
Experience Aloy’s legendary quest to unravel the mysteries of a future Earth ruled by Machines. Use devastating tactical attacks against your prey and explore a majestic open world in this award-winning action RPG!
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Languages: English*, French*, Italian*, German*, Spanish - Spain*, Arabic*, Danish, Dutch, Finnish, Japanese, Korean, Norwegian +8 more
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | — | 128.3Kreviews | 88% | — | not modelled |
| $49.99 | 1.5Kratings | 84% | — | not modelled |
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
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Reviews
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Reviews
别具一格的游戏风格!
[h3]Resumo[/h3] Horizon Zero Dawn começa devagar e precisa de um pouco de força para continuar, mas com toda a certeza, depois que engrena, é muito difícil não gostar da história. Uma jornada bem guiada e com uma história muito bem contada — desde a criação da trama até a espera pelo plot e um final gratificante. Possui um combate que, sem sombra de dúvidas, é o ponto alto do jogo, e um mundo bem construído e coeso, mas que falha em ser envolvente. Sem sombra de dúvidas, um dos melhores jogos recentes da Sony. Nota: 8/10 [h3]História[/h3] Após diversas tentativas frustradas de finalizar Horizon Zero Dawn, começando ainda no PS4, finalmente terminei. O ritmo lento do início do jogo foi um grande desafio anteriormente — um grande erro de minha parte, pois a história se desenvolve muito bem assim que saímos da terra dos Nora. Após o início arrastado, gostei muito da forma como o jogo conduziu a narrativa, muitas vezes indo direto ao ponto, apresentando sem muitas barrigas as tribos, personagens importantes e conflitos existentes no mundo. Somado a isso, há todo o conceito (sensacional, diga-se de passagem) que levou o mundo à situação em que ele se encontra. Gostei do fato de a história possuir muita profundidade, com muitos pontos explicados na própria trama e com coletáveis que ajudam imensamente a criar a lore do mundo. Agradou-me a maneira como o jogo fechou a história; ver a maneira como suas ações podem interferir no final é superinteressante, assim como pensar que pessoas podem ter tido um final diferente sem nem saber. O gancho que o jogo deixa para a continuação não me surpreendeu: após um determinado momento do desenrolar das coisas, é totalmente imaginável que algo do tipo poderia acontecer. [h3]Combate[/h3] Eu gostei mais do que imaginei que gostaria do combate, principalmente contra máquinas mais avançadas. A dinâmica do ponto fraco é muito bem implementada, tanto no conceito quanto na prática. Conceitualmente, para as máquinas, por mais avançadas que sejam, faz sentido ter peças que sejam pontos fracos. Além de simplesmente serem um ponto fraco, essas peças fazem parte do que é a máquina contra a qual você está batalhando: máquinas de fogo possuem flama, máquinas de gelo possuem ar comprimido, máquinas de eletricidade possuem baterias, além de centrais de controle, exaustores, aparatos de ataque ou defesa, entre outros. A consistência também é algo muito interessante, pois cada uma dessas peças parece se integrar totalmente de forma orgânica às máquinas. Já a prática de enfrentar essas máquinas e focar seus ataques em destruir ou remover cada componente é simplesmente gratificante. Remover um reservatório de flama pode tirar muito HP da máquina ou, simplesmente ao utilizar uma flecha de fogo, fazê-lo explodir, causando, além de muito dano em área, um debuff (e esse comportamento se repete para todos os tipos de cilindro). Além do combate focado em cilindros, pensar em remover componentes para desligar algum tipo de ação (seja ataque ou defesa) também é algo sensacional. Começar uma batalha removendo uma arma — que, em alguns casos, pode até ser utilizada contra a própria máquina — ou priorizando outro ponto só para impor uma penalidade é muito bom. As opções que o jogo fornece, não só entre os tipos de armas, mas também pelas modificações que oferece, contribuem fortemente para a criação de variações na jogabilidade. Gostei bastante desse tipo de implementação de combate, ficando totalmente a critério do jogador decidir a forma como joga, além de deixar o combate totalmente aberto e diferente em cada batalha. [h3]Exploração[/h3] A exploração me dividiu um pouco. Eu gostei da construção do mundo no sentido de ver a decadência da humanidade representada, de ver as cidades destruídas e a maneira como as missões secundárias são apresentadas nesse mundo. Gostei de explorar cada canto em busca das missões, sejam campos de caça, caldeirões ou até mesmo os acampamentos de bandidos. As áreas corrompidas tiveram seus pontos fortes e fracos, mas, de maneira geral, também me agradaram. A exploração, no final, é bem recompensadora: sempre existe bastante loot, que casa muito bem com o sistema de craft do jogo. Apesar de consumir recursos, nunca fiquei tão apertado por faltar algo para craftar, talvez pelo fato de ter focado bastante na exploração. Mas o ponto que mais me incomodou foi a falta de interação entre a personagem e o mundo. Apesar de você ser a Nora salvadora, a emissária, todas as interações no mundo me pareceram bem simples. Em grande parte da jornada, senti-me apenas uma caçadora de robôs, sem parecer que fazia parte de uma trama ou do próprio mundo. [h3]Arte[/h3] Não gosto de falar muito de gráficos em jogos, mas achei tudo muito bem construído. A coesão de tudo é perfeita: seja pelas vilas noras e o povo tribal — com tanto as roupas quanto a estética das casas se encaixando —, seja por Meridiana, totalmente imponente com seus habitantes que parecem viver no futuro comparados aos Nora. Tudo parecia estar em seu lugar e, quando não estava, era totalmente perceptível.
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Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 470 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
gøyt spill
Took me some time to get into it, but once I did it was a very fun game. Great worldbuilding, beautiful environment, complex combat, interesting story. Works great on the steam deck
spoko giereczka, kiedys gralem forbidden west na ps4
Horizon Zero Dawn Complete Edition is an absolute triumph of an open-world action RPG. The game pairs fantastic graphics, featuring vibrant post-apocalyptic landscapes and terrifyingly detailed machine creatures, with a very compelling storyline that keeps you hooked as you uncover the mystery of humanity's downfall alongside Aloy. Packed with satisfying tactical combat and the included The Frozen Wilds expansion, it offers incredible value and is an easy, highly recommended pickup for anyone who loves story-driven adventures.
Hermoso juego, no hace falta recomendarlo porque es obligatorio jugarlo...
This was a great surprise of a game. Fun gameplay and such a interesting story. Enjoyed the concept a lot and can easily get lost in the world
otimo conteudo
Ehh.
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