
Relax and shoot hoops on a heavenly basketball court. Perfect your aim and power to take full advantage of the point multiplier system. Basketball skins are rewarded every 3 hours. Buy, Sell or Trade all through Steam!
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About
Holy Hoop is a basketball game, get the highest score possible!
Get a random basketball drop every 3 hours to grow your playable collection!
First a collection is selected. (Collections are in the drop pool for a limited time and may not return once removed.)
Then the rarity is selected:
Cloud-Touched (Common)
Skyborn
Celestial
Divine
Lastly a wear rating is picked:
Playground Survivor (Worst)
Street-Worn
Game-Tested
Court Ready
Pristine Bounce
Once dropped, basketballs can be played with in game, or traded, or sold through Steams Inventory Service.
Features:
Basketball in a heavenly court
Basketball Skins using Steams Inventory Service
Friends Leaderboards
Stats
Achievements
Genres
Stats
Languages: English
Reviews
ㅤ🦝ㅤ
Rahatlayın ve cennet gibi bir basketbol sahasında basket atın. Puan çarpanı sisteminden tam olarak yararlanmak için nişanınızı ve gücünüzü mükemmelleştirin. Basketbol kostümleri her 3 saatte bir ödüllendirilir.
This game is actually really good once you get the hang of it its great to kill time if your bored I would 100% give it a try.
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
免费 有成就 没中文 《圣环》 《圣环》是一款篮球游戏,挑战最高得分! 每3小时获得一次随机篮球掉落,扩充你的可游玩收藏! 《圣环》3小时掉落机制说明 首先,系统会选择一个系列(系列会在掉落池中限时出现,移除后可能不再返场)。 接着,确定稀有度: 云痕(普通) 天降 苍穹 神圣 最后,选取磨损等级: 球场幸存者(最差) 街头磨损 实战考验 赛场就绪 崭新弹力 篮球掉落之后,可用于游戏内游玩、交易或通过Steam库存服务出售。 游戏特色 在天堂球场畅打篮球 通过Steam库存服务使用篮球皮肤 好友排行榜 数据统计 成就系统
Great game to play to kill time. skins on balls look amazing. Enjoyable game would highly recommend.
10/10 Game give me all the balls!!!
Great Game. Quickly able to jump in a throw some challenging shots. Style is nice and very visually pleasing. The controls are very simple and easy. The skins so far look very nice and i'm excited to see what other skins come out? Would highly recommend this game to anyone that wants an easy game that's hard to master.
nice theme everything fits cool game
Аркадная спортивная игра с элементами фэнтези: игрок участвует в необычных матчах с кольцом (похожих на баскетбол), используя магические способности. Действие происходит в фантастическом мире, где команды соревнуются за священный обруч. Плюсы: Оригинальный микс спорта и магии — классические баскетбольные механики сочетаются с заклинаниями (замедление времени, левитация мяча, силовые барьеры), что добавляет тактической глубины; Динамичные матчи — короткие партии (5–7 минут) и быстрый темп не дают заскучать, подходят для коротких игровых сессий; Яркие и запоминающиеся персонажи — у каждого игрока команды есть уникальный дизайн и спецприём, что повышает вариативность стратегий и делает матчи зрелищнее. Минусы: Нестабильный сетевой режим — иногда возникают лаги и проблемы с подключением, из‑за чего онлайн‑матчи проходят с задержками; Ограниченная кастомизация — можно менять лишь несколько элементов внешнего вида, нет глубокой настройки облика или стиля команды; Поверхностный сюжет — история подаётся фрагментарно и не раскрывает мир и персонажей достаточно, чтобы вовлечь в нарратив. Итог: подойдёт любителям спортивных аркад и фэнтези — впечатляет сочетанием баскетбола и магии, быстрым темпом матчей и колоритными героями. Может разочаровать из‑за технических проблем в онлайне, скудных возможностей персонализации и слабой проработки сюжета.
농구공 던지기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 골대를 향해 농구공을 던져서 넣어야 합니다. 백보드판에 대략적인 거리를 안내하는 수치가 표시되며 초기에는 계속 공을 던지면서 대략적인 거리에 따른 파워를 테스트하여야 하죠. 따로 마킹 기능 같은게 있다면 좋겠지만 그런게 없으니 대충 농구공의 검은 선과 가까운 파워 지점을 중심으로 조절을 하면 좋습니다. 공을 던져서 골인을 하면 랜덤한 위치로 골대가 이동하면서 게임을 이어갑니다. 이때, 선택한 난이도에 따라서 골대의 이동이 달라지게 되죠. 이지 모드에서는 그냥 앞뒤 거리만 달라지고, 노멀은 상하로의 높이, 하드에서는 추가로 좌우로도 이동을 합니다. 이에 따라 동일한 거리여도 파워에 크고작은 차이를 두어야하죠. 총 10번의 기회가 주어집니다. 골인을 하면 기회가 유지가 되면서 점수와 함께 점수 부스트가 상승을 하고, 실패하면 기회도 잃고 부스트도 초기화되죠. 마지막 공까지 실패를 하면 게임이 종료되고 점수에 따라 월드 랭킹에 등록됩니다. 가끔 플레이 중에 농구공을 얻어서 장착해 사용할 수도 있죠. [아쉬운 점] -게이지에 이전 파워 마킹이 있으면 좋을듯 -이지 모드에서 게이지 우측에 거리별 추천 위치 같은게 있으면 좋을듯
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
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