
Chart a course for mystical adventure in this fusion of Tactical Turn-Based RPG and Strategy. Become a Wanderer - explorer, warrior, leader and tactician all in one. This is a small tactical adventure where you have to go through the prologue of the main Story.
Revenue comes from in-game items and microtransactions, which our price-based model doesn't estimate. The player count below is how many people own it, not what they spent.
About



Genres
Stats
Languages: English*, Japanese, Korean, Russian, Simplified Chinese*languages with full audio support
Engagement
Reviews
Hidden Pass Skirmishes — демка тактического рогалика. [b]Ахтунг:[/b] на страничке полной игры тоже есть демка и… внезапно это та же самая демка. Буквально можно с той же сохраненки начать. А вот достижения разнятся, в труЪ-демке они свои, а тут надо будет заново проходить, печаль. Нашли значит люди в некоем парапанковом мире летающие острова богатые магическими кристаллами. И отправили туда экспедицию, дабы кристаллы добыть, магию подчинить и зажить богато и припеваючи. Так, кто там сказал Аллоды, я не понял?! По геймплею тут отчасти помесь рогалика с тактикой. На базовом экране строим нужных автоматов, нанимаем героев, прокачиваем кого надо, далее выбираем на штурм какого острова пойдём (рандом кроме ключевых точек), далее бой, повторить до финала забега. Там внезапно будет элемент текстового квеста под самый конец. Боевка при этом упирается в занятие высот и художественном оп*здюливании от туда вражин. Но есть фишка, если долго юзать магию, то получим урон по себе, при этом обычные удары слабые, кроме как у рукопашника. Но вообще советую нанять некроманта, он может поднимать зомби, считай халявный дополнительный юнит с мощной атакой с отравлением. ➕ ✓ внезапно проработан лор. Особенно угарное описание эльфов в нём. ✓ боёвка неплохая, хотя и простенькая. ✓ текстовый квест под конец порадовал, если в полной еще такого побольше будет, то вообще топчик. ➖ - выкладывать демку как демку, и еще раз её же, но с отдельной страничкой, такое себе решение. - в демке нет строительства, апгрейда базы и выбора (хоть какого-нибудь) начальника экспедиции. Печаль. - визуал немного шакальный и способ верчения зданий базы спорный, имхо. Как итог: в целом зачётная тактика, что по боевке, что по лору. Полную я бы взял, наверное, если хорошую скидку дадут. Полная версия: https://store.steampowered.com/app/2430170/Hidden_Pass/ [i]P.s: если этот обзор был для Вас полезен ставьте лайк, а также добавляйтесь в друзья и подписывайтесь на меня как куратора - [url=http://store.steampowered.com/curator/28776273/] Обзоры онлайн [/url][/i]
Media

Related
Related
Price dynamics, follower growth, revenue and sales trajectories with interactive tooltips
This and every other Pro feature is free until October 20, 2026. A free account is all it takes.
Hours played at review time, across 20 reviews with recorded playtime.
This is a solid 1 hour title. Classical grid based arena clashes. I've managed to breakthrough all the combat parts. The first one is easy, especially for experienced turn-based fans. the second map isn't very challenging either, but can cause some troubles to the newcomers. As for the third map - it is great. It was a lot of fun. All the mechanics are shown exactly there. Movement up and down. Using the floating islands you increase the damage. Hills a great tool for hiding your range units. Looking forward to play this mode more. And it would be excellent if the devs are adding PvP.
Completed all skirmishes with Squad 4! Had most fun with the third map - definitely most challenging of them all so far
Quick game you play with presets, maybe the finished version will be worth it? Also where do you find the prologue level?
Taktiksel Sıra Tabanlı RPG ve Stratejinin bu birleşiminde mistik maceraya giden bir rota çizin. Bu, dört kahraman grubundan birini seçmeniz ve üç farklı rakip grubuna meydan okumanız gereken küçük bir taktiksel maceradır. Kolay bir düşman grubuyla başlayıp güçlü bir grupla bitirin.
I could recommend it for fans of turn-based tactics who don't mind some rough edges. The demo is free so give it a go if it looks up your alley. From something similar but more fleshed out, check out Disciples Liberation or Disciples III. +Difficulty options +Voiced intro +Art style +Variety of skills/abilities +Strategy layer, building upgrades +Variety of classes +Choice of subclasses +Choice of stats to improve on level up +Turn-based tactics battles, up to 4 units +Kick can knock enemies off platforms +Free demo -Barebones settings -No resolution options -No key rebinding -Can't upgrade buildings -New runs don't always start properly -Game doesn't always close properly -No subtitles -Very slow to level/gain class points -Lacking tutorial -Some obscure systems -Very restricted hotbar for abilities -Skill use restricted by MP poisoning system -Doesn't spell elyrium/elirium resource consistently -Can't customize character name/appearance -Game strangely turns into visual novel at final section -Awkward building select UI, placements change -Autosave only -Some hidden controls -Lacking tooltips, some unclear icons -No basic attacks, skills only (cause poisoning) -No equipment -Some camera issues
Короткий рогалик (демка) в фэнтезийном мире. Бьёмся с монстрами с помощью: автоматонов, магии, оружия ближнего и дальнего боя. Одна глава из 7 миссий и около 10 разнообразия врагов, смерть героев перманентна, после смерти группы - начинаем сначала имея у себя лишь знания. Есть прокачка героев, строительство, исследование технологий и улучшение автоматонов в демке не реализована. Интересный сюжет раскрывающий лор игры в текстовом формате, доступный после прохождения глав, и дающий права выбора, что повлияет на дальнейшее развитие сюжета, и на количество выживших героев.
[h3] I'm currently doing a challenge to play through a free game in every single category on steam. I then give an honest review using ChatGPT. [/h3] Game: 122 / 447 [b] Category: Dwarf [/b] "Dwarves Deserve Better" The game is… functional, I guess? But wow, is it boring. You get a whopping 20 characters, all locked into preset teams. No customization, no creativity—just a straight line of meh. Difficulty? Nonexistent. I breezed through without a single close call, which made the whole thing feel like playing chess against yourself and still somehow losing interest. The character models are uninspired, and the UI looks like it got lost on its way to a mobile game from 2012. It’s not broken, but it’s also not exciting. Honestly, if this is the life of a dwarf, I can see why they stay underground.
.
☀️
Selling now
See how fast this game is selling right now — estimated copies and revenue per day from recent review growth.
Players by region
Where this game's players are, estimated from review languages.
Related
| Game | Estimated lifetime revenue | Reviews | Review score | Price |
|---|---|---|---|---|
| $0 | 4 | 100% | Free | |
| $40K | 114 | 79% | $14.99 | |
| $7.3K | 19 | 100% | $12.99 | |
| $0 | 0 | — | $5.99 | |
| $0 | 49 | 90% | Free | |
| $4.3M | 6.4K | 88% | $29.99 |