
Ingredients For The Chaos is an open-world RPG in which you'll be able to choose between two different combat modes.The game will take you on an epic adventure full of greed, passion and intrigue. Get to know different companions and defeat chaos with them.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, German**languages with full audio support
Reviews
Complete garbage. Done after 30 minutes. Cheap and lousy.
[h1]Nur Trauer und Schmerz [/h1] Spoiler: Das sind die Namen der zwei Schwerter unserer Hauptfigur! Zum ersten Mal und fast 800 Reviews später muss ich zum ersten Mal einen Haken machen, dass ich für diese Rezension Geld bekommen habe. Das trifft allerdings nicht ganz zu: Der Entwickler hat mich auf Discord geaddet, weil ihm meine Reviews von [url=http://steamcommunity.com/groups/Drakeschool] meiner Steamgruppe[/url] gefallen haben und er mir sein Spiel anbieten wollte. Und er hat mir immerhin gleich 9 weitere Keys zum verteilen gegeben und gemeint, dass das Spiel leider nur so halb angezeigt wird, weil es minimale Anteile von Nacktheit zeigt. Okay, manche Damen tragen doch freizügige Klamotten und das Spiel ist leicht sexuell aufgeladen. Aber die paar wirklich sexuellen Szenen sind jetzt nichts, was man bei [url=https://store.steampowered.com/app/292030/The_Witcher_3_Wild_Hunt/]The Witcher[/url] jetzt nicht auch gesehen hätte. Naja, auf jeden Fall hat mir einer der Entwickler 10€ aufgrund meiner sonstigen Reviews gespendet. Aus Gründen der Transparenz gebe ich jetzt aber trotzdem an, dass ich dafür bezahlt wurde, auch wenn es auf mein Review keinen Einfluss hatte. [b]Gameplay[/b] “Ingredients for the Chaos” ist eine ungewöhnliche Idee. Denn wir können das Spiel wahlweise als Action Hack & Slay oder als rundenbasiertes ATB Modus erleben. Dabei ist der Actionmodus leider etwas unhandlich und von der Steuerung her nicht besonders intuitiv. Das trifft auch auf die Menüführung zu, wenn man wie ich mit einem Controller spielt. Da muss man sich schon reinfuchsen. Ich würde allerdings das Spielen mit der Tastatur empfehlen, was ich als deutlich einfacher empfunden habe. Seltsam, da ich Spiele dieser Art sonst gerne mit dem Controller spiele. Der rundenbasierte Modus erinnert hingegen an Klassiker wie z.B. [url=https://store.steampowered.com/app/39150/FINAL_FANTASY_VIII/]Final Fantasy VIII[/url] und funktioniert an sich gut, zieht das Spiel aber sehr in die Länge und könnte wirklich schneller ablaufen. In beiden Spielmodi können wir übrigens mit dem Schwert kämpfen als auch Magie wirken und beides ergibt auch durchaus Sinn, obgleich wir uns spezialisieren können. Auch für unsere Gefährten können wir taktische Einstellungen vornehmen und sie nach unseren Bedürfnissen formen. Spielerische Entscheidungsmöglichkeiten sind also auf jeden Fall da. Abseits der Steuerung und der etwas komplizierten Handhabung, konzentriert sich das Spiel aber aufs Wesentliche. Dinge werden automatisch gelootet, die Spielwelt lädt zum Erkunden ein und nach dem ersten Moment ist das Spiel im positiven Sinne überschaubar und nicht überladen. Zum Zeitpunkt des Reviews ist das Spiel noch nicht fertig, lediglich das Tutorial, das erste große Kapitel, etwas vom Zweiten und die echt coole Arena waren jetzt spielbar. [b]Story[/b] Roman „Sandmann“ gehört zu einer guten Söldnerbande, den „Falken“, und erledigt so manch Job für seine Kompanie. Wir sind also so eine Art Kopfgeldjäger und zugleich ein sogenannter Zalta, ein Krieger mit Magiekenntnissen. Diese magischen Fähigkeiten werden allerdings durch einen Dämon kanalisiert, was in der Vergangenheit Romans…naja, dass könnt ihr ja selber noch herausfinden. Wir lernen Roman nach dem Tutorial dabei kennen, wie er einen Dieb namens Daniel quer durch ein frostiges Gebirge verfolgt und dabei auf die etwas kecke Leonie trifft, die ebenfalls hinter dem Dieb her ist. Das Spiel nimmt langsam Fahrt auf und führt erst etwas später die Haupthandlung ein. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984364577 Das Spiel erinnert mich auch nicht nur im Gameplay, sondern auch vom geschichtlichen Stil ein wenig an [url=https://store.steampowered.com/app/47810/Dragon_Age_Origins__Ultimate_Edition/]Dragon Age[/url], da wir eben nicht alleine kämpfen und uns, mitunter auch mit Geschenken, um die Zuneigung unserer Gefährten werben können. Je nach Entscheidungen können wir auch Zuspruch oder Ablehnung unserer Gefährten erfahren. Generell ist die Spielwelt voll von interessanten Geschichten und es gibt Pluspunkte für den Situationshumor und die teilweise schon echt guten „Bad Ass“- Momente. Die fühlen sich nämlich jeweils echt gut an. [b]Grafik/Sound[/b] Grafisch ist „Ingredients for the Chaos“ klar nicht mehr auf dem aktuellen Stand. Aber wir reden hier natürlich auch von wenigen Entwicklern, die auf der Basis der Unityengine arbeiten. So schlecht sieht das Spiel also auch wieder nicht aus, gerade für so ein kleines Team. Die Animationen sind zwar etwas holprig, gleichzeitig aber auch schon ziemlich gelungen. Auf jeden Fall steckt viel Liebe in den vielen Cutscenes, in denen oft auch mal über mehrere Minuten Geschichten erzählt werden. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2984365418 Auch das HUD, das Menü und die Dialogfenster sehen noch etwas lieblos aus. Aber das Spiel ist ja noch nicht fertig und so fehlt neben den Kapiteln auch noch stellenweise die deutsche und englische Synchronisation. Diese ist übrigens absolut professionell und man dürfte die ein oder andere Stimme erkennen. Das hat mich für so ein kleines Spiel doch echt überrascht! [b]Fazit[/b] Im Gameplay muss man bei „Ingredients for the Chaos“ nochmal nachlegen und ein paar Dinge schleifen. Die Geschichte war soweit okay, gerade die Charaktere sind echt schön gezeichnet. Aber an vielen Stellen fehlt aktuell noch etwas. Aber die Entwickler legen da ganz schön Dampf vor, um Probleme auszumerzen und die Entwicklung voranzutreiben. Ich habe mit einem Entwickler sehr viele Nachrichten und Verbesserungsvorschläge ausgetauscht und vieles davon wurde bereits umgesetzt. Die Qualität ist zwar sicherlich nicht AAA, aber im Vergleich zu meinen anderen Kuratorspielen, die ich so bekomme, ist das Spiel schon sehr ambitioniert und hochwertig. Um es kurz zu machen: „Ingredients for the Chaos“ könnte echt kein schlechtes Spiel werden, aber ein paar Baustellen sehe ich da aktuell eben schon noch. Das Spiel hat jetzt schon ziemlich Pfeffer. Hoffen wir, dass es noch gut nachgewürzt wird. Findest du das Spiel interessant? Lass es mich gerne wissen. Neben meiner eigenen Gruppe gibt es noch die [url=https://steamcommunity.com/groups/ger_steam] German Steam Community[/url], in der ich die meisten meiner Reviews auch veröffentliche.
Jahr 2022 Tastatur Belegung nicht änderbar aber egal da Einstellung eh nicht gespeichert werden , egal ob Audio oder Video Setings.
Gets a recommendation! because I really liked the story and the characters! Nice cutscenes and good dialogue. I also like the "finisher function"! There are little things that should be improved in the gameplay (e.g. a warning when the health points are running low), but all in all a nice game.
I played the game in ATB mode because that's how I was introduced to the gaming world (Final Fantasy, Shadow Hearts, etc.) I liked the story and characters so far. In gameplay, a few subtleties should be improved (transition battlemap to worldmap) but otherwise I had a lot of fun playing. I also liked the "provocation" feature.
we need chinese plz
Nice Game. I like the story! Promising!
Beautiful RPG game! Great story and characters and solid gameplay.
Nice Game! I almost forgot how much I missed the good old ATB-battle mode...
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