
Uncover one of history’s greatest mysteries in a first-person, single-player adventure. The year is 1937, sinister forces are scouring the globe for the secret to an ancient power connected to the Great Circle, and only one person can stop them - Indiana Jones™.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Prices
Each in the currency that store quoted — not converted: the gap between two rows is the publisher's pricing, not an exchange rate.
Availability
We put this game to every storefront we collect. A market that answered not sold has told us something about the game; a market we never asked has not, and the two are never drawn the same.
Discounts
Every price cut of more than 20% we have observed, in each market that quoted one, with this game's chart position on either side of it. These are episodes, not a model: a sale is one event, and one event cannot tell you what the next one will do.
Reviews, worldwide (the counter carries no country): 13.14/day in the week to Jul 30 → 15.57/day in the week after.
For scale, across Steam · Top Sellers · Brazil over the last 30 days: the 22 chart moves that followed a price cut of more than 20% went a median of 9 places towards #1, and the 2,513 moves with no price cut behind them went 2 away. One store, one chart, one country — it is the only place we have enough observations to say even that.
Prices outside the United States have been collected since 6 August 2026 and chart positions since 19 July 2026, so a cut older than that has no market to compare and a market that joined later has no history yet. Nothing here is converted between currencies.
About
Add-ons
Each DLC is estimated with the same model as a game, then summed — a modeled figure, not reported DLC sales.
Sums Steam only; Xbox, PlayStation, GOG publish no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | $69.99 | 13.1Kreviews | 89% | — | $26M |
| $69.99 | 27.8Kratings | 86% | — | not modelled | |
Updates
Build ids and update times come straight from Steam's PICS — the same source SteamDB reads. Patch history grows as we record new builds.
Engagement
Reviews
Themes across 1426 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
He de reconocer que es un juego divertido y apasionante para gente como yo que le gustan las aventuras de exploracion,ademas de imprimir el caracter de las peliculas de Indiana y su modo comico a lo grande,pero todo esto no sirve de nada si el juego esta lleno de bugs tanto a nivel grafico como de sonido Yo tuve que dejar de jugarlo por la imposibilidad de seguir adelante si no escucho nada,le di mil vueltas y no encontre ni una sola solucion a este problema. Una verdadera pena....
只要配置到位,那他就是神作。 [spoiler] 否则就是路边一条 [/spoiler]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
14 of 15 markets; the rest we haven't asked for this title, not markets where it is unavailable.
14 on sale1 answered “not sold”0 we did not ask
The 1 “not sold” market is read from the Steam price pass of Sep 3: that day the store answered for this game elsewhere and gave no price there. The 14 priced markets are the same rows as the table above — each the latest price we hold, dated here when it is older than that pass. The 0 marked “not asked” were not put to this store at all — either it has no storefront there or we do not collect it yet, and neither is a statement about the game. A refusal is a refusal on one day; a store can list a title again tomorrow.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic, Japanese*, Korean, Polish*, Portuguese - Brazil*, Russian, Simplified Chinese +2 more
| $69.99 |
| 13.5Kratings |
| 91% |
| — |
| not modelled |
| $69.99 | 184ratings | 86% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 1.4K reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
A grand adventure worthy of the Indiana Jones franchise! Devs nailed the aesthetic, feel and thrilling experience of the original trilogy. Major props to Troy Baker for his excellent voice work as Indy!
