
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Hours played at review time, across 653 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 648 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
还能更好
第一人称的神秘海域+古墓丽影。演出非常到位,不可多得的好游戏!4K画质全光追+纹理拉满,在电视上玩沉浸感拉满!每一帧都是壁纸级别的,光影处理的很有艺术感,有一种电影的味道。剧情也是越玩越上头,致敬印第安纳.琼斯!
This is an absolutely fantastic game. Lots to explore, puzzles to solve and secrets to find. The graphics are really beautiful. A great hommage to the classical films.
I planned on giving this a more positive review initially, but now being near the end of the game before the DLC, I can say that this game isn't worth the price tag it's offered. I like MachineGames. This is coming from somebody who just played through the entirety of the Wolfenstein reboot that MG did, and enjoying them very thoroughly. While The New Order and The Old Blood had their quirks, they were representative of where the engine was at that time. Colossus blew it out of the water with how good it was and set a new precedent, one I hoped to see here again, and boy was that wrong. Now, I wanted to give this a positive review because even now that I'm nearing the end, I can say that the story (albeit one caveat I will get into later), is and was really good. This is a quintessential Indiana Jones story, and Troy Baker, the legend that he is, breathes life into Indy that I think even Harrison Ford himself could not. If they never make another live action Indiana Jones, they can rest assured that it will have a life beyond Harrison because Troy is just that good of an actor. He sounds like Harrison. Vocal cues are similar. Intonation is similar. He's nailed every aspect of his mannerisms in his voice without copying it 1:1. 10/10 on that front, no notes there. The caveat I mentioned comes in the form of Gina. I like Gina if she was her own separate story. But if Dial of Destiny showed anything, is that poor acting really grinds on the momentum Indy builds in the show. Gina is a character written pretty decently all things considered, but ♥♥♥♥♥♥♥♥♥ is the VA execution awful. In high-octane situations where there is a level of tension to maintain, her deliveries just suck. And I know that isn't always fair to say for people, especially foreign actors, but her emotional beats just never strike properly. She's eyecandy to look at sure, but a genuine nuisance to listen to. Let Indy shine on his own. You don't need a secondary character to prop Indy up because he does that all on his own. Now, for my biggest issue and why I give this a negative review: This is embarrassingly badly optimized. I don't exactly have a 5090, and I have been getting frequent crashes for seemingly benal sequences. Either Proton compatibility is unstable, or this MachineGames just forgot how to properly optimize their games because I did not have this issue with Wolfenstein. For a game that in all honesty looks worse then a game released in 2017, it ♥♥♥♥♥♥♥ hammers my system like I'm running with extreme settings and RT on ultra. This game also just plays very boringly in my opinion. If you're going to be putting yellow paint on everything MG, and like half your mechanics are half baked, the story is all I got keeping me in this game and even that has its bad moments. For 70 dollars, this game is also very ♥♥♥♥♥♥♥ short. Like extremely ♥♥♥♥♥♥♥ short. In a normal economy, this game is worth $40 at most, and I paid $50 for the premium edition during summer sale and still feel like I overpaid. There's so many things and stupidisms that interrupt gameplay that for something that should have taken 30 minutes I end up taking 2 hours on. Upon finishing it, this game didn't really improve and the DLC was kinda ♥♥♥♥. Definitely not worth how much it's being advertised for, so don't buy it unless it's on a steep sale. Play Wolfenstein I and II instead.
Sürükleyici, sizi zorlamadan, oyundan soğutmadan ilerlediğiniz ve bulmacalar çözdüğünüz gizem dolu mükemmel bir oyun.
Very entertaining!
Jogo muito bom, único que deu vontade de fazer 100%.
I enjoyed this game so much. It genuinely felt like playing through one of the films, and I had fun from beginning to end. It is also one of the very few games where I enjoyed every single side mission. None of them felt like filler, and honestly, I would consider them essential to the full experience. The puzzles are challenging, but always fun and satisfying to solve. After 34 hours with the base game and the DLC, I can honestly say I was entertained the whole way through. A proper Indiana Jones adventure.
