
In Argentina, the Qu-K virus transformed the population into zombies. A libertarian hero and his team must uncover its origin and stop it before collapse. Dive into a bizarre experience of Argentine politics and discover the background of a malevolent plan.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
About
When the Qu-K virus not only infected bodies but seized the minds of a nation, Argentina slipped into a twilight of chaos and shattered symbols. Cities burned, institutions collapsed, and the truth hid itself in the fog. In the midst of the disaster rises Peluca, a charismatic and dangerous leader determined to reclaim freedom at any cost. Together with his team of immunes, he must fight through hordes, uncover an ancient conspiracy, and face decisions that will shape the fate of the country.
In Search of Freedom combines close-quarters and ranged combat with environmental puzzle solving. The game rewards creativity: using the environment, combining different Blaster chargers, and coordinating enemy waves are the keys to survival. This isn’t just about shooting — it’s about thinking, improvising, and adapting your arsenal to every threat.
Qu-K Tracker
An agile infected that locates and attacks you at close range. It pursues, closes distances, and forces face-to-face encounters. You’ll have to be quick and clever to evade it.
Qu-K Spliter
Attacks from a distance by ejecting a sticky, corrosive acid. Getting close without protection can be fatal. It forces the use of cover and long-range tactics.
Qu-K Kamikaze
Carries a detonator attached to its body and sacrifices itself to take you out. If it gets near, retreat or paralyze it with electrical energy before it explodes. This enemy turns the battlefield into a mobile trap.
Qu-K Gasborne
Releases clouds of toxic spores when approached or upon death. Inhaling them causes severe damage; encounters in enclosed spaces become tense and require careful planning.
Qu-K Stoneslinger
Launches heavy projectiles from long distances. It forces you to move, seek cover, and neutralize threats across multiple combat ranges.
Blasters are more than weapons — they’re multi-purpose tools whose versatility depends on the charger you equip. Switching chargers mid-mission reshapes your tactical options.
Continuous Charger
Fires energy spheres in a constant burst. Versatile and reliable for crowd control and sustained damage. Ideal for keeping hordes at bay and halting enemy advances.
Ignite Charger
Converts your projectiles into flamethrower-like bursts. Devastating at close range against clustered enemies — but dangerous near Kamikaze units, which can be triggered by fire. Smart use allows you to create barriers of flame and deny areas to enemies.
Electric Charger
Emits shocks that stun and paralyze. Essential for neutralizing Qu-K Kamikaze units — an electric hit prevents their self-detonation. It can also activate or disable machinery, power circuits, and break energy fields.
Grapple Charger
Fires a hook that anchors to surfaces and lets you traverse the map quickly — perfect for escaping ambushes, reaching inaccessible platforms, and adding verticality to combat.
Gravity Charger
Lets you manipulate objects and enemies: levitate barrels, create moving shields, or hurl foes through the air. Fundamental for solving physics-based puzzles and turning the environment into your weapon.
Many of the game’s challenges require combining chargers: use the Grapple to reposition, apply Gravity to move a stuck door, then finish with an Electric burst to power the mechanism. Other encounters mix puzzle solving with survival: defend key points while managing waves of enemies. The Ignite Charger can cut off routes, but only the Electric Charger can deactivate living bombs. The right combination opens shortcuts, reveals secrets, and transforms how battles play out.
Narrative campaign with cinematic moments and high-impact choices.
Tactical combat that blends modular weapons, vertical mobility, and environmental manipulation.
Enemies with unique behaviors that demand adaptability and creative use of your arsenal.
Puzzles built around charger combinations, rewarding experimentation.
Varied locales: ruined cities, contaminated factories, fog-covered fields, and secret bases.
