
Higurashi When They Cry is a sound novel. The music, backgrounds and characters work together to create a world that is the stage of a novel for the user to read. They laugh and cry and get angry. The user takes the point of view of the protagonist to experience the story.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
Prices
The United States storefront in every case, so this compares stores and not countries.
About
Genres
Stats
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese
Sums Steam only; GOG publishes no volume signal, so the true total is higher by an unknown amount.
| Store | Price | Audience | Score | Chart | Est. revenue |
|---|---|---|---|---|---|
SteamYou are here | Free | 6.8Kreviews | 96% | — | $0 |
| Free | 171ratings | 88% | — | not modelled |
Engagement
Reviews
Themes across 332 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
好玩
Melhor Visual Novel que eu já joguei.. É incrível o quanto esse jogo me botou medo, fiquei com uma ansiedade descomunal até de andar sozinho pela minha própria casa pelos eventos que esse jogo apresentou. Fiquei com tantas perguntas, mas muitas delas não foram respondidas, deixando realmente pela interpretação do player, o que é genial pra um jogo como esse.
Game so good I forgot that ts was only the first chapter out of 8 (+ 2 DLC chapters). Btw, those 16 hours came from my first and only playthrough of the game so far, and I honestly have no idea what else could happen in the story that would make the game have 9 other (possibly 15+ hours long) chapters. And honestly? I, and hopefully you too, quickly feel in love with the game and i'm still absolutely looking forward into playing the rest... Even if it'll prolly be a total of 100+ hours of pure, straight, unadulterated reading. Trust me, the game is THAT good
Media
Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Matched by title — a reused name can pair the wrong games. * is a critic aggregate. Prices and positions are each store's United States storefront; Epic charts worldwide. Audience and Score too, except Steam's, which is worldwide.
Hours played at review time, across 334 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Der Beginn einer meiner absoluten Lieblingsgeschichten 🖤 Higurashi When They Cry – Ch.1 Onikakushi ist für mich ein unglaublich starker Einstieg in eine der faszinierendsten Visual-Novel-Reihen überhaupt. Was zunächst wie eine harmlose Slice-of-Life-Geschichte über Keiichi und seine neuen Freunde im kleinen Dorf Hinamizawa beginnt, entwickelt sich langsam zu etwas vollkommen anderem. Und genau diese Entwicklung liebe ich an Higurashi. Das Spiel nimmt sich bewusst Zeit, damit man Hinamizawa und seine Bewohner kennenlernt. Man lacht mit den Charakteren, erlebt ihren Alltag und gewöhnt sich an diese scheinbar friedliche kleine Welt. Doch irgendwann verändert sich die Stimmung. Gespräche fühlen sich plötzlich anders an, Kleinigkeiten wirken verdächtig und aus dem gemütlichen Alltag entsteht immer mehr ein Gefühl von Misstrauen, Paranoia und unterschwelliger Bedrohung. Diese langsame Eskalation ist für mich eine der größten Stärken von Onikakushi. Der Horror entsteht nicht einfach durch Jumpscares oder brutale Szenen. Viel schlimmer ist das Gefühl, irgendwann nicht mehr zu wissen, wem man überhaupt noch vertrauen kann. Auch die Charaktere sind fantastisch geschrieben. Besonders beeindruckend finde ich, wie sich die eigene Wahrnehmung von ihnen im Laufe der Geschichte verändert. Situationen, die vorher völlig harmlos gewirkt haben, bekommen plötzlich eine ganz andere Bedeutung. Dazu kommt der Mystery-Aspekt rund um Hinamizawa, das Watanagashi-Festival und die mysteriösen Ereignisse der vergangenen Jahre. Nach dem ersten Kapitel hatte ich gefühlt hundert neue Fragen – und genau deshalb wollte ich unbedingt sofort weiterlesen. Higurashi beweist für mich perfekt, dass eine Visual Novel keinen modernen Hochglanz-Artstyle braucht, um eine unglaublich intensive Wirkung zu erzielen. Die Musik, Soundeffekte, Dialoge und das Writing erschaffen gemeinsam eine Atmosphäre, die sich regelrecht im Kopf festsetzt. Onikakushi ist erst der Anfang – und trotzdem hat mich dieses Kapitel bereits komplett in die Welt von Hinamizawa gezogen. Wer Mystery, psychologischen Horror, komplexe Charaktere und Geschichten liebt, bei denen man ständig eigene Theorien aufstellt, sollte Higurashi When They Cry unbedingt eine Chance geben. Für mich ein absoluter Visual-Novel-Klassiker und der Beginn einer Geschichte, die einen so schnell nicht mehr loslässt. 🖤 Willkommen in Hinamizawa.
10/10, обязательно к прочтению.
thanks for ruining my life
《寒蝉鸣泣之时》大概是我印象最深的一部。当年就是抱着平板玩的,纯纯的童年回忆。但也是直到现在回头看,我才真正理解这个剧情有多牛。它用轮回的方式一层层往下挖真相——第一章刚玩的时候只觉得莫名其妙,剧情怪得离谱,之后才明白「回流」到底是什么意思。整体结构是先一路铺散,各个篇章看起来互不相干,到最后再把所有平行世界的结局全部拢到一起做总结。这个写法确实厉害。而且真的必须全部通完。剧情不看到底,那个冲击感是出不来的。说它是 galgame 的里程碑,一点不过分。
Неинтересное чтиво на час, но хоть фри платина.
무셔
ларпим
Active players
Estimated daily and monthly active players (DAU/MAU) modeled from peak concurrency.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Players also reviewed
The games this title's players most often review too — audience affinity.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $282.4K | 2K | 97% | $7.99 | |
| $148.7K | 1.2K | 98% | $7.99 | |
| $105.8K | 991 | 97% | $5.99 | |
| $21.7K | 199 | 87% | $7.99 | |
| $129.8K | 1K | 99% | $7.99 | |
| $6.2K | 97 | 99% | $4.99 |