
Alone you wake up amnesiac, trying to uncover your past by exploring the world.
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English*, French**languages with full audio support
Reviews
Graphic adventure, puzzle, minimal game. I'm sorry to badmouth a game, but no matter how hard I tried to complete this adventure, I couldn't. The graphics are simple, sparse with few details, while the playability is bad, there are no arrows to show you where to turn and move in the locations, sometimes I discover by chance by clicking around that there are other angles that can be visited. Objects are not highlighted if you can interact with them by hovering over them, so sometimes you get stuck wondering what to do. The plot is without logic because you wake up with no memory and apart from a few recalled memories, you find yourself escaping from a prison where strangely there is no one and you can access everything: material, codes, cars and flee to the city where even there is desert and you can get what you need at the supermarket, and then go to the Police Station and use their Computers as you like, even accessing their personal files. The puzzles are really hard I tried to check Setting there is a section to get suggestions, but as soon as I check it literally crashes the game! The music is quite suitable for the game. It's quite frustrating as an experience I got halfway through the game and the objects that should be combined together don't work so I can't continue, my advice is to forget it and dedicate yourself to something else .... [quote]For more puzzle game reviews, news and everything puzzle-related, follow [url=https://store.steampowered.com/curator/25928931-Puzzle-Lovers/]Puzzle Lovers[/url] and check out our [url=http://steamcommunity.com/groups/puzzlelovers]Steam group[/url].[/quote]
Bon. Me voici à un carrefour de réflexion : est-ce que je recommande ce jeu ou pas ? Difficile à dire ... pour les plus pressés, je les invite à regarder directement la fin de cet avis, car je compte bien profiter de la rédaction de ce dernier pour me décider : dans ma tête, tout est confus, et coucher les qualités et défauts par écrit me permettront d'y voir plus clair. Force est de constater que j'ai joué à de trèèèèèès nombreux jeux vidéo dans ma vie. Et j'admets volontiers qu'une très grosse partie sont orientés réflexion/puzzle/aventure. Je suis donc parfaitement coutumier du genre, comme bon nombre de mes amis le savent. Et me voici confronté à un jeu d'aventure qui me pose soucis. Bien difficile d'expliquer pourquoi, vu que lorsque j'ai réussi à me débloquer, je trouve la chose logique, ou du moins, faisable. Juste que depuis le début de l'aventure, et pour chaque avancée, je me retrouve instantanément bloqué. A chaque fois. Dire que ce jeu est difficile est encore à mon sens une erreur : il n'est pas "difficile". Il est juste "différent". Différent par ses graphismes sobres, épurés, sommaires voire très vides. Visuellement, c'est déroutant, surtout que bien des fois il est difficile d'appréhender la géométrie des lieux, ou de savoir à quoi on fait face exactement. Il est différent aussi par son interface qui montre ou pas les zones interactives, où l'inventaire s'ouvre à l'écran là où on a cliqué-droit (ce qui peut aisément déposer l'inventaire sur une zone interactive, voire un changement de lieu : sitôt qu'on désire utiliser un objet de l'inventaire mal placé, on peut facilement se retrouver ailleurs ou défaire l'assemblage qu'on a fait en arrière plan). Quelques bugs, aussi, ce qui est très rare dans ce type de jeux. Il est aussi particulièrement différent dans la logique que l'on rencontre habituellement. Pourtant, là-encore, il ne s'agit que d'explorer pour récupérer des objets à assembler et/ou utiliser dans les décors ! Pas de savants calculs, pas d'extrapolation complexe d'indices, pas de méticulosité stressante, ... qui puissent justifier le terme "Difficile". En réalité, je ne m'explique pas bien pourquoi ce jeu me pose tant problème. Si ce n'est cette singularité qui le caractérise. On sent que ce jeu a été conçu par une personne seule, avec sa logique personnelle, et qu'il demande donc que le joueur se fonde dans cet esprit pour mieux appréhender la situation et la solutionner. Parfois, il suffit de tourner à gauche pour arriver à un lieu inconnu alors qu'on pensait faire demi-tour (vu que ça le faisait en cliquant à droite). Parfois, c'est l'utilisation d'un objet ou d'un élément de décors qui obtient un effet totalement imprévu. Sauf que dans "Hope", il n'y a aucun moment limpide, "anticipable", qui fait sentir qu'on a compris une succession d'action/choix à faire : au contraire, ici toute résolution apporte un lot plus lourd de questions, et il arrive fréquemment qu'on se sente complètement désemparé à ne pas du tout savoir quoi faire. Alors ... Un manque d'indications ? Peut-être. Mais indiquer quoi que ce soit plus clairement serait nuire considérablement à l'intérêt et à la durée de vie du jeu. Car si j'hésite à le déconseiller, c'est justement que "Hope" a un intérêt qui lui est propre : il s'agit d'un pur OVNI dans le monde du jeu d'aventure. Décalé, mystérieux, il