми этими пунктами, по началу, проблем вообще не будет, так что в игре можно будет легко освоится. Так же у нашего первооткрывателя будет с собой сканер пистолет, чтобы уничтожать противников. В будущем можно будет сделать и другие инструменты для добычи ископаемых. Касаемо руин – их можно исследовать. И эти исследования больше похожи на прохождения какого-то платформера головоломки. Это совсем не минус, просто факт. Нужно вовремя прыгать в двери, скакать по столбам, тыкать на кнопки в нужном порядке – в общем разгадывать простые и сложные загадки. И, если честно, это даже весьма прикольно. Я чуть не сдох в первых же руинах от голода. На другие планеты я пока еще не летал, так что ничего по этому поводу не скажу. [h1]Визуальная часть и звуки[/h1] По визуалу – вполне неплохо для небольшого проекта. Картинка приятная, но сама по себе гамма очень темная, особенно это заметно в руинах. Даже на поверхности цветам не хватает сочности, хотя это может мне только так кажется. А вот звуков очень не хватает. Персонаж вообще как воды набрал. Прыгаешь – тишина, падаешь – тишина, почти умирает от голода и обезвоживания в подземных руинах полных адовых механизмов – тишина. Короче хоть какой-то озвучки очень не хватает. [h1]Управление[/h1] Тоже классика, ничего нового. Есть панель быстрого доступа для переноса инструментов и нужных вещей, есть инвентарь для сбора хлама. Единственное что не понравилось – при сборе чего-либо предмет сразу падает тебе на панель быстрого доступа. Зачем? Приходилось каждый раз убирать оттуда чeртoвы ягоды и воду. Ну и еще пункт – прыжки. Ну очень он странно прыгает, а иногда не прыгает вовсе. Я сначала подумал, что это я косячу, не нажимаю клавишу или еще что, но нет. Просто чувак отказывается прыгать в какой-то момент. [h1]Итоги[/h1] Игрушка неплохая, потенциал явно есть. Разработчики уже поделились дорожной картой, рассказали о будущем своего проекта и, надеюсь, они его не забросят. Очень жаль, что в сюжетной выживалке-головоломке нет русского языка, его не хватает. Не то, чтобы это было проблемой в наше время, но с ним как-то приятнее. Игра явно стоит свеч и придется во вкусу многим выживальщикам. [b]В общем, 7 смертей от голода из 10.[/b]
Обязательные головоломки. Не открытый мир.
First of all, plays well on a low end OLD rig :D Seem to be Early early access bc it has no community page!? Or anything else on its user steam page. Odd. (Edit: So the store page is the only with link to the community) They want feedback but no public feadback communication? Early access but no 'play with a ball' with a community? I'm a debugger by nature, and this feels like an early burnout as long as communication will be one way only. To be fair, two hours clocked and no bugs or black screen :) The start feels forced though, story do not flow naturally. Hope many will try this early access, bc it has potential with plenty feedback (but no No Man Sky potential yet ) The puzzles seems a bit retro, at least the 'only last 2 sec' part. If scan data gets lost somewhere it feels like too last century, I've played orginal Monkey Island and that WAS last century. If this will be another game with enforcd stupidity (no scan data stored) I'm not sure I will have strength to play it through at this dev stage. Cheers GG
it was actually a beautiful and challenging game, I played it for about 10 hours after installing it because it is very addictive and its beautiful designing made me want more from the game so ...couldn't stop playing, I love to see the next update has extra features like flying and traveling to other planets ! :) try it
Lack of content! That's all I can say. The game plays well but it's finished in less than a day
nice gameplay with good graphics. Its cool for me so far
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Assault on Arnhem | $18.3K | 66 | 50% | $9.99 |
| Evopollution | $18.3K | 138 | 28% | $4.99 |
| Celia's Quest | $18.3K | 161 | 63% | $4.99 |
| Click & Cum 💘💦 | $18.3K | 174 | 59% | $3.99 |
| project BLARI | $18.3K | 163 | 87% | $5.99 |
| Lisa and the Grimoire | $18.3K | 115 | 68% | $8.49 |