awesome
fun
Grandios
histoire de fou digne des indiana jones
устроил генацид фашистов плеткой и бутылками 10/10
cinema
У «Великого кольца» стояла довольно сложная задача: как заставить игрока почувствовать себя археологом и искателем приключений, не скатываясь в уже знакомые игровые формулы этого жанра. При этом у разработчиков была ещё одна большая проблема — наличие первоисточника. Каждый аспект игры приходилось так или иначе соотносить с образом Индианы Джонса, который уже сформирован фильмами: от характера героя и постановки сцен до того, как вообще должно ощущаться исследование древних руин. В итоге создателям хорошо удалось соблюсти баланс между ненавязчивым сюжетным приключением и сопротивлением, которое игра оказывает игроку на каждом этапе. Боевая система, головоломки и стелс устроены так, чтобы не перетягивать одеяло на себя, а оставаться отдельными сваями в конструкции, поддерживающими дух приключения и чувство исследования. Именно поэтому разработчики не стали углубляться в боевую систему, не добавив различные комбо и сложные механики, не превратили головоломки в духоту, для которых нужно держать рядом тетрадь с ручкой, и не заставили бесконечно бегать от укрытия к укрытию, раз за разом незаметно устраняя противников. Почти идеально настроена главная система игры — поиск предметов: никакого пиксель-хантинга и хлебных крошек из жёлтой краски на локациях. Зачастую какой-то элемент окружения нарочито выбивается из общей картины, благодаря чему неосознанно просыпается любопытство прошарить каждый такой закуток. При этом дизайнер вполне может оставить такое место пустым, чтобы не создавалось постоянного ощущения гарантированной награды. После прохождения интересно вспоминать подобные места и представлять, как дизайнер создавал все эти заманухи для игрока, стараясь при этом не скатиться в пошлость и нарочитость. Дать игроку ощущение, что он сам заметил и выцепил в окружении какой-то подвох. Не хватило исторических справок. Разработчики проделали внушительную работу по воссозданию реальных мест и наверняка за время работы накопили огромное количество знаний, которые в самой игре никак не представлены. Хотелось бы кратких комментариев об архитектуре, строительстве и отдельных помещениях. В боевой системе есть всё-таки один интересный элемент — хлыст. Он здесь не рудиментален, и его довольно часто приходится использовать в бою. Игра лишь несколько раз насильно вынуждает нас применять его — например, при оглушении собак. В остальном же хлыст сильно разнообразил простую боевую систему, позволяя легко расправляться с несколькими вооружёнными противниками: одного метким ударом сбиваем с ног, другого обезоруживаем, а третьего хлёстко притягиваем к себе и разбираемся уже с глазу на глаз. Проблема в том, что к середине игры, а уж тем более во второй её половине, использовать его начинаешь всё реже. Если пылесосить каждый закуток и выполнять все побочные задания, то довольно быстро успеваешь неплохо прокачаться, и большинство стычек уже можно решать одними кулаками. Я никогда особо не разделял всеобщего восторга по поводу Троя Бейкера, но работа, которую он проделал здесь, просто поражает. До последнего не веришь, что столь невероятного сходства с Харрисоном Фордом вообще возможно добиться без какой-то постобработки голоса. Но, по словам самого Бейкера, исключительно наблюдательность и работа над голосом позволили добиться такого результата. Видно, как все причастные к созданию сцен пытались добиться максимального сходства с оригиналом: эти знакомые ухмылки, бегающий взгляд вдоль горизонта — всё узнаётся моментально. И самое главное — в этом нет фальши и ощущения зловещей долины. Индиана не выглядит цифровой копией Харрисона Форда, он выглядит как тот же персонаж, которого каким-то невероятным образом удалось перенести в игру. Вполне можно заявить, что на данный момент это игра, которая в плане отыгрыша сценария хоть как-то может достойно выглядеть на фоне кинематогрофа. Сцены с Фоссом просто загляденье: настолько цельно работают голос и визуальный отыгрыш. Надеюсь, актёра заметят и мы ещё увидим его на больших экранах. Сюжет полностью в духе оригинала. Сразу понятно, что Индиана найдёт спутницу, между ними будет роман, злодей этим воспользуется, а герой самоотверженно преодолеет все трудности и победит. В таких вещах важна форма подачи, а не содержание. Содержательно здесь без изысков, но, думаю, ни у кого и не было иллюзий. Сценаристы понимают, что интригу в этой вселенной особо не построишь: мы заранее знаем и исход, и примерно то, как к нему придём. Поэтому остаётся хорошо рассказать уже известную историю — и с этим они справились. Первые два акта особенно хорошо держат темп. Перемещение между заданиями очень плавно перетекает от одного к другому. Даже карты целей мы не открываем через очередное контекстное меню, а достаём из кармана и смотрим на них в реальном времени. Таких мелочей здесь много, и они хорошо работают на общее ощущение. В третьем акте темп рушится. Перемещения на лодке начинают утомлять, расстояния в Сукхотае зачем-то сделали огромными. Но всё равно главное здесь — исследование и проработка мира. 9/10
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| — | 31 | 94% | — | |
| — | 184 | 86% | $69.99 | |
| — | 0 | — | — | |
| — | 0 | — | — | |
| $725.8K | 2K | 93% | $14.99 | |
| $48.4K | 99 | 47% | $19.99 |
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $26M | 31.4K | 87% | $29.99 | |
| $26.1M | 57.5K | 88% | $19.99 | |
| $26.2M | 27.5K | 95% | $69.99 | |
| $26.2M | 25.3K | 67% | $59.99 | |
| $26.4M | 52.8K | 94% | $19.99 | |
| $25.7M | 89.9K | 95% | $14.99 |