
inAntrum Prototype is the first 90-minute entry into the mystical fantasy world of Antrum. Play an atmospheric 3D action-adventure RPG in which you infiltrate the capital city of Haven as Fynn and experience exciting adventures.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About





Stats
Languages: German, English
Engagement
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
Das Spiel ist interessant und macht Appetit auf mehr. Die Heldin Fynn ist ein Hai, was zwar sehr ungewöhnlich ist. Die andere Rasse sind Vogelmenschen. Das Spiel ist sehr atmosphärisch. Die einzelnen Protagonisten agieren gut in der Fantasystorie. Die Welt spielt in einer mittelalterähnlichen Welt in der Hauptstadt Haven. Ich hoffe , dass das Spiel bald als Vollversion gekauft werden kann. Kann es kaum erwarten.
Если рассматривать эту игру в качестве дипломного проекта, то игра неплохая. Однако эта игра имеет те же проблемы что все схожие с ней, как например Jotunn - Day of Judgement или Koa: The Forgotten Gods или Bearskull или MetälBörn или Rhome. Все эти игры выглядят так, что невозможно себе представить, что когда-нибудь они превратятся из, условно говоря, дипломного проекта, в полноценный коммерческий проект. Проблема состоит в том, что чтобы такие игры стали успешными коммерческими проектами их нужно переделать почти полностью. Вот взять рассматриваемую игру: очевидно, что дорабатывать нужно очень много включая боевую систему, внешнее окружение, внешний вид НПС (включая анимацию лица), голос персонажей. История или наброски истории, довольно неплохие, как не плоха сама главная героиня. Однако не понятно, что хотели в итоге создать авторы, учитывая, что игры подобного уровня создаются огромными коммерческими компаниями. Эта игра отдалённо походит на Готику, но если посмотреть, как выглядит Тизер готовящейся новой Готики 1, то любой увидит, какой стандарт считается приемлемым в данном жанре. Эта игра не дотягивает до этого условного стандарта на 75-70%. Т.е. игра, как она выглядит сейчас, готова лишь на 30-25%. Графика приятная, но видно, что все локации не проработаны, т.е. они не выглядят реальными для игрового мира. Они как бы все блестят, т.е. видна их искусственность. Все здания выглядят так, как будто их недавно только что построили и самое главное - дома, стены подземелья, канализация и пр. выглядят как созданные под копирку элементы, а не как реальные объекты. Это означает, что каждый элемент игрового пространства нуждается в доработке, чтобы даже стены и дома не выглядели такими одинаковыми. Даже если мы предположим, что все локации можно многократно расширить, этого явно не будет достаточно, ибо все локации выглядят одинаково, а этого не должно быть в игре такого типа. Даже туннели должны отличаться друг от друга. В этой игре, конечно, не всё так однотипно, но однотипность всё же присутствует. Боевая система тоже стандартна для проекта, созданного под патронажем университета или для игр подобного типа. Однако в игре нельзя увернуться от атаки, так же как в ней нет кувырков и пр. Это странно, ибо даже в игре Two Worlds Epic Edition, которая вышла в 2009 году есть кувырки. В этой же только прыжки и бег. Да, в будущем всё это может появиться, но с моей точки зрения, без таких основ лучше вообще не выпускать продукт. Короче, для очень простенькой игры боевая система может и сойдёт, но тогда нужно что-то, ради чего игроки стали бы покупать игру, т.е. какой-то главный элемент игры, притягивающий игроков, который бы был бы в полноценной версии. Однако такого элемента или хотя бы намёка на его возможное присутствие, я просто не вижу. В этом проекте как бы всё доведено до стандарта, но стандарта студенческого проекта. Да, локации есть, но все они как будто только что созданные. Боевая система есть, но она очень простая. НПС, итемы, враги, квесты и пр., тоже тут присутствуют, но все они выглядят как черновой вариант, т.е. не законченными полностью. То же самое касается музыки, звуков, графики, света и тени и абсолютно всего, что есть в игре. Поэтому это, условно говоря, скелет или базовая конструкция. Ну, или как я написал в самом начале, дипломный проект. Говорят, что проект заморожен. Это не удивительно, ибо не видно в какую сторону этот проект может развиваться. Подобный тип игр, является очень сложным проектом для небольшой команды разработчиков. Для подобного жанра игр требуется большой штат специалистов, ибо эта игра уровня Готики, Two Worlds, ELDEN RING, DARK SOULS, Remnant и пр. Так что единственный вариант или направление, куда игра может теоретически развиваться, это в категорию головоломок. Но и тут я не думаю, что у разработчиков что-то получится. В принципе, могла бы спасти интересная история, но и тут всё упирается в отсутствие уникальности и огромной работы, если доводить игру до логического конца.