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Spanish - Latin America*, Spanish - Spain*languages with full audio support
Reviews
A estos tipos les debería dar vergüenza haber hecho este juego repugnante, como desarrolladores, como personas y especialmente como argentinos. Cualquier persona con los más mínimos valores morales se posicionaría a favor de su pueblo en la lucha por sus derechos, soberanía y calidad de vida, pero para el desarrollador de este manifiesto anti-humano, el verdadero héroe de la historia es Javier Milei, el pobre y honesto presidente de la República Argentina (cuya versión caricaturesca controlas como protagonista), este honorable político masacra a sus ciudadanos con láseres, lanzallamas, shocks eléctricos y camiones de agua de la policía argentina, porque después de todo "solo son zombis", ¿A quién le importan estos pobretones insignificantes? ¿Qué es el pueblo argentino contra nosotros, los elegidos del capitalismo occidental? ¡los malos son los pobres estos, y los multimillonarios venimos a destruirlos por el bien del mundo! La crítica paródica a los representantes actuales del Partido Justicialista podría ser genial, en breves momentos hasta me pareció chistosa (especialmente el "haiga" y luego todo lo de Alberso), pero todo eso se vuelve insignificante cuando los que señalan a estos líderes lo hacen mediante una lamida de botas a La Libertad Avanza, otro partido de sanguijuelas repugnantes, ladronas y corruptas, que para variar no tienen la decencia mínima de mantener el pseudo estado de bienestar, sino que son unas ratas libertarias de mierda que vienen a saquear este rincón del mundo como lo hicieron, hacen y seguirán haciendo en todos los demás. No hay valor alguno en que Peluca critique a Alberso por andar de fiesta durante la cuarentena cuando su contraparte de la vida real viaja a Israel para besar el muro de los lamentos mientras la gente a la que gobierna se muere de hambre, no hay valor en criticar el habla de Kici cuando Peluca no puede mantener un dialogo civilizado ni decir bien el nombre del mayor prócer del país que gobierna, no hay valor en criticar a los fanáticos acérrimos de Cristina Kirchner cuando quienes los critican LE DEDICARON UN JUEGO ENTERO A LOS LÍDERES DE SU PARTIDO POLÍTICO FAVORITO DONDE MASACRAN A LA OPOSICIÓN, es hipócrita por donde lo quieras ver. Ahora, hablando solamente de gameplay, el juego es incluso MÁS MIERDA: - Los enemigos son más lentos que el jugador y extremadamente débiles, él único que representa el más mínimo peligro en las oleadas es el que explota, ya que te quita casi toda la vida si te despistas y te explota al lado, pero a menos que te agarren dos seguidos (algo que no me pasó nunca), la barra de vida se vuelve a llenar sola en breve y cualquier preocupación desaparece, podés correr disparando a todos lados y vas a ganar fácil. - El plataformeo es terrible, las plataformas son tediosamente más lentas que el jugador y para variar las hitboxes repugnantes de este juego hacen que te caigas fácilmente aunque la textura como tal hace parecer que llegaste bien. El 95% de mis muertes habrán sido por resbalarme en los bordes de cualquier terreno mínimamente elevado. - Hablando de morir, la pantalla de muerte es RIDÍCULA, el tono de la aventura no es serio en absoluto como para que morirte te lleve a una pantalla completamente en negro con música dramática y un "ESTAS MUERTO" como si fuera un juego de fantasía oscura en vez de una sátira política desde el humor y perspectiva de una ideología bananera. - Ninguna de las variantes de los blasters sirven en el combate y solo son de utilidad cuando el juego te obliga a usarlas contra un obstáculo físico que reacciona exclusivamente a su habilidad, lo cual está bien con el gancho (ya que nunca se presenta como utilizable para el combate), pero no con las otras, ni siquiera la copia de la Pistola de Gravedad tiene el factor ofensivo de la misma, es solo una versión diarreica que inclusive puede causar que los objetos seleccionados colisionen contra el modelo del jugador mientras se mueve. - El nivel de Marte es denso, tonto y ABURRIDO, el punto de un juego de disparos es DISPARARLE A LOS ENEMIGOS, no administrarle energía a unas torretas para que disparen por vos, lo cual es lo que ocurre durante las todas las oleadas de