
A metroidvania that combines the visual style of classic retro games with the fluid gameplay of modern titles. Explore different worlds, face challenging enemies and bosses, and absorb their powers to destroy the Core of Infinitevania.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 1/day in the week to Sep 8 → 3/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 26 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 7 places towards #1, and the 2,402 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
If you're interested, be sure to Wishlist the game - that helps a lot!
Infinitevania is a 2D platformer in the metroidvania style, heavily inspired by Castlevania: Symphony of the Night and featuring elements from Hollow Knight and Blasphemous. The game focuses on combat, exploration, puzzles, upgrades, and an breathtaking story.
Explore different worlds
Defeat the most powerful creatures in these worlds, absorb their powers, and grow stronger to destroy the core of Infinitevania and return to your own world.

Face challenging enemies
Develop unique strategies to overcome them, adapting to each battle as you progress on your journey.

Solve puzzles
Tackle intriguing enigmas to unlock new areas and hidden secrets.

Survive deadly traps
Navigate treacherous environments that test your skills and reflexes at every turn.

Collect Upgrades to Become Stronger
Enhance your abilities and equipment throughout your adventure.
Engagement
Reviews
Themes across 266 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Que jogão. Cheio de referências a grandes jogos que construíram o gênero, com algumas sacadas bem legais e uma história que, apesar de relativamente curta, empolga e emociona. É legal que não tenha se reduzido a uma história de amor, apenas, como algumas fórmulas por aí. Quanto à jogabilidade, os controles são bastante responsivos e mesmo as partes de plataforma mais precisa são bem feitas e com a dificuldade bem dosada. Parabéns aos criadores! Estou ansioso para o próximo jogo que vier!
Contem spoiler Sou grande fã dos metroidvanias desde a década de 90 quando joguei pela primeira vez Super Metroid no Super Nintendo, depois veio o Castlevania Symphony of the Night que marcou muito não só a minha como a infância de boa parte dos brasileiros da época. De lá pra cá estou sempre em busca de jogos do gênero que me surpreendam e me façam ter a mesma curiosidade/ vontade de chegar ate o final. E posso afirmar, que Infinitevania conseguiu isso com louvor. Infinitevania foi uma das mais agradáveis surpresas desse segundo semestre de 2026. Quem iria imaginar que um grupo de brasileiros faria praticamente uma carta de amor ao saudoso Symphony of the Night. O que não falta no jogo é referencia, pra quem viveu a época do SotN e detonou todo o castelo, retornar assim pro mesmo lugar só que em outro jogo é um tanto quanto engraçado, posso ter deixado escapar alguma referencia, mas cada parte do castelo que eu me reconhecia eu falava "eles não fizeram isso" hahaha, Áreas como o inicio do portão que só conseguimos alcançar "voando", a sala do relógio, a escadaria pra torre do Drac... quer dizer Etrom (leiam de tras pra frente e descubram quem é o novo dono do castelo), incluindo o mesmo botão na entrada pra descer a escada no teto, a biblioteca (com uma recompensa incrível e nostálgica pra quem pegar todos os diários), e pasmem, a cereja do bolo, deixaram a gente sonhar com o castelo invertido, na mesma posição usando o mesmo comando do SotN hahahahaha. Mas infelizmente era só uma das tantas homenagens/ referencias, uma área curtinha pra conseguirmos um dos upgrades. O castelo é só um dos biomas do jogo, São 4, sendo 1 lobby (Infinitevania) pra interligar os outros 3 (Castelo de Atrom, Ignarok e Floresta de Ahlof), e eles são tratados como mundos diferentes, será que teremos novos portais pra novos mundos via dlc futuramente? Sobre o Gameplay, achei tudo muito fluido, o combate, a movimentação, a forma como equipamos espíritos e como isso influencia na dificuldade, no geral é tudo muito simplista, só dispomos de uma espada o jogo todo com um combo de 3 hits, e uma magia que lança uma bola de fogo pra frente, dependendo do espirito que equiparmos, o dano do golpe pode aumentar ou o formato do golpe pode mudar. Se fosse um jogo mais longo talvez isso fosse um ponto negativo, mas como é um jogo relativamente curto, com pouca variedade de inimigos, e poucos biomas, realmente não vejo a necessidade de um arsenal de armas e magias. O que tem funciona bem, como dizem no MasterChef, "menos é mais". Trilha sonora e dublagem brasileira. Aqui foi um ponte fortíssimo principalmente a dublagem, confesso que quando eu vi o trailer do jogo esses dias o que me chamou a atenção foi o Etrom com a voz do Francisco Júnior que pra quem não sabe é o Sukuna de Jujutsu e o Yami de Black Clover, o jogo já me ganhou ai, o dialogo inicial fantástico relembrando o Richter com Dracula foi sensacional. (inclusive, tem um easter egg em um dos livros que coletamos