
An occult-mystery-adventure game set in Kyoto—detectives investigate to solve bizarre and complex cases. What did Kamotan detectives finally uncover on their way to the truth of these cryptic incidents?
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About




Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Simplified Chinese*, Traditional Chinese*, Japanese**languages with full audio support
Engagement
Hours played at review time, across 37 reviews with recorded playtime.
Reviews
这不是一款超自然推理冒险游戏!!!!! 纯纯的视觉小说!!!剧情来说,个人认为是0分吧!!!(喜欢BL的或许会喜欢) 整个游戏唯一的亮点是BGM,也是唯一能让我觉得稍微让人认可的部分!!!
This game is really addictive. There are ikemen for main characters. The whole story is from Tatsumi's point of view. It's about a detective agency who deals with occult cases. The voice acting is good and I enjoyed the game which is purely a visual novel (no romance though there's bromance)
耽美向超自然推理视觉小说,VIP磕席欣赏贺茂侦探事务所四位成员的日(dǎ)常(qíng)工(mà)作(qìao)。善于洞察人心的所长鸿兵伍,能够看见情感色彩的前刑警旺乡巽,性情冷淡的天才白客箕部虎朔,社交能力一流的玖玺树涟迩。 游戏中,玩家将以旺乡巽的视角参与案件调查。除了简介里提到的跟踪狂事件,游戏还包含其它四宗案件,都牵扯到传说怪谈。推理过程并不本格,一方面是围绕巽能看见情感色彩的被动技能,一方面也弥补了私家侦探对现场信息掌握的局限性,多数推断都是从动机或是偶然发现的线索出发。 扭曲的爱恋,不自知的霸凌,沉默中爆发的嫉妒心...案件的最后,这些超自然现象看似得到的合理解释,实则只是兵伍给出的能让委托人接受的说辞。贯穿全文的神秘力量尚未露出真面目,总是出现在案发现场附近的酒酒井老板也十分可疑,不知道会不会有第二部。 虽说是7个结局,实际上6个be都是选错即死的产物,所以故事整体上是线性的,选项也少,又有全程配音,更适合当动画看。自动播放大约需要8~9个小时,由于中文翻译质量一般,且日配比中配更自然更贴脸,如果有日语基础还是体验日语版为佳。 至于音美部分,游戏的UI和配乐真的让人倍感舒适,立绘也养眼,恕我才疏学浅不懂如何赞美帅哥。不过和立绘相比,CG会显得欠打磨,感觉有些地方形不太准。另外,那个巽说长得很顶的、骗女人钱的反派三人组的头头马场,见了有点小失望,也不是不好看,就是和想象中的绝世渣男有差距,这个造型倒像是日本的某位顶级男公关。 没在商店页面标注耽美向确实不合适,有点挂乙女卖腐的意思。好在本作主题不是恋爱,不介意bl元素的看看就过了。腹黑美人攻X口嫌体正直温柔狗狗受,天才傲娇攻X交际花但纯情傻白甜受。别说什么兵伍和巽可能是友情,他们不是真的我就是假的。 总之,本作基本上是真·视觉小说,推理过程相对休闲,cp后期比较好磕,不要求重度推理和爱好bl元素的玩家可以尝试。 [quote]加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GHYX]干货游戏[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/35106417/]我的鉴赏家[/url],不定期为大家带来诚意满满的游戏体验干货。 [/quote]
For me, this game is just not very memorable. The mysteries don't get explored very in depth, and the relationship between the main character and his boss is only teased.
