
In post-apocalyptic Taiwan, a young girl, Yang Qiongqi, arrives in Kaohsiung. To fulfill a promise to her father, she is forced to stop in her journey, although in this very place, her icy heart begins to stir once more. In such a lawless world, what on earth could keep the smile in her?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Traditional Chinese**languages with full audio support
Engagement
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Reviews
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Reviews
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 《末路之旅~高雄篇~》是一款末日题材视觉小说,讲述了少女楊瓊祈为了完成父亲的约定而踏上旅途,及到达高雄后卷入的一系列事件。 虽然有末日后的故事背景,但整体场景都感觉不到残破氛围。建筑整洁、树木葱郁、人们的衣着整洁,可能经过30年的时间,恢复的差不多了。只是游戏中偶尔提到的物资问题,才揭示了生存的难度。 角色立绘是那种比较常见的风格,配音给予性格的体现比较出色。人物性格突出,情绪丰富,在争吵时的代入感也很强。值得一提的是,开头的音乐很好听,感觉视觉小说音乐好听已成为常态。 游戏的整体节奏比较平缓,大量的对白与心理活动,整体起伏感不强,很容易在前期有不好融入进去的感觉。文本展现了不少角色对于各种事物的个人感想,也出现了不少关于零食和物品的描写。如果能get到那个点,也许会更加共情。从而随着剧情的走向,体验一场情感上的意外之旅。
一款高质量的视觉小说游戏,《末路之旅~高雄篇~》由台湾独立游戏厂商 Erotes Studio制作和发行,保持了制作组一贯比较好的口碑。主要优点在于人物立绘与CV配音相当优秀;文本量大,剧情多,玩家可选择的选项不少;大量对台湾传统风俗民情的描写。 虽说是“核平“之后的末日之旅,但游戏背景实际设置在战后许多年,所以游戏中依然是鸟语花香的一片祥和的景象。少女杨琼祈为了完成与父亲的约定,并洗刷冤屈,选择北上前往高雄。《末路之旅~高雄篇~》便是从在高雄卷入自警队与政府军的冲突开始,当然,在这期间我们能遇到许多其他女孩子。 除了性格“刚毅“(虽然这个词多用于形容男性)的女主杨琼祈外,其他共五位女角色性格都相当鲜明,再加上高质量的立绘与专业的配音,无不显示着制作组的诚意。而主角杨琼祈与她们之间的矛盾也就是游戏另外一个重点。 每个章节前游戏都给出了一段纯英文的名言,有出自作家、历史学家,也有出自某部电影,这些语句普遍比较谜语人。游戏中途也会中英日文夹杂,可以说是逼格拉满。与之对应的是游戏本身想传达的“希望“的主题并不深入人心,有些华而不实。 小瑕疵无法掩盖《末路之旅~高雄篇~》的闪光之处,游戏节奏相当慢热,配音十分动听,很出色的视觉小说。 [quote]关注「 [url=https://store.steampowered.com/curator/44066492//]来者不拒鉴游组」 [/url] [/quote] [u][b] 做最真实的评测,用心为玩家推荐 [/b][/u]
甜辣醬醬油什麼的都是邪魔歪道,炸起來灑胡椒粉最棒了
如果是高雄寒聖人肯定也會這麼做的
配音好聽,對話也偶爾有出采的地方,想了解台灣玩玩這作品,我心目中的華語天花板 缺點就是劇情稍微有點淡泊,體諒有點小 不過這價格也沒什麼好說的 銷量很慘,開發商白送了一些這遊戲,導致我玩了之後都不想平交 而且開發商之後都不出有配音的作品了,基本上就算絕唱
非常好游戏,爱来自瓷器(bushi 人设有点脸谱化,而且最终boss.......算了不剧透了,太乐了 期待下一作!
有時間一定要去高雄看看現在的風景
近未来、核も使われた大戦争後。 それなりの秩序を回復した台湾の高雄あたりを舞台としたノベルゲーム。 ストアページのあらすじで 「その解決策は一体何かは、プレイヤーたちの選択次第……」 とあり、たしかに選択肢がある場面がいくつかありますが、 実際はストーリーは一本道で、 特定の選択肢を選ぶとすぐにデッドエンドになる分岐がふたつある程度です。 エンディングも、タイトルに「高雄編」とあるように、 今後のシリーズ展開を可能とさせるようなものです。 実績となっている、ゲーム内に登場する台湾アイテムの説明文が 面白かったです。 世界観やキャラクターや台湾の高雄に興味を持ったなら プレイしてみてもよいかも。 --------- 翻訳のせいもあるのか、ストーリーの面白さや 描写の現実感といったものを感じられず、 「という設定」で・「書割」の前で・「登場人物役」の人が・ 「朗読」する・「人形劇」を・「テレビ画面」で・「見て」いる といったような、作品世界から何重にも隔てられた感覚がずっとあり、 中盤以降はエンターキー連打で読み飛ばしてしまいました。 (また、登場人物の「少女」たちは「少年」たちにしたほうが、 人物の思考・行動・能力といった面から、 よりしっくりくると感じました) あらすじで 「これは、選択と希望についての物語、終末の廃墟で新たな人生を探し出そう」 とありますが、 選択・・・は一本道ストーリーで 希望・・・は続編可能形態のため今作中で叶うことはなく 終末・・・は終わっていて復興のフェーズで 廃墟・・・はほとんど出てこなく といった感じです(笑) キャラクターの立ち絵が一方向向きのものしか作られておらず、 逆方向を向くときは反転させただけなので、 前合わせの左右や胸ポケットの位置などの違和感があります。
游戏人物刻画的很鲜明,我很喜欢杨琼祈这个自尊、冷静、偶尔腹黑的角色。剧情也很流畅生动,还是秉持着erotes予人深思的特点。 不过游戏内还是透露着对岸的傲慢与偏见,我身为被偏见的一方,无法说我发自内心喜欢这个游戏。 我还是希望虽然彼此接受的教育不同,但是追求客观真实是每个追寻真理人的共同追求。游戏内的丝丝偏见就像是美味菜肴内的沙砾般硌牙。心怀偏见创作的作品,不能说不掺杂了个人私欲。 真心希望能摒弃偏见。
好玩
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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