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
I love the game, I wished this with be launched, I want to play more of it. The perfect skill and quest system. I haven`t played a game like this in long time. Everything became very complex, although you have so many beautiful games launched in 2026, but they all have become a chore system or something to spend money when you are lazy, not something fun to enjoy.
Pretty lack luster game, nothing to write home about, & I'm pretty sure it was abandoned since there hasn't been any updates in a couple years. It's a go here pick this up, click on the guy with a ! over his head to give it to him & complete another quest, no need to read what their saying, it dose not mater type of game. For a bare bones demo the graphics are not bad, & I didn't find any game breaking bugs. made it through the demo in 1 play through, no restarting. good thing to there is no game saving. Well I hope this demo was worth any cash anyone put in on their Kickstarter & the government grant they got. but honestly if the game was finished I don't see a huge market for it anyways, unless it took a huge turn from the demo, & I mean like big enough turn it does not look like the same game. That being said the devs do have promise in game making so please don't give up. It was very clean demo with out any bugs, so they did a great job on making it is my point. & I really liked the smoke out area, very nice. 😉wink... 😉wink... 😶🌫️nod...
die Demo war gut;hoffentlich kommt das fertige spiel bald!
Gibt es nur diese Demo davon? sehr schade würde mich wirklich freuen wenn ne komplettversion raus kommt sehr schönes spiel vom ersten eindruck mag die grafik und die weltgestaltung bleibt dran kann ein ganz bezauberndes spiel werden
Игра 'inAntrum - Prototype' приятно удивила своей оригинальной концепцией и мрачной атмосферой. Исследование подземного мира, полного тайн и опасностей, ощущается захватывающим и даже немного клаустрофобным. Механика создания и использования мутаций добавляет глубины геймплею и заставляет продумывать каждый шаг. Графическое исполнение, несмотря на то, что это прототип, выполнено достойно и хорошо передает ощущение заброшенности и упадка. Особенно впечатляют детали окружения и дизайн существ. Из минусов можно отметить некоторую сырость в плане оптимизации и управления, что вполне ожидаемо для прототипа. Также хотелось бы видеть больше видов мутаций и возможностей их комбинирования. В целом, 'inAntrum - Prototype' – это многообещающий проект с интересной идеей и потенциалом для развития. Рекомендую к ознакомлению всем любителям хорроров и игр с крафтом и выживанием. Буду с нетерпением ждать дальнейшего развития проекта.
Bis jetzt ganz gut, macht Spaß. Bitte Speicher-Option hinzufügen. Bin gespannt wie es weitergeht.
Hab die Demo durchgespielt und hatte zwei Stunden Spaß. Grafik ok,läuft flüssig.Die Quests sind nicht allzu anspruchsvoll.Ein paar Rätsel Einlagen,verwirrende Gänge im Untergrund. Das Kampfsystem könnte noch eine Überarbeitung vertragen.Die Gegner sind ein wenig einfältig. Die Atmosphäre hat mir gut gefallen,Musik ist auch ok. Für mich ist es ein Game für zwischendurch.Was nicht heißt,das es nicht zu empfehlen ist. Ich bleib dran und hoffe,da kommt noch was Spannendes nach.
Der kurze Einblick in das Spiel macht definitiv Lust auf das fertige Spiel. Freu mich schon jetzt auf jede Menge Quests und Rätsel, die es zu knacken gibt.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.