
In this detective RPG, you untangle a thick web of intrigues, lies, and secrets that surround a mysterious death. Find the origin of eerie telegraph signals, question the villagers, decipher the strange symbols that are suddenly appearing all over town - and hide from the danger lurking in the moor.
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About
In this detective RPG, you untangle a thick web of intrigues, lies, and secrets that surround a mysterious death. Find the origin of eerie telegraph signals, question the villagers, decipher the strange symbols that are suddenly appearing all over town - and hide from the danger lurking in the moor.
The sudden death of Bente Hansen shakes the picturesque seaside town of Havstedt. The townspeople are in turmoil: Who murdered him? What is the story behind the mysterious symbols in the town and - is there really a brutal beast lurking in the moor?
Uncover the truth behind the sea of lies and reveal the dark secrets of the inhabitants of Havstedt - without being targeted yourself.
Explore the open world: Move freely around a coastal town in 1870 and search for clues.
Lead exciting dialogues: Use the dialogue mechanic to question the residents, gather compelling information and find out who is hiding something.
Start a confrontation: Question the suspects and catch the perpetrators
Search for clues: Use your detective sense to find hidden evidence.
Crack exciting puzzles: Use hidden clues and, above all, your wits to find important information.
Evade detection: Slip into forbidden areas and survive the dangers of the moor – getting caught is not an option!
Pass the skill checks: Use your abilities in classic pen and paper skill checks (dice rolls).
Level up: Develop your character and decide which skills you want to improve.
Craft useful items: Gather resources and build items and consumables to improve your skills.
Make difficult decisions: Your actions affect the course of the story. Decide for yourself how you want to succeed: Through charisma, diplomacy, ... the mission is clear: crack the case!
The year is 1870 and the first functioning transatlantic telegraph cable has just been put into operation, heralding a new era of communication between the USA and Germany. Industrialisation and social movements are gaining momentum - and with it, critical discourse and conflict among the population. And then there is the Franco-Prussian War which worries people: nobody wants to be drafted.
Valentin Schmidt, a young civil servant, just wants to spend his well-deserved holiday on the North Sea. After an eventful boat voyage, he finally arrives in picturesque Havstedt - but then events take a turn for the worse: Bente Hansen's body is found at the telegraph station.
Valentin's holiday seems to be over ... unless he uncovers the culprit and ensures safety in Havstedt again. However, he soon realises that every faction of the idyllic little town harbours its own dark, strange secrets. Who - or what - has Bente Hansen on their conscience?
Will you be able to get to the bottom of the sinister happenings in Havstedt?
With the revised Detective Sweep, you can make sure that you haven't overlooked anything in a room. You can now also inspect elements and examine them for hidden clues, just as you can find important clues inside furniture.
Some information is hidden behind tricky combination and number puzzles. In The Ebbing, it's no longer just your interpersonal skills that are required in dialogs with NPCs, but also your deduction skills.
We've completely overhauled our stealth mechanics for The Ebbing and developed some very nice quests around them that will hopefully keep you on the edge of your seat.
There are different modes in The Ebbing that allow you to experience the game exactly the way you want to.
In story mode, the quest log will give you plenty of clues as to what you need to do next to solve the case. It is ideal for people who simply want to immerse themselves in the story and solve exciting puzzles. You can now significantly simplify our dice skill checks or even switch them off completely to get even more involved in the story.
The detective mode gives you fewer clues in the quest log and you are responsible for writing down your findings and not losing track of them. Who have you already questioned? What information are you missing? This mode is for hardcore detectives.
If you have to sneak past enemies, you can also adjust the stealth difficulty. This also allows you to set how thrilling these parts of the game are. If you get scared easily (and don't like it), this setting is basically your tension regulator.