com a fala do Dracula dessa parte quando ele arremessa a taça de sangue no Richter em SotN, entendedores entenderão, rsrs). A trilha sonora tambem está fantástica, muito boa. Posso estar imaginando coisas, mas a musica que toca em Ignarok lembra muito a abertura de Stranger Things. História. Aqui eu ja acho que poderiam ter caprichado um pouco mais, ficou tudo muito raso, o protagonista quer voltar pra casa a todo custo e aceita o desafio de ficar mais forte visitando diferentes mundos pra derrotar quem tá bloqueando o caminho de volta pra casa. Até aí tudo bem, mas a falta de outros personagens pra apoiar ele, ou um inimigo real de peso faz falta. Eu particularmente senti falta de um 3º mais positivo. Ambos os finais são meio frustrantes se parar pra pensar em toda nossa trajetória durante o gameplay. O ancião sem camisa lembra muito os prisioneiros bombados que resgatamos nos jogos de Metal Slug rsrs. Opinião final. vou fazer aqui uma analogia ao primeiro filme do Homem de Ferro, quando o Tony Stark está construindo a armadura prateada Mark 2 em casa depois de ser resgatado e começa a testar protótipos de propulsores, repulsores e outras tecnologias, até que chega um momento que ele põe as botas ativa a potencia em 1%, liga e começa a planar pela garagem. Ele então volta pro chão, e fala "é eu posso voar", depois disso todas as peças de armadura aparecem e começam a se encaixar e formam a mark 2 completa e ele sai pra voar pela cidade a noite com a armadura 100% funcional. Esse jogo pra mim é isso, apesar de terem sido 4 anos de desenvolvimento, me pareceu um grande protótipo do que a equipe pode entregar no futuro, o estilo de gameplay esta fantástico, usar a espada pra dar impulso junto com pulo é genial, o modo fantasma foi muito bem pensado (me digam que aquela pose com as mãos juntas com o som de tapa não é a mesma do Edward Elric de Fullmetal Alchemist, quando vai fazer alquimia, ou eu tô surtando?), toda a física do jogo está impecável, então agora é a hora de falar "sim podemos voar" e vestir o restante da armadura, sem medo de ser feliz, queremos já um Infinitevania 2 com mais biomas, um bestiário maior, mais easter eggs, armas equipáveis, armaduras, magias, sistema de status com LV UP, a base vocês já fizeram com maestria. Meus sinceros PARABENS a todos os envolvidos no desenvolvimento desse jogo incrível.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, Portuguese - Brazil*, French, Simplified Chinese, Spanish - Latin America, Russian, German, Italian*languages with full audio support
Hours played at review time, across 267 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
The main character likes to spin around while holding a sword and thats all u need to know
Confesso que este jogo me impressionou bastante! Pelos trailers já dava para ver que se trata de um game interessante. Mas muitas vezes o jogo aparenta ser muito legal, e no fundo ele é vazio. Felizmente, não é o caso deste. O combate é extremamente satisfatório, e as lutas contra bosses são impressionantes. Eu ainda estou no meio da jogatina, mas já enfrentei 3 chefes. Um melhor do que o outro. E isso é de se admirar, pois é raro de ver jogo tão bem balanceado hoje em dia. O jogo não possui nenhum mecânica inovadora, e muitos elementos podemos reconhecer vindos de Castlevania SoN, Super Metroid e Silk Song... mas o InfinteVania pega todos esses elementos e constrói algo único, fazendo com que ele tenha uma identidade prórpria. A história é bacana, e os diálogos são muito inteligentes! Mas acho que o aspecto em que o jogo mais brilha, na questão de apresentação, é a dublagem. O nível dos atores de dublagem é altíssimo. Joguei somente a versão em português, mas me empolguei em todas as cutscenes por conta do excelente trabalho apresentado. Estou bastante feliz com esta compra, e pretendo continuar jogando este jogo. Ele parece ser longo, como um ótimo metroidvania. Recomendo totalmente a compra!
Jogo muito interessante e divertido! Recomendo
Jogo bem divertido e desafiador em bastante partes do jogo. Tem vários itens, habilidades e etc para coletar (ou colecionar). Muitas referências a outros metroidvanias, principalmente com Castlevania. Jogo gostoso de jogar e vale muito a pena, apesar não não ser tão longo.
Jogo indie bom demais !
Adorando o jogo até o momento teve só um momento em que consegui pular atrás do cenário, fora isso sem quase nenhum bug, Jogabilidade bem precisa e dublagem sensacional !! Pretendo zerar.
muito bom o jogo, parabens aos desenvolvedores
jogo muito bom, me fez gostar do estilo. simplesmente incrível, ja quero o 2
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $112.6K | 318 | 91% | $19.99 | |
| $112.6K | 172 | 64% | $24.99 | |
| $112.6K | 313 | 75% | $9.99 | |
| $112.5K | 483 | 90% | $14.99 | |
| $112.7K | 3.2K | 97% | $1.99 | |
| $112.5K | 153 | 75% | $29.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $101.6M | 561.7K | 97% | $14.99 | |
| $2.3K | 35 | 69% | $2.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — |