
Claudia, a young girl who once saved the Demon Continent as a powerful mage, now sets out on a new journey. She infiltrates a mysterious cult in search of her long-lost younger sister, from whom she was separated in childhood. Will Claudia be able to find her sister safely?
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About

Claudia, a young girl who once saved the Demon Continent as a powerful mage, now sets out on a new journey.
She infiltrates a mysterious cult in search of her long-lost younger sister, from whom she was separated in childhood.
Will Claudia be able to find her sister safely?


JRPG
Turn-based battles
Use items to enhance attacks
Time loop
Genres
Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Japanese, English, Simplified Chinese
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
This didn't do much for me. It was mostly defeat scenes with complete strangers. Your sister never gets used in color. Most of the other scenes are Yuri and self love. And the game play is confusingly repetitive. It's a 60 minute, my first hentai game from a teenager, priced like proper hentai. It's fine if you have absolutely nothing else. Make sure to get the patch and play this with a short fuse if you must.
[quote]关注[url=https://store.steampowered.com/curator/36224058/]老实人鉴赏家 [/url] [url=https://steamcommunity.com/groups/laoshirenLSR]老实人评测[/url]:独立游戏爱好者聚集地,黄油绅士交流中心。 不错过游戏的亮点,不放过游戏的槽点,带给玩家最直观的测评感受。[/quote] 本作由Kujirabo制作,御宅计划代理发行,是该制作组登录steam的第四部作品。 需要注意的是,该制作组的几款作品基本是共用同一个世界观并且延续,同一个世界线,后续作品一定程度上继承了前作的故事剧情并且有前作的人物客串。本作亦是继承了这一系列特点,被作为完善世界观的短篇作品,继承了前作《乐园的阿尔忒弥斯》的故事剧情,讲述了前作女主来到被邪教控制的岛屿上拯救自己失散的妹妹的故事。 游戏刚开始就默认玩家有玩过前作,对整个世界观有了基本的了解,只是进行了简单的引入介绍就直接开始了正式的游戏,对于没了解过系列作品的新玩家而言或许会觉得有些一头雾水。 同时本作的剧情也是相当简单直给,开场就直接让主角前往邪教据点潜入,而后踩中陷阱被调教,再然后简单过个地牢就直面作为教团大主教的最终BOSS,并且被调教堕落,短短一个小时不到就直接打通了剧情,让人怀疑本作真的这么短吗? 就在我以为故事完结时,却发现时间回溯了,开始了二周目剧情,依旧是完全一致的开篇剧情,这次主角却充满了既视感,避开了一周目时的陷阱,同时游戏中的各种对话也对应着“回溯”进行了一定的变更,那么主角能够发现“时间回溯”的真相,并且拯救自己的妹妹吗? 尽管加入了时间回溯和多周目的设定,本作的内容仍然不算多,可以说确实是作为“短篇外传”的体量,尽管利用多周目来尽量延长剧情,但是实际游戏中玩家的体验就是简单直白的一本道跑图而后在有限的几个小场景里去触发事件。 本作甚至连战斗都是纯敷衍的,小怪固定路线明雷巡逻,玩家可以完全不打怪直接一路跑图触发剧情,几个地牢的场景和怪物唯一存在的意义就是拉长游戏时长,仅此而已;怪物相关的H事件也乏善可陈,三色史莱姆+两种教团骑士,不过如此,战斗系统说没有优势可言。 本作唯一的亮点或许就是游戏一开始一周目踩到陷阱后就开放了“改造项目”,让玩家可以自定义主角的胸部大小、是否有阴毛和淫纹等选项,但是实际游玩中玩家只是简单捏一个自己喜欢的size就不再改动了。 总得来说,本作就是一个作为前作的短篇外传补充,内容体量乏善可陈,仅推荐喜爱前作的玩家支持制作组购买体验。
游戏流程较短,不过cg都挺不错的,期待后传~
不值这个钱
终末系列 克劳蒂亚应该是最惨的女主了 虽然能回溯时间 但是也因为如此 处女通关的话成为了3个女主里唯一一个性经验丰富的处女(笑) 不过也是我最喜欢和最心疼的女主了 文案给刀子能不能轻点
くじらぼ。社團的系列作 這系列真的是經典作品 一路玩下來到現在 不過這代是屬於外傳性質的小作品 內容跟前幾作比起來算是少了很多 說真的略為可惜 當然還是很值得玩得 不過這樣的內容價格就有點偏高了 推薦至少特價到40%以上吧 也期待下一作趕快登入STEAM了
This game is bad. What a waste of money. The audio is bad. They recycled the same sounds for every animation. The animations are also bad. The sprite does the movement so you can't see anything. The actually girl on the screen does nothing. Yes, I have the patch installed. Yes, this game sucks. Do Not Buy This Garbage!
