
You are driving home to your parents' house. Suddenly, a human-like shadow jumps out and he slams on the brakes in a panic. But he fails to do so in time, and runs over the shadow. He gets out of the car and checks the road, but only a pool of blood continues to the mountain road.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Reviews
敌人是恐怖版新之卡比。优点是有机翻中文,游戏唯一缺点就是它是一坨答辩。
事あるごとにフリーズするので今のところはオススメできないな\(^o^)/ はしごを手に入れた後にデスルーラをすると設置できずに詰みます。
HugeHead is a surprisingly fun and enjoyable if very janky Japanese indie horror game. The basic premise of HugeHead is simple, we accidentally run over what appears to be Humpty Dumpty and in the absence of all the kings horses and men we decide to go into the woods to find the injured party, and instead encounter a world of Junji Ito style body horror. Gameplay here is simple, run from the egg men, avoid becoming one yourself (you'll see how), find items and keys to progress, and find your car keys that the fiendish egg people have taken. Yolks on you for going after one! There is some great stuff here even if the devs inexperience is clear. Sound wise and visual wise the game nails something special with vibes similar to the Siren series and some really disturbing stuff to look at. Not all the notes are translated which is a shame but it's not a deal breaker as the core plot is. The enemies kind ramble about the environments sometimes being really persistent and annoying and sometimes giving up after seconds with no consistency to the AI and it's also a little hard to gauge where to go at times but nothing too bad. The game has multiple ending (I got them all) which are pretty easy to find and you can easily re-load and continue where you left off before getting the ending which is nice. I'd def like to see more polished titles in the vein of this from the devs in the future but for now this is a quirky, definitely janky but ultimately fun little body horror experience, that will leave you both laughing and unsettled in equal doses. Recommended.
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Modeled estimate over time.
这个游戏我原本以为可以有譬如,闭店事件,这类游戏的质感,玩了之后发现,很无聊.
当時大人気となった洒落怖系2ch投稿がついにゲーム化! プレイ前に原作を読んでおくことをお勧めします。(5分もかからず読める) 巨大な何かが徘徊する廃村を探索するホラーゲームで、マルチエンディングとなっています。 以下プレイの感想(ネタバレなし) プレイ時間1時間ほどで全エンディング回収。 値段も低価格なので、サクッと遊べるホラーとなっています。 評価点 ・ありそうでなかった、洒落怖のゲーム化 八尺様などに並んで有名であるにもかかわらず、モチーフとするゲームが無かったのでそれだけで価値あり ・低価格 やはり500円以下で遊べるホラーはありがたい 問題点 ・オプション項目が無い 画面明度やキーコンフィグ、各種説明が無いのは少々不親切か ・インタラクト可能なオブジェクトが分かりにくい 特に光ったりする事も無く、背景に溶け込んでいる。 また、「なぜそこにアクションしようと思ったのか」という裏付けが無いのでさらに分かりにくい。 アクション可能なポイントと、実際の見た目にズレがあるものが多く、反応しないと思ったら少し離れた床でようやく反応するなどの問題がある。 ・セーブ機能はあるが、全く意味が無い セーブしても、再開時はスタート地点からで、アイテムやギミックの進行状況が保存されるのみ。 だけならよかったのだが、そもそもオートセーブされるようで手動セーブの意味が完全に失われている。 ・各種当たり判定がガバガバ 頻繁に引っかかり現象が起こるので、地味ながらストレスがたまる。 逃げ回る上では発生しにくい点は救いか。 総評 低価格帯であり、唯一無二の題材というのはポイント高く、それなりの出来に仕上がっている。 しかし粗削り感が否めなく、人によってはストレスが先に勝ってしまう内容かもしれない。 また、原作の改変と言うよりは、原作で登場する場所を舞台とした話なので、追加された設定が多く存在する。 しかしその伏線回収や細かな説明がされないので、そのあたりも気になる人はいるかもしれない。 オンリーワンな作品としておススメとしておきます。
我的评价是 依托答辩
이렇게 개병신같은게임은 처음입니다
https://youtu.be/z-x2rL74hO4 Idk if Im playing this right
台パンはするけど面白いよ!!
傻逼游戏
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.