We're continuously working on Inspector Schmidt - The Ebbing and look forward to your reports via Steam and our Discord server. This is our roadmap for the following months:
Controller Support
Steamdeck Support
Improvement of the Beta Language Versions
Porting for XBox
Porting für PS 5
Platt voice overs
Upgrade to Unreal 5.5
Funded by nordmedia – Film- und Mediengesellschaft Niedersachsen/Bremen mbH.

funded by FFF Bayern.

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: German*, English*, French, Italian, Spanish - Spain, Japanese, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Simplified Chinese, Turkish +1 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
its a buggy tedious mess. i really liked the first one. but the performance here is atrocious and the gameplay is quite tedious and you often times dont understand the connection between the story steps or what to do in general. a clear, giant downgrade from the first one
Nabend zusammen, Nachdem ich jetzt mal meinen ersten "Durchgang" durch habe (hab bei einigen Fällen mit den Enden expermientiert auf dem Weg) will ich ein kurzes Feedback da lassen an die quasi Programmierkollegen^^ Negativ zu Nennen wäre aus meiner Sicht Maximal das aufhängen am Anfang und das teilweise Dinge bei "Fällen" nicht so ganz geklappt haben wie gedacht Spontan täte mir das Thema Schwestern einfallen was sich zb bei mir an einem Gewissen Punkt von Selbst abgeschlossen hat quasi und ich extra Vorher noch einem Streamer zugeschaut hatte bei dem dies Nachweislich eben genau an dem Punkt noch nicht passiert ist da täte es mich noch interessieren wie es dazu kam...(Gerne nochmal anschreiben für mehr Infos) Neutral würde ich sagen: - Finde ich ein paar Bugs die sich bei mir teilweise beim spielen ereignet haben (War wohl ungünstig nen Controller zwar angeschlossen zu haben zusätzlich aber ihn nicht zu nutzen (gab ein paar lustige optische Fehler dadurch)....Außerdem bin ich ja selbst Schuld wenn ich mein bevor ein gewisser Fall gestartet ist schon mal alles erkunden zu müssen um mich dann zu wundern warum das in Fall XY ned ordentlich auftaucht um kurz 2 grob zu skizzieren) - Die Problematiken mit den Errungenschaften waren Recht ungünstig aber ich denke das dies Recht schnell behoben sein wird in Zukunft.. Gut Fand ich: - Die als optional eingebauten Würfelherausforderungen (Wobei ich zwischendurch grinsen musste da ich teilweise auf was "geskilled" hab das ich gar nicht so Recht brauchte^^) - Der Sound und die Vertonung der Charaktere - Die Neben- und zunächst "Scheinbarnebenfälle" (aus Spoilergründen halt ich mich da mal kurz) - Die Art und Weise des Storytelling und unterschiedlichen Möglichkeiten in Fast allen Fällen das ganze zu "Beenden" - aus meiner Sicht auch die Grafik in an betracht der Spielart bei der es für mich auch weniger das ziel sein sollte das da nach Möglichkeit die Extremste Ultra Grafik bei vorherrscht den es geht eher um den Inhalt und den finde ich wie erwähnt gut rüber gebracht Und für interessierte die bis hier gelesen haben...Ja ich habe extra mit dem Negativen gestartet und mit dem Positiven Aspekten geendet auch um zu Zeigen das es mir am Ende/im Kern sehr gut gefallen und unterhalten hat zb. ohne übertrieben Lange Spielzeit.... Indem Sinne Liebe Grüße an Alle von Active Fungus Danke für Euer "Produkt"/ Spiel und wir sehen uns höchstwahrscheinlich direkt bei euerm Nächsten Spiel wieder :) P.S.: Rechtschreibfehler dürfen gern behalten werden und gehören dazu :P