屎中屎,爱看男同星联麦麸的有福了,抛开一切不谈这个结局就已经凭借粪的无人能敌突出重围,一群男的还比翼难怪是之鸟。不过麦麸其实卖的其实其实还可以前面剧情看起来就没那么穷,一个黑擦粉都没破千的死了公司游戏前广播剧我还能要求什么,无聊可以玩蛮幽默又抽象
很喜欢这种卖腐的多结局视觉小说。玩点画女硬说男的小把戏,玩着玩着就开始”嘿嘿“了。 真的不加个恋爱的Tag吗? 男主眼睛流血,让社长舔真的好色情啊。 全CV,嘿嘿,社长声音真好听,像大提琴一样的声音! 推理案子感觉不够刺激,但是舔眼球这种设定确实引起了我的注意...... 前面忘了,后面也忘了,只能说,舔眼球,不要错过。 [table][code][b]关注我们 [/b][url=https://store.steampowered.com/curator/30253125]甄游组[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/34433893]第一印象[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/40602490]免费游戏[/url] [url=https://store.steampowered.com/curator/43307154]灵魂游戏[/url][/code][/table]
[h1]游戏介绍[/h1] 《比翼之鸟》是一款由kamotanproject,&iMel制作的推理悬疑向视觉小说。在这款游戏中我们将要扮演京都贺茂院侦探事务所的侦探去解决委托人带来的委托。 [h1]游戏的体验[/h1] 游戏的流程不算太长,大概三四个小时左右,叙述上是线性的,虽然中间有很多的选项,但基本上都是一个BE,一个让你继续游戏的,所以在分支处做好存档即可。下来画风上个人感觉还不错的,主角团们都挺帅,但论喜好的话,我更喜欢像柳小姐那样的女性立绘画风,虽然她们出场不多就是了。接着剧情上主要讲的是侦破案件,但体验下来还是有点魔幻的意味,比如巽的特殊能力就对解决案件有着很重要的作用,除此之外,就是有很多偶然的感觉,使得主角们就很容易的知晓了某一信息,正是这样的设计导致推理感其实并不是很强。当然除了侦破案件桥段,更让我感到不可思议的是舔眼球的操作,而且还是男男,讲道理不是很理解,更多是有点诡异。最后说下缺点,第一就是游戏的语音是和字幕绑定的,这样设计着实不太人性化,也不符合通常向视觉小说的设置,第二就是有些的地方的翻译不是很恰当,看起来多少有些别扭,建议优化一下。 [h1]游戏的总评[/h1] 总体而言,本作的表现一般般,不适合喜欢推理的玩家,而且很多地方都有男男的互动,所以对以上感到介意的话我是不推荐入的。 [code]双语评测,认准我们: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]双语评测[/url] Make Chinese and English speaker feel at home: [url=https://store.steampowered.com/curator/35263058-Bilingual-Curator/]Bilingual Curator[/url][/code]
[h1]没有推理的推理冒险游戏[/h1] [h2]游戏推荐指数:★★★★★☆☆☆☆☆[/h2] [quote]买肯定是要买的,玩肯定是不玩的 快来关注[url=https://store.steampowered.com/curator/38222893/] G胖受害者鉴赏家[/url] 让选择游戏变得更加简单[/quote] 前排提醒:本作带有较少内容的BL元素 剧情:既然是推理冒险游戏,主要内容也是和推理相关的,游戏内的主角团都是贺茂侦探事务所的成员,故事的发展则以主角团陆续接到的案件进行推进, 故事从被跟踪狂骚扰的女性拉开序幕,再到清水跳台高中生自杀的案件,以及飒太自杀案件等逐步进行,其中包含了关于金比罗神结良缘斩孽缘,猴掌,分身人等都市怪谈,解密带有非要日要素,但其实并不算多。 优点:精美的UI和字体,除了比较脸谱化以外尚可的立绘,音乐也还比较可以,虽然感染力不算很强,但是不吵耳,可以反复听都没问题的那种。 缺点: 1.首先本作虽说在steam商店页介绍的是一款推理冒险游戏,但是实际游玩下来,对于推理的部分几乎没有让玩家参与到其中,其实可以说是一款很纯粹的视觉小说,只需要一直看剧情就行了 2.每个角色的立绘过于脸谱化,脸型其实都是相近的或者说差不多的,容易审美疲劳,影响观感。 3.剧情叙事过于平铺直叙,对每个角色的刻画也不够到位,只是很浅显的说某个角色某个角色怎么怎么样,后续每隔一段时间就重复一遍。 虽然在游戏开幕没多久就直接的说出每个角色的特点,例如:察言观色的兵伍/温柔体贴的涟迩/擅长搜集信息的虎朔 但是在后续的剧情中,刻画不够,人物个性不够鲜明,只会单纯从某些事情重复表现这个角色的特点,就像是“小学生写母爱,只会写半夜生病,母亲冒大雨背我去医院” 4.