
In a communist dystopia built on loyalty and fear, every box you pack feeds a dying system. A dark psychological simulation about the cost of staying useful, where routine replaces thought, silence feels safe, and obedience is the only way to survive.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About


HWTC is a mix of psychological horror and work simulation set in the fictional post-Soviet state, the Republic of Calvania. You’ll be exploring difficult themes that are part of our everyday lives - routine, negligence, and mental health - all while listening to the encouraging, Council-approved radio station.
Few things are said directly, but many are left for your interpretation. The warehouse, the notes, and the radio tell a story - but you’re the one who puts it together.
Getting most of the achievements and story elements will take around 2–3 hours, but the game doesn’t end there - you can complete as many shifts as you like.

Your working shifts are the core of the game - you check, pack, and send orders. Hard work and attention to detail are rewarded; carelessness, on the other hand, is noticed and punished.
Each day is an eight-hour night shift with no limit on the number of orders you can pack. Every shift, the conveyor configuration changes, making your tasks easier or harder.
Your time and space management will be thoroughly tested - you’ll need shelves to organize your work, an eye for detail to spot signs of electric fuses nearing their limits, and careful planning to stay sane throughout the process.

Work is demanding, tiring, and you’ve already suffered enough. The closer you get to a mental breakdown, the more unfriendly things become - whispers, flickering lights, silent conveyor belts. But don’t worry - the game isn’t about jump scares; it’s about a dense, dark atmosphere.
And if you’re careful, take your time while packing orders, relax in the armchair, or take your pills, you’ll be just fine. You might not even notice that something’s off.

The game is about all of us. We work more and more, often forgetting to take proper care of ourselves. We sleep less, eat worse, and stress more - all to survive, pay our mortgages, and put food on the table.
I wanted to take all of that and exaggerate it, but while creating the game, I couldn’t escape the feeling that Happy Worker Tool Company, though meant as satire, still mirrors the reality we live in far too closely.
I’d like to dedicate it to everyone who feels they work too hard.

Genres
Stats
Languages: English*, Spanish - Spain, Polish*languages with full audio support
Reviews
Итак, вот этот игросодержащий продукт дропнут. Пробегусь быстренько, на нормальный обзор это не наскребло. Плюсы: 1. Интересная задумка. 2. Хорошая реализация рутины. 3. Неплохое в плане ощущений управление. Минусы. 1. Игре не чем цеплять. Она уныла и однообразна, и не мотивирует вас искать скрытый контент. 2. Кривое поднятие предметов. Слишком малая зона вокруг предметов, на расстоянии становится критично. 3. Не пугает ни скримерами, ни атмосферой. 4. Непонятен мир и условия вокруг, а без этого нет интереса. По итогу, поставлю этому 4/10. Задумка и частично реализация неплохи, но все остальное ужасно настолько, что отбивает дальнейшее желание играть. Играйте в хорошие игры, товарисчи, а в дерьмо за вас буду играть я.
Инди-симулятор с элементами юмора, где игрокам предстоит управлять компанией по производству инструментов в необычном мире. Плюсы: Уникальный стиль — причудливый дизайн и абсурдные ситуации; Разнообразие задач — от производства до взаимодействия с клиентами; Юмор — забавные диалоги и ситуации, поднимающие настроение. Минусы: Ограниченный масштаб — небольшое количество игровых механик; Повторяемость задач — однотипные производственные процессы; Технические баги — возможны проблемы с производительностью. Итог: понравится любителям необычных симуляторов и юмористических игр. Захватывающий визуальный стиль и необычный подход к геймплею делают игру увлекательной, несмотря на ограниченный масштаб и возможные технические недочёты.
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Szkoda, że gra nie ma końca. Dla mnie całkiem trudna. Można się przestraszyć, klimat jest naprawdę ciężki. Mi się podobało.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 123 | 72% | Free | |
| $1.4K | 7 | 43% | $5.99 | |
| $0 | 0 | — | Free | |
| — | 0 | — | — | |
| $376.3K | 686 | 84% | $14.99 | |
| $180.9K | 284 | 87% | $19.99 |