Zuerst einmal: Bitte nicht vom Zeitzähler täuschen lassen. Ich spiele meist lieber offline, so dass diese Zahl bei mir meist eher höher sein dürfte. Zum Review: Allgemein liebe ich es, Detektivspiele bzw. storybasierte Spiele zu spielen. Auf der Suche nach neuen Spielen in diesen Genres bin ich dann vor einiger Zeit über Inspektor Schmidt: A Bavarian Tale gestolpert. Habe es gezockt. Sah dann, das bereits ein Nachfolger in Arbeit ist ... und setzte The Ebbing prompt auf die Wishlist. Ich habe bereits den Prolog und die Demo ausgiebig gespielt und mich sogar ein bisschen als Bughunter betätigt. Hat Spaß gemacht. Vor allem, weil Active Fungus, die Developer der Reihe, sehr kommunikativ mit den Spielerinnen (und alle anderen natürlich auch) umgehen. Das Commitement zu den Fans und die Kommunikation ist vorbildlich. Da können sich andere Developer schon ein Scheibchen von abschneiden. Hier und da. The Ebbing ist ein klassisches Detektivrätselspiel mit Pen&Paper-Mechaniken. Was mir sehr gefällt. Es ist gemütlich und man muss nicht dran bleiben, aus Angst etwas zu verpassen. Es ist sehr geeignet für Leute mit nicht so viel Zeit zum "daddeln". Oder auch einfach nur für Leute, die sich nicht abhetzen lassen wollen beim Spiel. Es hat eine abgeschlossene Storyline und ist gut in 2-5 Stunden durchzuspielen. So man des Lesens mächtig ist und über eine ausreichende Aufmerksamkeitsspanne verfügt. Es ist genretypisch eher textlastig, auch wenn es über eine teilweise Sprachausgabe verfügt. Wem lesen ein totales Gräuel ist sollte evtl. doch lieber andere Spiele spielen. Oder es gerade trotzdem versuchen um die Lesefähigkeit und Aufmerksamkeitsspanne zu trainieren? Denn die geschriebenen Storys sind wirklich schön geschrieben. Mal witzig, mal spannend, manchmal auch einfach nur informativ. In jedem Fall aber sind sie lesenswert. Die Story ist in sich schlüssig. Hat aber ein paar Logikfehler. Gerade nach hinten raus. Das ist zwar auch nicht so wild. Sollte aber für einen etwaigen dritten Teil vielleicht im Auge behalten werden von Seiten der Developer. Die Charaktere, allen voran natürlich der Herr Valentin aka Inspektor Schmidt, sind gewohnt gut geschrieben. Ob schrullig, liebenswert, undurchsichtig oder böse. Sie sind alle gut in die Handlung eingebunden. Und macht Spaß ihren Geschichten und Gesprächen zu folgen. Von Dorftrottel bis fanatischer Schreckschraube ist alles da. Die schrulligen Charaktere mit ihren regionalen Eigenheiten sind eindeutig eine der absoluten Stärken des Spiels.Und der Reihe. Und eine Besonderheit die es so, in dieser Machart, nicht so häufig gibt in PC Spielen. Der Hurmor, der überall trotz Kriminalfall immer wieder durchblitzt, kommt noch oben drauf. Wie schon erwähnt sind die Dialoge vertont. Was, gemessen an den Umständen (Kosten, Mundart sprechende Schauspieler sind gar nicht so leicht zu finden usw.), wirklich toll ist. Gesprochen wird platt bzw. norddeutsch, hochdeutsch oder englisch, je nach Einstellung. Und Charakter. So weit, so schön. Aber ... Im Vergleich zum Vorgänger The Bavarian Tale, fällt The Ebbing hier diesmal leider klar ab. Man merkt, das hier vor allem Laiensprecher engagiert wurden. Bzw. am Werk waren. Die sich zwar sicher redlich bemüht und ihr Bestes gegeben haben. Aber eben keine Profi-Synchronsprecher sind. Punkt. Das hat mir leider schon etwas die Atmosphäre zerstört. Weiterer Minuspunkt, wenn auch ein sehr subjektiver: Ich mag keine Labyrinthrätsel. Aus Prinzip. Und ich mag es schon gar nicht, durch ein solches gehetzt zu werden. Auch nicht zum Spannungsaufbau. Oder zum Strecken der Story. Erst recht nicht in einem Nicht-Actionspiel. Und nein, das Moor betrete ich nie wieder. ;) Die Grafik ist für meinen schwachen Rechenknecht nebst 1650er GraKa, vollkommen ausreichend. Wie siech das bei Highend-Usern verhält vermag ich natürlich nicht zu sagen. Ich persönlich finde es aber gut, das ausdrücklich auch "schwächere" Systeme nicht vergessen wurden. Es muss nicht immer Tripple-A und 4K-Optik sein. Finde ich. Zumal der potentielle Markt dort unten gerne vergessen wird. Vor lauter Superlativen. Die Gesamtperformance war bei mir, gerade am Anfang, etwas laggy. Das kann an meinem Rechner liegen. Da ich aber bei so einigen Usern ähnliches gelesen habe und ich ähnliche Probleme anfangs auch schon bei The Bavarian Tale hatte, vermute ich eher Optimierungsbedarf seitens des Programms. Aber nach dem ersten Patch lief der Inschpektor bei mir flüssig. Fazit: The Ebbing ist so ein klassischer Fall von: "Warum hat Steam keine mittlere Bewertungsoption?". Ich müsste, aufgrund der o. g. Punkte einen zur Seite gestreckten Daumen geben. Da ich aber nur den Daumen hoch bzw. runter zur Auswahl habe ... und weil ich unbedingt noch einen dritten Teil vom Inschpektör spielen möchte. Weil es so herzlich, ulkig ist. Es Lokalkolorit zelebriert, ohne zu nerven (geh weg, böses Oktoberfest) oder zu romantisieren. Und weil der Entwickler aus deutschen Landen kommt. Wenngleich ich, als norddeutsches Gewächs ja eigentlich schreiend davon rennen müsste. Vor den aktiven Pilzen. Und dem bayerischen Herr Valentin. Deswegen gibt es von mir einen Daumen nach oben.
2025年9月12日に日本語対応しました。 しかし、ほぼ機械翻訳そのままで、 なんとなく意味は分かるという程度です。 まだまだ物語を楽しめるレベルの訳にはなってないなと感じました。 ----- [h1]RPG 風の推理ゲーム[/h1] 19世紀の終わり。北ドイツの小さな港町。 建物の壁に意味不明なシンボルが書かれ、 町はずれの荒地で化物が出没するという噂が流れる。 この町に休暇に訪れたシュミットは、 町の電信局員の殺人事件に出くわす・・・ という流れで始まる、 一人称視点のロールプレイングゲーム風の推理ゲーム。 INSPECTOR SCHMIDT シリーズの2作めになります。 ロールプレイングゲーム風ということで、 ダイス判定があったり、町を歩き回ったり、 素材を集めてクラフトしたり、 敵に姿を見せないように目的地まで移動したり、 といったことがあります。 しかし、物語を楽しむことだけを望み、 これらの要素を面倒に感じる人のために、 「ダイス判定全成功」オプションや (クラフトできるアイテムはひとつ以外はダイス判定に関わるもののため 全成功オプションを有効にすればクラフトの必要ほぼなし) 「イージースニークモード」オプションや (そもそも小さな町ですが)ファストトラベルが用意されています。 それでも、迷路のようなところを探索する必要はありますが・・・ ゲームは、いくつかのメインクエストといえる事件と、 付随するサブクエストといったもので構成され、 (ほか、手を付けなくともメインストーリーの進行には影響ない、 ミニクエスト的な謎解きもあります) 第一章『宿屋の幽霊』 第二章『壁に描かれたシンボル』 第三章『消えた恋人』 第四章『姉妹』 第五章『荒地の化物』 といった感じで進行し、 第一章の最初で発生する電信局員殺人事件が 五章の最後で解決するという流れです。 各章の事件の解決にはボス敵(笑)への推理の披露がありますが、 これがポイント制のため、正しい選択肢を選んでいれば、 証拠をすべて集めていなくとも解決に持ち込めるのは良い点だと思います。 途中の謎解き/パズルも、ほとんどが周辺に手がかりがあるものでした。 ただし、シンボルに関する事柄についての謎解きは、 もしかしたらドイツ文化の感性がないと解けないものかもしれません。 ドイツの会社の制作で、推理ゲーム好きでなくとも、 19世紀初頭の北ドイツの小さな港町というものの 雰囲気が好きな人なら楽しめるかも。 なお、初回起動時に、 メニューがすべてドイツ語でびっくりしましたが、 定番の位置に設定メニューがあるので、 言語変更は容易でした(笑)