明明可以平推,却偏要白给。 [table][td]欢迎关注鉴赏家[url= https://store.steampowered.com/curator/44900613]“黄油收集师”[/url][/td][/table] [h1] 总体上来看 [/h1] 剧情流程短暂,但是全程白给的极为果断的小黄油,可冲性极佳。最让人困惑的是游戏的战斗设定,所有怪物节约资源只用一招打人,打完也没什么战利品只涨异常状态也的战斗设定也太离奇了。不过作为一款黄油,好用就行,本作恰巧非常,非常的好用。很推荐玩家买下游戏之后狠狠白给,不白给完全对不起女主角这英雄的身份啊! [h1] 下面是具体的评测内容 这玩意挺好用的 [/h1] 作为乐园的阿尔忒弥斯主角的外传,本作中丝毫不见女主角的强者气息,只能让人怀疑女主角究竟是不是走了后门拯救的大陆——好吧,我确实是让女主角走了后门,所以她现在这么弱小可怜又无助也很正常。 为了方便玩家开冲,游戏内加入了恐惧症设定,只要被某种怪物击败一次,你就会获得一种恐惧症,从此以后的战斗之中,你就多出了一个专属的负面状态,这极大的方便了玩家收集cg,更是极大的增强了玩家的战败耻辱感。 这真的是一款非常方便的游戏,到处都是的白给陷阱,清晰明白的白给怪物,更让人满意的是游戏的剧情杀设定使得玩家无需担心 白给太多影响最终结局——色色和好结局不冲突,好耶! [h1] 关于色色 [/h1] 游戏的战斗设定有多粪,游戏的可冲性和艺术性就有多高。 大量cg,多种白给战表演,表面上是去拯救妹妹,其实就是单纯的b痒痒了需要去解痒吧? [h1] 综上所述 [/h1] 好用,好东西,好冲!
整体还算不错,就是剧情短了点,大部分都靠着图书馆叙述
和乐园正传一样,还是从多方面说吧ヘ( ̄ω ̄ヘ) [h3] 界面设计与地图 [/h3] 本作的界面算是常见的H游RPG类吧,相较正传表现肯定没有那么好,不过也在一定程度上显出本作不是什么大作,毕竟正传的界面设计个人认为太好了,以至于需要更大的体量来支撑这样的设计_(:з」∠)_。。。本作设计得简单些反而让人没报太大期待,总体来讲观感可能还好于正传(个人评价)。 [strike] 不过正传的对话气泡变成了调查后菜单里面的内心想法有点可惜 [/strike] 地图方面沿用了正传的独立构图设计,不过交互点少了些 ,无伤大雅。[strike] 就是感觉更像闪红那样的设计了 [/strike] [h3] 战斗玩法 [/h3] 本作的战斗属于偏次要的了,技能只有两种属性[strike] 而且到最后都感觉属性没什么用 [/strike],平A外技能变成了用一次后CD的样式,不过由于每场战斗后都会刷新,所以似乎只起到了防止复读技能的作用。。。 武器和正传一样是升级的方式,防具起到一个外观作用[spoiler] 这设计其实挺好的,不过也只有差分穿不穿的这种了(๑•́ ₃ •̀) [/spoiler] 养成和之前一样,不用特地刷怪,几乎每个小怪都可以规避,但最好还是按地图清一遍,防止最后boss那里太容易寄掉。不用冗余的刷刷刷还是很好的乛◡乛 [h3] 喜闻乐见的地方 [/h3] 本作按个人认为CG是没有正传se的[strike] 尤其是看不到克劳蒂亚小小的样子了 [/strike],不过也还算可以,而且本作使用了很多像素sese,虽然不及正传精细,但动作、场景的设计好很多。 水声方面相比前两作有很大进步,这点很好,不过没有语音[spoiler] 个人倒是认为水声作用重要很多,人声有更好,没有也没什么问题 [/spoiler] 虽然场景可以,但安排得太刻意了,是个解谜就要sese,做不到全0回通,感觉本作才是真正往sese靠的,毕竟剧情主线内容也偏短 [spoiler] 心灵控制(bushi)后的sese还没看,毕竟也就这些不强制看了,但感觉还不错。主线二周目的控制解除后的sese个人感觉挺好的,但是仅在纯sese的层面,个人认为sese还是要各自都感觉接纳、舒适的时候,那样的带爱心的文本才是最好的,所以这个解除控制后的虽然看着不错,但更多的还是心疼女主,以及这画面让我想起玩《Nettle Tribe》时候的一些不太好的回忆了(`д′) [/spoiler] [h3] 剧情与吐槽部分(剧透~) [/h3] 本作流程挺短的,包括存读档差不多3h就玩完了,由于绝大部分调查后都有内心独白,所以能看到的细节剧情还是挺多的[strike] 就是每次都要x点开看很麻烦 [/strike]。另外,就像先前说的,本作的节奏感相较之前好些,虽然只是一小段故事,但没有之前那么宏大的开场,也没去用较大的体系框架,所以观感来看还是好些的(。→‿←。) ,但是。。。 [spoiler]本作主线分为多周目,循环的设计思路还可以,但是一周目女主吃瘪有点太离谱了,随便中个陷阱就被硬控没法反击,虽然重生过但这可是正传过来的女主啊,感觉官方为了限制强度,让女主都变成牢克了(,只能说还好克比没有被中间剧情肘击,但是一二周目还是强制坠机了_(:з」∠)_ 。开始二周目还觉得女主轮回的力量是先前神兽的,结果这轮回会失忆,还以为是正传重生导致的副作用,结果最后发现居然是妹妹的,所以牢克的逆时力量现在全会骑士团宠那了吗。。。 然后再是本作最大的问题,牢克的轮回都是在被抓很长一段时间后触发的,这期间牢狗呢?都没发现我们几年没出来吗?或者说都没有中间的沟通手段防止出意外吗?另外二周目酒馆有暗示其他人也潜藏在教团了,结果女主被抓到被审判都没个来帮的?队友呢队友呢救一下啊_(:qゝ∠)_。我现在在想是不是旅商知道轮回的事,但是为了让牢克成长就先搁着,让牢克熟悉轮回的力量,知道真相并且在这新的逆时力量下也能重新回忆,所以才让团长暂时不管的,不然这也太(;¬_¬)。。。 另外,三周目结局牢克直接变身了,不是有这东西为什么前两周目boss还必输的,要不是有轮回不真寄了?既然如此,为什么不一开始就使用神兽之力呢(? ̄△ ̄)?这块说真的真要铺垫下,不然多少有点何意味了。。。嘛,这个问题在终末之子和乐园正传都有出现,就是结尾的势力、设定出现太突然了,没有怎么铺垫就点出来了,甚至正传那边一点点出整个骑士团。。。如果是把作品往热血的方向设计,至少各个方面的伏笔、点点滴滴积累出的回忆要够,这样一点点就直接突出真的会让人感觉莫名其妙的(ノ´д`) -----第二天----- 看了下天使的封面,原来那边也有牢克啊_(:з」∠)_还是魔女形态的,不过听说那不是另一条世界线的了吗?可能还是要玩下才能知道呢,说不定变身确实需要条件(比如那个净化石),如果这样那确实是有些误解了_(:qゝ∠)_[/spoiler] [h3] 结尾 [/h3] 由于听说最强天使那边新开了一条线,先来玩了这部乐园的外传。嗯。。。节奏和H场景的水声方面改善挺多,但是剧情设计还是有问题。。。希望后面社团出的作品能做好整体规划,要有大纲,把世界观等等先设计好、铺垫好才有更好的情节展现[strike]以及挖坑[/strike]。 嘛。。。本作H场景还是有进步的,不过希望能少些迫害牢克的场景吧 ┬─┬ ノ( ‘ – ‘ノ) -----第二天 3-26----- [spoiler]康了下主线的非必要H,发现牢克被控制跟个人格替换了一样的,知道被控制时候H的那些吐槽和结束后的内心想法还挺有意思的(´∀`*)。开始看外出时的内心想法还以为meta起来了,后面仔细想想说不定是在和内心的另一个自我对话呢~[/spoiler]
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Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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