BUENA HISTORIA
Indiana Jones and the Great Circle пожалуй является одной из самых необычных, но всё ещё не лучших игр, что я видел. С одной стороны, сюжет игры действительно хорош. Персонажи запоминаются, геймплей по большей части доставляет удовольствие, а звуковая часть выполнена на великолепном уровне. Но проблемы кроются в деталях. Геймплей. И пожалуй первая, и главная проблема – геймплей. В основе своей он хорош. Но игра по настоящему запоминается в битвах с боссами. И именно здесь лежит та самая, выше описанная проблема. Что именно не так? Дело всё в том, что каждая битва представляет собой кулачный бой 1 на 1 с противником, у которого зачастую и подвижность, и урон превосходит главного героя. Звучит вроде бы неплохо. Вот только бой на кулаках в игре хорош исключительно против обычных врагов. Каждое сражение с боссом на кулаках выглядит нелепо и ощущается, если честно, очень плохо. То же самое относится к перемещению по локациям. Пожалуй вторая проблема этой игры, хотя лично для меня не главная. Локации в игре не просто большие, они огромные. И в начале кажется, что первая локация это довольно крупная часть игры, но нет.. далеко нет. В игре 3 крупных локации и 2 относительно средние, а также одна малая. Что касается последних двух вариаций, то они ощущаются отлично, что нельзя сказать про первую. Конечно, на каждой локации достаточно побочных заданий и событий, но это ведь открытая и довольно обширная локация.. а это значит то, что игроку и его персонажу придётся каждый раз пробегать огромные дистанции от одной цели, до другой. Интересно ли это? Вопрос риторический. В игре на таких локация очевидно есть точки быстрого перемещения, но не каждая из них поможет сократить время, сколько это в принципе возможно. Именно в геймплейно части игра ощущается крайне затянутой и слишком долгой. Ей сильно не хватает темпа и линейности событий. Однако всё перечисленное выше не делает геймплей игры унылым или ужасным. Прокачка персонажа выполнена интересно, а нахождение некоторых навыков (или же книг) реализована необычно. В игре подобные вещи находятся у вендоров, во время основных заданий, во время побочных заданий, а также спрятанными по локациям игры. То же самое касается не только навыков персонажа, но и древних реликвий, униформы для Инди и лекарств, что служат в игре валютой для бартера навыков у вендоров. Головоломки, которые в игре присутствуют в довольно большом количестве не являются уже настолько очевидными игроку, от чего интерес только повышается. Причём они встречаются как в основной истории, так и в побочных заданиях, и на открытых локациях. Из всего вышеперечисленного можно понять, что здесь есть чем заняться. В игре присутствует стелс, социальный стелс, паркур, шутерные механики, а также управление транспортом и многое другое. Про геймплей можно было бы говорить ещё очень долго и уныло.. Но кажется, что этого достаточно. Геймплейный цикл этой игры лично мне понравился, он предоставляет множество вариантов прохождения одной и той же локации. Но не одним геймплеем едины, особенно в игре по такой легендарной кино франшизе. Визуал. Графика в игре наверное единственное, к чему у меня вопросов нет и не было. Визуально всё выглядит шикарно. Текстуры, шейдеры, модели, тени, лучи.. которые в этой игре обязательны, хотя лично я не вижу в этом проблему. У игры банально нет проблем «современных игр», когда некоторые зоны имеют нелогичное освещение, проблемы с лодами, огромное количество лишних объектов на сцене. И в результате всего этого игрок бы получал ужасную оптимизацию, но нет. Как раз-таки техническая сторона у игры довольно приемлемая. За два прохождения я видел всего 3 бага, влияющих на геймплей. И все они решались откатом к ближайшей контрольной точке, после чего данная проблема пропадала сразу же. Сюжет. Сюжет в Индиана Джонс всегда был