Really Really let down by this the second inspector schmidt i have stuck at it for 5 hours but it just becoming more hit and hope than any thought out deduction, randomly got stuck in interaction screens despite entering in the correct code nothing happened, its such a shame was really looking forward to it but there is little to recommend i wish they had taken more time as its a step down from the first game, i feel like had they stayed to one mystery and maybe a minimap which is always present with markers it would help as you dont know where people are the likes of Henke for example, its a shame as the story is pretty good but the voice acting too almost seems fake or people putting on poor american accents
Unfortunately, unlike the first game, which stayed neutral, this one becomes an idealogical left wing social rant. It loses the creativity it had and also drags out. This is common with sequels.
Das Spiel wäre an sich ganz gut, wenn es nicht so viele Bugs geben würde. Dinge sind nicht wo sie sein sollen, Questgeber nicht ansprechbar usw. Schade, aber so macht es keinen Spaß. Das gilt umso mehr als das seit über einem Monat kein Patch mehr gekommen ist und das Spiel für mich nach wie vor nicht fortsetzbar ist. Dementsprechend habe ich auch gar keine Lust mehr weiter zu spielen und schreibe es als klaren Fehlkauf ab.
Es hat seine Ecken und Kanten, aber ich ich liebe diese Spiele. Sie sind einfach was besonders und wann kommt man schon mal in den Genuss, dass die Schauplätze in Deutschland sind. Ich hoffe Inspektor Schmidt wird noch weitere Regionen Deutschlands besuchen. Contra: - Wie bereits beim Vorgänger gibts viele Bugs und Seltsamkeiten. Man sollte immer viele Savegames haben. - Manche der Fähigkeiten sind etwas nutzlos, während andere drölfzig mal benötigt werden. - Die Performance ist ziemlich schlimm, danke Unreal Engine 5. Aber es ist bei dieser Art Spiel aushaltbar. - Schleichpassagen sind Quatsch, aber sie sind zum Glück super kurz. Pro: - Es sprüht vor norddeutschem Charme - Unterhaltsame Vertonung - Interessante Fälle - Keine Kämpfe. Die waren im ersten Teil etwas doll nervig
Graphics were somewhat improved from the first game, and all investigations had interesting plots and decent puzzles. Also, you can now craft from your inventory instead of having to find a crafting table first. However, unfortunately that is as far as the good points of the game go. Writing and dialogue as well as voice acting are substantially worse than in the first game, and this time there's no dialect to compensate for lack of quality with charm. Stealth is worse than before and is basically reduced to "stay far enough away from guards" in the 2 areas where you have to use it. In other places it's completely useless and you're better off just running past whatever's in your way. Combat has been removed entirely (get into a fight and you die instantly). And the inventory is still a mess. The skill checks (easily the part I disliked most in the first game) have not been improved at all. And you have to unlock combination locks via the dialog system instead of getting a proper unlocking minigame (which would've been so much more immersive). Also, it's way too dark inside houses. Even in the middle of the day you often can hardly see the hand in front of your face. I was really debating whether to recommend the game or not. It does have interesting aspects, but overall the delivery is not good. If you liked the first game you may still want to give this one a try, but beware that it is a step down. Rating: ★★★☆☆
Many places to explore and so many stories. Really enjoyed the game.
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