
Chart a course for mystical adventure in this fusion of Tactical Turn-Based RPG and Strategy. Become a Wanderer - explorer, warrior, leader and tactician all in one. This is a small tactical adventure where you have to go through the prologue of the main Story.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. Copies below reflect the player base, not paid sales.
Media

About



Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Hidden Pass Skirmishes — демка тактического рогалика. [b]Ахтунг:[/b] на страничке полной игры тоже есть демка и… внезапно это та же самая демка. Буквально можно с той же сохраненки начать. А вот достижения разнятся, в труЪ-демке они свои, а тут надо будет заново проходить, печаль. Нашли значит люди в некоем парапанковом мире летающие острова богатые магическими кристаллами. И отправили туда экспедицию, дабы кристаллы добыть, магию подчинить и зажить богато и припеваючи. Так, кто там сказал Аллоды, я не понял?! По геймплею тут отчасти помесь рогалика с тактикой. На базовом экране строим нужных автоматов, нанимаем героев, прокачиваем кого надо, далее выбираем на штурм какого острова пойдём (рандом кроме ключевых точек), далее бой, повторить до финала забега. Там внезапно будет элемент текстового квеста под самый конец. Боевка при этом упирается в занятие высот и художественном оп*здюливании от туда вражин. Но есть фишка, если долго юзать магию, то получим урон по себе, при этом обычные удары слабые, кроме как у рукопашника. Но вообще советую нанять некроманта, он может поднимать зомби, считай халявный дополнительный юнит с мощной атакой с отравлением. ➕ ✓ внезапно проработан лор. Особенно угарное описание эльфов в нём. ✓ боёвка неплохая, хотя и простенькая. ✓ текстовый квест под конец порадовал, если в полной еще такого побольше будет, то вообще топчик. ➖ - выкладывать демку как демку, и еще раз её же, но с отдельной страничкой, такое себе решение. - в демке нет строительства, апгрейда базы и выбора (хоть какого-нибудь) начальника экспедиции. Печаль. - визуал немного шакальный и способ верчения зданий базы спорный, имхо. Как итог: в целом зачётная тактика, что по боевке, что по лору. Полную я бы взял, наверное, если хорошую скидку дадут. Полная версия: https://store.steampowered.com/app/2430170/Hidden_Pass/ [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Related
Related
Trends
Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
This is a solid 1 hour title. Classical grid based arena clashes. I've managed to breakthrough all the combat parts. The first one is easy, especially for experienced turn-based fans. the second map isn't very challenging either, but can cause some troubles to the newcomers. As for the third map - it is great. It was a lot of fun. All the mechanics are shown exactly there. Movement up and down. Using the floating islands you increase the damage. Hills a great tool for hiding your range units. Looking forward to play this mode more. And it would be excellent if the devs are adding PvP.
Completed all skirmishes with Squad 4! Had most fun with the third map - definitely most challenging of them all so far
Quick game you play with presets, maybe the finished version will be worth it? Also where do you find the prologue level?
Taktiksel Sıra Tabanlı RPG ve Stratejinin bu birleşiminde mistik maceraya giden bir rota çizin. Bu, dört kahraman grubundan birini seçmeniz ve üç farklı rakip grubuna meydan okumanız gereken küçük bir taktiksel maceradır. Kolay bir düşman grubuyla başlayıp güçlü bir grupla bitirin.
I could recommend it for fans of turn-based tactics who don't mind some rough edges. The demo is free so give it a go if it looks up your alley. From something similar but more fleshed out, check out Disciples Liberation or Disciples III. +Difficulty options +Voiced intro +Art style +Variety of skills/abilities +Strategy layer, building upgrades +Variety of classes +Choice of subclasses +Choice of stats to improve on level up +Turn-based tactics battles, up to 4 units +Kick can knock enemies off platforms +Free demo -Barebones settings -No resolution options -No key rebinding -Can't upgrade buildings -New runs don't always start properly -Game doesn't always close properly -No subtitles -Very slow to level/gain class points -Lacking tutorial -Some obscure systems -Very restricted hotbar for abilities -Skill use restricted by MP poisoning system -Doesn't spell elyrium/elirium resource consistently -Can't customize character name/appearance -Game strangely turns into visual novel at final section -Awkward building select UI, placements change -Autosave only -Some hidden controls -Lacking tooltips, some unclear icons -No basic attacks, skills only (cause poisoning) -No equipment -Some camera issues
Игра "Hidden Pass Skirmishes" оказалась приятным сюрпризом в жанре пошаговых стратегий. Простой, но увлекательный геймплей позволяет быстро освоиться и сразу же погрузиться в тактические сражения. Управление отрядом и использование окружения для получения преимущества требует продуманных решений, а не простого "тыканья" по кнопкам. Визуальный стиль, хоть и без изысков, вполне приятен и не отвлекает от игрового процесса. Разнообразие юнитов и их способностей вносит глубину в стратегию, заставляя адаптироваться к разным ситуациям и искать наиболее эффективные комбинации. Несмотря на кажущуюся простоту, игра обладает достаточной реиграбельностью благодаря различным режимам и кастомизации отрядов. Возможно, не хватает более глубокой сюжетной кампании, но отдельные сражения и челленджи вполне компенсируют этот недостаток. В целом, "Hidden Pass Skirmishes" - отличный выбор для тех, кто ищет легкую в освоении, но тактически интересную пошаговую стратегию, чтобы скоротать время.
.
Короткий рогалик (демка) в фэнтезийном мире. Бьёмся с монстрами с помощью: автоматонов, магии, оружия ближнего и дальнего боя. Одна глава из 7 миссий и около 10 разнообразия врагов, смерть героев перманентна, после смерти группы - начинаем сначала имея у себя лишь знания. Есть прокачка героев, строительство, исследование технологий и улучшение автоматонов в демке не реализована. Интересный сюжет раскрывающий лор игры в текстовом формате, доступный после прохождения глав, и дающий права выбора, что повлияет на дальнейшее развитие сюжета, и на количество выживших героев.
Hidden Pass Skirmishes the tutorial was quite good for game needs a bit work here &there Overall Quite a nice game seems ok the maps was challenging , like the characters and the abilities
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.