
An endless Tower Defense game of epic heroes vs evil zombies. Unlock and upgrade countless Heroes, artifacts, and technologies to defend against the infinite zombie swarms. Strategize the most effective placement of Heroes to synergize their skills and abilities.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
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Reviews
J'ai longuement hésité à publier cet avis parce que je n'aime pas mettre des avis négatifs, mais je me dis que peut-être ça pourra servir. Le concept est assez classique et j'apprécie ce type de jeu habituellement. Ici, ce qui pèche : * trop de monnaies différentes : y'a 5 ou 6 types de monnaies différentes, certains qu'on gagne de façon aléatoires, certains qu'on gagne en faisant des actions particulières, c'est trop. * trop d'incitations à acheter pour progresser : j'imagine que le jeu était un jeu mobile porté sur PC mais y'a beaucoup trop d'incitations permanentes à acheter des tokens. La progression est également trèèèèèsss lente et très frustrante. * système de loot des héros aléatoires : les tours sont des héros qu'on tire au hasard dans les loots box qu'on débloque avec une des monnaies du jeu. Chaque loot box contient plusieurs cartes de héros, et les cartes permettent d'augmenter le niveau des héros d'une certaine manière. J'ai pas trouvé ça vraiment pertinent, c'est juste une façon d'augmenter artificiellement la durée de vie du jeu vu qu'on met DES PLOMBES à débloquer les niveaux supérieurs des héros * level up des héros : au fur et à mesure des kills faits par les héros, ceux-ci gagnent des niveaux et des compétences mais j'ai pas tellement vu comment on pouvait suivre les évolutions des héros TL;DR: un jeu mobile avec tous les défauts qui gachent un gameplay pourtant chouetos de base.
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