хорош, особенно лично для меня. Ощущение недосказанности на каждом этапе, разбавленное комедийными моментами делает эту игру без сомнения именно тем самым Индиана Джонсом, что многие помнят сегодня. Здесь влияют все факторы, от комично-карикатурного главного злодея, до невероятно харизматичного Инди. И поверх этой классической базы ложится сюжетная ветка Великого Круга, которая просто идеально вписывается в эту кино франшизу. Особенно с очень приятным бонусом в начале игры для тех, кто ещё помнит классические фильмы по этой серии. И именно сразу после небольшой вводной про сюжет, стоило бы поговорить про персонажей этого самого сюжета. Они все хороши. Плохих просто нет. Но наилучшие усилия конечно же видны у Индианы Джонса, которого сыграл сам Трой Бэйкер. И он великолепен во всём. Он просто идеально вписывается в роль, которую некогда играл Харрисон Форд. То же самое можно сказать про отличную игру главного злодея – Восса. Или как его перевели – Восса. Этот персонаж наглядная карикатура на классических нацистских кино-злодеев. И это до ужаса хорошо. Лорно игра берёт своё начало до начала Второй Мировой Войны, несколько лет после прихода нацистов к власти в Германии. И эстетика середины 30-х одна из причин некой предвзятости к этой игре. По моему мнению данный сеттинг один из самых интересных, особенно в контексте исследовательского сюжета самой игры. К этому, и без того хорошему лору добавляется мистическая организация древних стражей-гигантов, призванных охранять древние артефакты. Что и служит завязкой всего сюжета Звук. Все звуковые эффекты и музыка выполнены на высочайшем уровне. Музыка пытается копировать нотки оригинальных фильмов серии, а озвучка героев только повышает ощущение того, что в катсценах происходит настоящее кино. И реализация без преувеличения шикарна. Но вот только вставлены они не всегда на таком же уровне. Допустим лагерь итальянской армии, если его полностью зачистить будет всё ещё иметь фоновые звуки разговоров этих самих итальянцев, но можно ли найти говорящих? Отнюдь нет. И это не просто желание докопаться к игре, а фактор, который спокойно ломает погружение и что ещё важнее – сбивает игрока с толку, ведь при «говорящих голосах в голове» не ловко начинаешь искать источник, но не находишь. Тем не менее реализация от этого хуже не становится. И в итоге получается для многих неоднозначная игра. Плохой её назвать точно нельзя, а хорошей? Лично я считаю, что это отличное дополнение к классическим фильмам серии. Но как игра она слишком затянута геймплейно, от чего сильно теряется темп повествования. К этому можно добавить довольно спорные геймплейные решения, а финальную битву с боссом я бы назвал гвоздём, который забивают в крышку гроба. Но это было бы слишком. Да, игра довольно специфичная в этом плане, я не совсем доволен некоторые решениями, однако в общем это одна из самых интересных игр, что мне довелось попробовать за последнее время. А учитывая тот факт, что она не получила должного внимания на старте, то однозначно рекомендую попробовать её самим.
Related
Related
Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Engagement
DAU/MAU are modeled from peak concurrent players (≈×8 and ×28) — Steam publishes no active-user counts, so treat these as rough estimates, not reported figures.
Audience
Audience
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
Games most often reviewed by the same players — an audience-affinity signal from our review sample, not full ownership data.
Related
| Path Of Wuxia | $31.1M | 30.4K | 78% | $17.49 |
| Total War: MEDIEVAL II – Definitive Edition | $31.2M | 36.2K | 96% | $24.99 |
| Dyson Sphere Program | $30.9M | 91.2K | 97% | $15.99 |
| Outer Wilds | $31.2M | 105.5K | 96% | $24.99 |
| Killing Floor | $31.3M | 68.8K | 95% | $19.99 |
| FINAL FANTASY XIV Online | $31.3M | 85.2K | 87% | $19.99 |