commence comme une expérience psychologique narrative assez déconcertante pour s'avérer être un jeu d'aventure "standard" qui va bloquer le joueur à chaque instant. En réalité, tout ce qui gène, bloque, braque, surprend et déconcerte est tant un frein pour le conseiller qu'une raison de surtout ne pas le déconseiller non-plus. Ceci expliquant ma difficulté à en estimer décemment son intérêt et impact sur les habitués du genre. Une chose est sûre : si vous ne jouez pas aux jeux d'aventure fourmillant de puzzles et énigmes, surtout-surtout, ce jeu n'est absolument pas fait pour vous. Pour les autres, ... ça dépend. Ca dépend de votre envie d'expérimenter quelque chose d'autre, sans pour autant que ce soit non-plus totalement étrange et novateur. Le pire est que ce jeu est assez classique dans sa réalisation ... Ca dépendra aussi de votre acceptation à supporter des graphismes rêches, et de bloquer constamment (c'est vraiment constamment !). Si vous décidez d'y jouer, soyez certains que vous allez rager, pester, rester pantois devant ce jeu qui résistera de toutes ces forces à vos assauts pour en venir à bout. Ne rêvez pas, ce jeu ne vous cédera absolument rien. Chaque petite avancée est un court bonheur plombé par le blocage de la seconde qui suit. Sans pour autant que ce soit difficile. Juste que tout est improbable, avant d'être limpide lorsqu'on a trouvé, à l'image des "charades à tiroir" : un sentiment de frustration face à l’impossibilité de trouver/comprendre, et l'écoeurement de réaliser à quel point s'était évident après y avoir passé un temps fou dessus. Le tout, en boucle. Forcément, ce n'est pas le genre d'impressions que chacun aime ressentir, loin de là ... Ainsi, pour tenter de résumer les choses : "Hope" est un jeu à part. L'ensemble de ses très nombreuses faiblesses en font contre toute attente toute sa force. Ce jeu est empreint de contradictions constantes qui ont tout pour déranger et frustrer le joueur. Il convient donc de bien comprendre qu'il ne s'adresse pas à tous les aventuriers : seuls ceux qui, capables de considérer l'écran comme source de méditation et d'humilité, seront (peut-être) à même d'apprécier et d'avancer dans ce titre. Alors quoi faire : le conseiller ou non ? "Hope" est résolument conçu pour ne s'adresser qu'à peu de joueurs. Personnellement, j'ai peine à savoir si j'ai passé plus de temps à aimer ou rager. Et si le plaisir de me débloquer surpasse ou non la frustration de tourner en rond. Et pourtant, j'ai l'habitude de tels ressentis. Juste que c'est chose très rare de les percevoir avec autant d'intensité, et autant de vivacité dans leur succession. A supposer que les impatients arrivent directement à ce dernier paragraphe, qu'ils sachent que "Hope" n'est pas pour eux, à 99.9% sûr. Pour les joueurs qui ont eu la patience de lire l'intégralité de mes questionnements (sans lire en biais), il doit y en avoir facilement 70% pour qui ce jeu sera un véritable cauchemar qu'ils abandonneront très vite. En revanche, je m'adresse aux 30% restants (c'est pour eux que je vais donc pencher sur la Recommandation. Les autres, la majorité écrasante, FUYEZ !) : Acception et Humilité. Curiosité et Ténacité. Si vous acceptez tous les défauts de ce jeu, vous serez transcendés par son originalité. Sa Simplicité vexante revêtant à chaque seconde l'habit trompeur de l'Impossible. Quant à la question, "ais-je réussi à terminer l'aventure ?", la réponse est hélas un retentissant "non" ... Ce qui m'étonne considérablement, vu que je n'écris des avis positifs que pour des jeux que j'ai finis. Mais au bout de presque 3 heures de jeu, je peux dores et déjà savoir que ce qui m'attend n'est qu'une suite de cuisantes frustrations. De plus, je n'ai aucune idée quant à savoir si je suis proche de la fin, ou juste à son début : la durée de vie que ce jeu réserve aux joueurs est purement opaque. De mon côté, je dois donc m'avouer vaincu, pour l'heure, un "oiseau" aussi nouveau qu'inutile en poche. Quelle épreuve de ressentir cela ! Peut-être que je m'y remettrai un peu plus t.a.r.d., et que je pourrai de nouveau avancer, voire finir le jeu. Sans stress ou précipitation, juste pour le plaisir de me perdre ... et peut-être de me retrouver.
Plus d'une demie heure sans trouver la moindre solution pour sortir de la chambre... le seul indice est "Je ne me sens pas très bien!" J'ai bien réussi à chasser l'araignée... mais ensuite ? que faire avec la douche, le robinet ? Pas la moindre idée ! J'ai tout essayé avec le livre, la brosse à dent, le papier et le savon, aucun résultat. Je perds mon temps, je demande le remboursement de ce jeu... et je ne le recommande pas du tout.
The music is great, really atmospheric and fits perfectly. The storyline is ok. The puzzles are also ok and engaging. This game is a bit glitchy and not intuitive at all. Support told me where to find the menu, there are no clues to that, maybe that is part of the puzzle. It crashed a couple of times for me and I got stuck in a few places, not knowing if it was me or a glitch. Support are lovely and with a bit more development this will be a much better game.
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