
Guess the rules, divide shapes, solve puzzles. 49 variants with consistent rulessets.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Danish, Ukrainian, Russian, Bulgarian, Hungarian, Turkish, Greek +91 more
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
[i]- Шеф, ничего не понимаю. - Аналогично. [/i] Insight - это простая и незатейливая головоломка, в которой нужно разрезать прямоугольную фигуру на две или несколько частей. 49 зон, в каждой около 10 уровней. Одновременно доступно несколько зон и все уровни внутри каждой. Ограничений по времени или "идеальным" ходам нет. Есть мгновенная отмена хода. Графика аккуратная и симпатичная. Ориентировочное время прохождения - около 15-20 часов. Я сдался после 5 часов и примерно половине игры. Плюсы и минусы кроются в механике. Суть и главная фишка игры в том, ничего не объясняется. Нужно догадать самому. В каждой зоне механики меняются, комбинируются, дополняются. То фигуру нужно разрезать на равные части, то на неравные, то на конгруэнтные, через эти точки можно проводить разрез, а через эти нельзя, на каждой из частей должно быть одинаковое количество клеток с фигурой и так далее. Это крутая и интересная задумка. Но отсюда выливается и главный и единственный минус. Всё время преследует вопрос - "Это я тупой и не понял, как работает игра, или у автора совсем плохо с логикой и геймдизайном?". Часто начальные уровни проходятся методом тыка, но так и не удаётся осмыслить гениальную идею и пройти остальные. У меня за плечами опыт десятков самых разных головоломок. Но впервые настолько обескураживающая, что я решил не мучаться и прекратить прохождение. Просто в данном случае - не моё. Тем не менее советую попробовать и оценить самостоятельно, идея и реализация отличные. Главное - получайте удовольствие от игр. Кусь.
tl;dr: Play Understand first. Insight is not entirely different from Understand — both share a minimalist style and a naming convention of choosing un-googleable titles. Compared to Understand, Insight leans heavier into testing your spatial reasoning. Insight is not executed as well: it's more difficult to experiment in Insight, since the game often fails to indicate whether you've broken a certain rule or not — unless your solution happens to satisfy a different rule first. Insight doesn’t always test your understanding effectively. I sometimes reached the final level of a set with only a vague guess about how some of the rules were meant to work, even though I hadn't resorted to bruteforcing any of the solutions. It’s disheartening to find out that my assumptions were wrong all along after I've spent quite a while chasing a solution I thought should have totally worked. Sometimes solutions don’t count for reasons that feel arbitrary — like when your line turns at an already existing corner. If that’s never allowed, it shouldn't be possible to do so in the first place. Nevertheless, the parts that do make sense are still very enjoyable (and there are plenty of them!). Given the low price and the generous number of levels, I still recommend the game — but only if you’ve already played and thoroughly enjoyed Understand.
不喜欢需要猜规则的谜语人游戏。不能否认作者的想象力,但太多新规则让人猜,玩起来体验并不好,尤其是立体、折纸之类的规则并不是一般人能轻松猜出来的。不适合大多数人。
試行錯誤をしながらルールを推測しながら解くパズルです。 470円ですが、パズルとアイデアが共に大量に詰まっています。 単に解くだけではなく、たまにひらめきや発想の転換を要求してくるのも面白いです。
游戏的设计比较令人困惑。最初的谜题难度是比较简单的,后续题目突然出现辅助线来提示玩家该怎么解题,再后面连辅助线也没有了,全靠玩家猜测规则。或许这就是Insight的含义吧。在解后面的谜题时,出现了即使不知道规则是什么,也能通过模糊的猜测解开好几道题目的情况,这是解谜游戏的大忌,但我不清楚这是否该游戏独特的新颖性。
gets pretty hard! but surprisingly fun. One of the better times I've had with one of these "rule discovery" type puzzle games.
This is a puzzle game that does not guide you. It guides you less than [i]The Witness[/i], [i]Taiji[/i] or [i]Understand[/i]. This game demands curiosity. Trial and error is required. You will have to go back to earlier puzzles when you realize your understanding of the rules was flawed. You have to admit you don't understand. THe title really means you have to seek out insight, it is not handed to you. It's quite good at what it offers.
20小时通关。游戏如其名,在每个章节前几个简单的关卡中“洞察”出该章节的符号规则,籍此完成后续高难关卡。 共49个章节,有易有难,有些章节规则极其抽象以至于难以描述;有些章节看似简单直接猜出规则,但是一个关卡就让所有猜测全部白费。。。 总之,是一款很有意思的解谜游戏。
其实有的难点不在找规律里而是在怎么完成解谜...空间想象力实在太差了。还好有视频攻略 BV1UQ4y1i7qz 期待maou大佬的下一代作品了(私心不要是解谜?
UNDERSTAND 라는 게임과 유사해보이지만 수배 더 어렵고 깊이있는 초갓겜
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Related
| Luckily, My Arm Is A Shotgun | $2.5K | 67 | 96% | $1.99 |
| Age of Valakas: Vietnam | $2.5K | 67 | 84% | $1.99 |
| Earth Atlantis | $2.5K | 90 | 56% | $1.49 |
| Midnight Taco | $2.5K | 73 | 74% | $1.99 |
| Idle Hunter | $2.5K | 88 | 61% | $0.99 |
| Russian Train Trip 2 | $2.5K | 56 | 34% | $1.59 |