部分翻译问题,有存档和保存两个设置,实际上保存为存档,存档为读档,历史文本中的跳至翻译为了跳过。 5.cv不给力,虽然全中文配音确实很有诚意,但是实际上这个配音其实不算好,很多话听着就是“棒读”,然而想要换成日文配音,就会发现配音和字幕绑定,只有更换为日文和英文语言才能变成日文配音。 6.结局看似是七个,实际上只有两个,同时也只有最简单的二选一,,每选错了就g,然后算成一个结局,g6次就是6个结局。 7.有许多坑没有填,让人感觉前面那么多的都市怪谈都是笑话,何意味啊? 总结:说是推理冒险游戏,实际上是纯粹的视觉小说,很难想象玩家在游戏中除了思考作者埋下的一些意义不明的坑以外能对推理动什么脑子。 在立绘上,主要是多个角色类似导致过于脸谱化,背景也比较简陋,实际上单纯看某个角色,其实还行。 最后是在剧情上,很多不填的坑还有平铺直叙的故事,无疑是比较无聊的,也只有“舔眼球”的内容能吸引我的眼球了。 综合来说,作为推理冒险游戏来说很明显是不合格的,而作为视觉小说则达到了及格的水平。 [quote][h3]鉴赏员测评配置:[/h3] CPU:AMD Ryzen 5 7535H GPU:NVIDIA GeForce RTX 4050 Laptop 加入[url=https://steamcommunity.com/groups/GgamePlayer] G胖受害者鉴赏组[/url] 和鉴赏员一起战斗!爽! [/quote]
[h1]《比翼之鸟》:更加沉浸的侦探AVG[/h1] "如果你有任何超然自然现象的烦恼,就找贺茂侦探社咨询一下吧,酒吧的客人这样说道",而这个故事的主角,便是这个侦探社中的一员,一位被跟踪狂骚扰的女性跑进了事务所,就在众人以为这是个平常委托时,那个跟踪狂突然死了,众人开始介入调查…… 作为一款有着BL元素的侦探推理题材AVG,《比翼之鸟》也算得上是一款制作水准非常优秀的作品,因为除了剧情较为中规中矩外,在市面上作品稀少的BL品类游戏中,它同时也是一款拥有完全中配的二次元AVG游戏。虽然部分角色的中配表演痕迹过重,并没有日配自然,但本作和《瘟疫传说:安魂曲》一样,支持在游玩的过程中随时切换配音。 在这部全流程大概在十个小时左右的作品中,玩家将体验到五起与都市传说息息相关的案件。其中,推理剧情的占比毫无意外地要大于作为题材点缀的BL元素,毕竟本作依旧是一款全年龄剧情向游戏,而非锁区黄油一样的恋爱AVG作品,因此这款游戏显然要更加适合那些喜欢体验剧情的玩家。 当然,在游戏设计方面,本作自然也存在着一些低成本独立游戏避免不了的缺陷,但在题材与制作水准的加持下,《比翼之鸟》带给人的整体游戏体验还是比较完整的。 [quote] 奏游戏之乐章,品人生之绚烂 [url=https://store.steampowered.com/curator/45672460/]欢迎加入 『 丰川集团 』[/url] [u][b]以丰川集团之名,行评测鉴赏之事[/b][/u][/quote]
[h1]前言[/h1] 在天愿做比翼鸟,在地愿做连理枝,我相信很多人都听过这首诗词。比翼鸟原指恩爱的夫妻,所以看到标题比翼之鸟,我还是这样以为到,直到我玩上这款游戏,好家伙,我还高估了我的想象。 [h1]背景[/h1] 《比翼之鸟》是一款推理冒险的视觉小说游戏,游戏的背景设定是在日本的首都,玩家将在一家侦探事务所里跟着一群帅哥去解决匪夷所思到案子(涉及到了超自然到力量)。而玩家扮演着男主的视角参与案件的调查,男主有一个可以看到死者生前颜色的技能,也是围绕着这点,再结合侦探的能力,推断出事情到全貌。 游戏说是有七种结局,其实就是选择取向导致的六个糟糕结局和一个真结局,在游玩的时候会遇到那种2选1的选项,感觉有点一般。 像我这种快速过流程到感觉游戏体量差不多在三小时,游戏内容这块是有点少了。感觉剧情推动到很仓促,个人感觉一般。不过游戏的美术和音乐确实还行,CG也确实精美,bgm也可以,还是中日配音听着舒服。 [h1]结语[/h1] 额,作为一款男友向的推理AVG,游戏是没有瑟琴镜头的,就是有点意义上的小擦边。本作的立绘也不错,确实是风格各异的小帅哥阵容。建议受众人群试试看吧,我还是不好这口。 [quote] 欢迎大家加入[url=https://steamcommunity.com/groups/yxwtb]游戏乌托邦[/url]&关注[url=https://store.steampowered.com/curator/45337284/]乌托邦鉴赏家[/url],我们评测各种类型的游戏,无论规模大小,无论题材风格! [/quote]
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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