
Hunt for Junk is a retro Platformer that follows the graphical limitations of the classic Gameboy (e.g. 4 colors and a 160x144px resolution). Journey the world in your unending pursuit of delicious Junkfood! Avoid traps, fight enemies, collect coins and discover all of the hidden Junkfood items!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About
Genres
Stats
Languages: English
Engagement
Reviews
Themes across 41 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
game is ok, retro styled platformer, what can be wrong with it? well, you can`t get 100% "Lord of Junkfood" is bugged
Awesome game, I had so much fun. My favorite part was the boss, although it was pretty easy it was unique and fun. The music was great, and overall it is a great game.
The description says the game is in 160x144. No it's not. The sprites may be sized that way, but I can see the extremely smooth movement, and in some cases, i'd be floating 1 pixel above the ground, so yeah. I noticed that was a lie. Other than that graphical gripe, there are polish issues, like the overworld character moving really slowly, there only being one level music save for the final level's 2, and not being able to fight the boss after already having beaten the game (though that's more of a nitpick). Despite this, for a game as cheap as free, it's a nice little thing to play, and try for all the achievements. Some o the level design is pretty clever for how simplistic it is, and it was a nice hour of my life playing it the first time through. (Another nitpick, the cutscene before the boss shows him inhaling the junk food before the fight, yet he has no inhale attack during the fight. It's something I was expecting to get hit by, and it dang-near forced a reset on me because he has a roar that pushes you out of the ring, instead.)
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 41 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
☀️
difficulty game
[h1]Before I played Hunt for Junk, I had a small pp, no friends, no gf, depression, and no life. These things havent changed, but the game is pretty good[/h1]
左右切换移动方向镜头左右猛猛晃。尽管免费的,但还玩的非常恶心,感觉快吐了,不推荐
shot but sweet and cute plataform game i really love it :3
Игра 'Hunt for Junk' — это настоящее сокровище для любителей медитативного и в то же время увлекательного геймплея. С первых минут погружаешься в атмосферу поиска, где каждый предмет имеет свою историю, свою ценность. Неспешный темп игры позволяет полностью расслабиться и насладиться процессом, забыв о суете реального мира. Графика, хоть и не претендует на фотореализм, обладает особым шармом, создавая уютное и запоминающееся окружение. Механики поиска и собирательства интуитивно понятны, но при этом достаточно глубоки, чтобы удерживать интерес на протяжении долгих часов. Особо радует отсутствие агрессивных элементов или навязчивых заданий — здесь каждый сам определяет свой путь и темп. Это идеальный выбор, если хочется отвлечься, погрузиться в мир деталей и найти что-то особенное среди, казалось бы, обычного хлама.
Аркадная игра про сбор и сортировку мусора в постапокалиптическом мире: игрок исследует локации, находит предметы, продаёт их или использует для крафта, чтобы улучшать снаряжение и продвигаться дальше. Плюсы: оригинальный сеттинг — постапокалиптическая эстетика с долей юмора делает процесс сбора мусора неожиданно увлекательным; система крафта — найденные предметы можно комбинировать для создания полезных инструментов и улучшений; разнообразие находок — каждый уровень предлагает новые типы мусора и редкие артефакты, что поддерживает интерес. Минусы: монотонность геймплея — основная механика быстро превращается в рутину «собрать‑продать»; слабая визуальная различимость предметов — мелкие объекты сливаются с фоном, из‑за чего их сложно заметить; ограниченная прогрессия — улучшения не сильно меняют игровой процесс, мотивация собирать больше снижается со временем. Итог: подойдёт любителям постапокалипсиса и крафта с долей иронии — привлекает необычной тематикой, возможностью создавать полезные вещи из хлама и разнообразием находок, но может разочаровать повторяемостью действий, проблемами с видимостью предметов и поверхностной системой улучшений.
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $36K | 106 | 99% | $9.09 | |
| $1.8K | 67 | 67% | $1.99 | |
| $1.4K | 34 | 94% | $1.99 | |
| $484 | 2 | 100% | $9.99 | |
| $0 | 296 | 93% | Free | |
| $0 | 688 | 94% | Free |