enemigos menos la última, donde sí es necesaria tu intervención para que los enemigos no lleguen a su objetivo y lo destruyan, o sea que te acostumbra a no hacer nada para que al final si tengas que movilizarte o de lo contrario vas a tener que hacer todas las oleadas de mierda desde cero. También hay un error donde un enemigo puede subirse a una parte del objetivo y atacarlo constantemente sin que los robots que deberían ayudar puedan reaccionar a su presencia, hasta yo tuve que saltar a lo loco porque no podía darle a ciertas partes de su cuerpo por algún motivo. - En la bossfight de "Alberso" su dispositivo de regeneración es tosquísimo, se deshabilita usando el disparo eléctrico, pero tuve que darle mil veces hasta que funcione, proceso en el cual el jefe me mató unas dos veces y TUVE QUE VER TODA LA CINEMÁTICA QUE LLEVA A LA PELEA OTRA VEZ. - De ahí viene otro problema, las cinemáticas no tienen botón para saltear, estoy convencido de que no permiten que sean omisibles porque en ese caso casi cualquier persona podría pasarse o hasta platinar el juego entero en menos de dos horas y reembolsarlo, lo cual también explicaría las tomas estúpidamente lentas y largas que hay en ellas. Yo sería víctima de esta estrategia, ya que me quedé a nada de enfrentarme al jefe final y terminar el juego pero no pude debido a que esas tonterías (y mis muertes ridículas por caídas a causa de las pésimas hitboxes) ya me habían costado dos horas de juego, lo cual es el límite para obtener un reembolso automático sin tener que contactar una revisión manual y tardar más. - Detalle menor respecto al resto ya que no es gameplay de por sí, pero la actuación de voz es malísima y estoy seguro de que los personajes femeninos ni siquiera tienen actrices de voz reales sino voces de inteligencia artificial, aunque es lógico, ¿Qué clase de mujer se acercaría a este proyecto en primer lugar? Todo esto podría ser perdonable bajo la excusa de que son un estudio independiente y que no tienen mucha experiencia como para sacar un producto perfectamente pulido, pero por el amor a dios, están cobrando 10 DÓLARES, no es sorprendente que sean avaros conociendo la ideología que siguen y los criminales que tratan de alzar como héroes en esta porquería, pero por favor, ESTOS ALACRANES DEBERÍAN PAGARME ESO A MÍ por haberme quitado 2 horas de mi vida jugando este bodrio. 1/10. Debería ser un cero rotundo, pero fueron chistosos unas tres veces así que algo les tengo que dar.
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This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
This right wing libertarian fanfiction might be someone's wet dream, but it's not mine. Politics aside, this is a bad game. I don't recommend playing it. At most, watch someone else play it online to see some of the more ridiculous moments. There are good parts to the game: the cutscenes are well presented considering what the rest of the game looks like, and the game is fully voiced. The combat is serviceable, which is helped by the unlimited ammo. Unfortunately, this game is trying to be many things it's not, especially a puzzle platformer. The movement controls are not good enough for this game to require precision jumping. I expect many people to not push past the tedious first level because of this. With the politics included, it's an even worse game. It could have been a fun bad game to play through and enjoy on its own merits, but the political overtones are overpowering. I also think it lacks self-awareness. It seems to be trying to act silly and make jokes, but it doesn't want to lose its perceived sense of cool or undermine its moral message. "We need to defeat the cucks and protect freedom. Everyone else is a zombie, but we see the truth." There are parts of the game that could actually be cool if they weren't being so heavy-handed and self-righteous. They should have been trying to make something more like Metal Gear Solid instead of PETA's Pokémon Black and Blue. It's not fun to play, it feels pretty broken all over the place. Don't play it.
Worst game ive ever played
[h1]A MATAR KUKAS! 🦁⚡[/h1] [b]10/10 ¡AFUERA![/b] Excelente simulador. Los enemigos lloran en el juego y en las reseñas. Valió cada centavo. Traigan urnas que lo juego de vuelta.
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