
A light-hearted FPS. Jam-packed with 15 missions, each with a different theme. Take out various targets, everything from trains, cars, to bombs and helicopters. Everything EXCEPT people!
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
Media

About

Stats
All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Korean
Engagement
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
Reviews
Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
Reviews
既知感がある狙撃ゲーム。 FPS苦手民の私にはなかなか難しかったがなんとかクリアしました。
意外正規的狙擊小品 但主角是可愛妹子 人物2D表情跟動態十分生動可愛 關卡設計有趣且多元 不會感覺很重複 難度也適中 基本上多練幾次 記個敵人配置就能輕鬆全S
这个作者的游戏都很好玩, 但全都存在“后劲不足”的问题, 最高难度通关后没有反复游玩的吸引力。
[h3]flashゲーっぽい雰囲気のFPS[/h3] シンプルな操作で爆弾、ドラム缶、装甲車、ミサイル、ターミネーターみたいなロボ、あらゆるものを狙撃していくFPS。 人は撃たないが潜入任務には投入され(スナイパー志望なのに!)、スナイパーライフル1本で敵基地に侵入する凸砂ちゃんと化す。 ひたすら標的を狙って撃つ繰り返しが単純なのに楽しく、ギミックが多彩で最後まで飽きない作りになっている。 基本的にはFPSなのでリスペクト元のプレイ感を期待して遊ぶとつまづくかも。 もし実績全解除を目指すなら必然的にSランクコンプリートが壁となる。 難易度ハードでSランクを取るには[b](一部除いて)命中率100%・短時間クリア・リトライ0回[/b]を同時に達成しなければならず、プレイヤーを苦しめるだろう。 まあなんだかんだ楽しかったので頑張ってクリアして君も立派な[i]Heroine of the Sniper[/i]になろう!
制作者さんのゲームは現在発売されている作品すべてプレイ済み。 せっかくなら処女作をプレイして制作者さんのルーツを知りたいと思い、今さらプレイさせていただきましたがすごく面白かったです! Flash世代ではない自分としては、良い意味で親しみやすい作品だったなぁといった印象。 オマージュ元があるとは知らずにプレイしたので、個人的には新鮮なゲーム体験でした! (オマージュ元の作品は一時期閉鎖されてたらしいですが、最近復活したみたいなので気になる方は両方プレイしてみるのも面白いかも!) この方の作品は割と「コアゲーマー向け」(もちろんイージーモードなど救済処置はある)なのですが、どの作品にも可愛いヒロインが登場するので、プレイ中失敗してもイライラしづらいところもポイント(笑) ただちゃんと考えればクリアしやすい設計になっているので、理不尽と感じるところは皆無なのでご安心を。 作者さんの今後の作品も楽しみにしています…!応援しています!
偶然找到的冷门小游戏,让可爱的少女担任狙击手的射击游戏,很高兴多年后还能看到《萌妹狙击手/マテリアルスナイパー》的精神续作,对原作的还原很高,3D场景更是让当年玩flash平面时的回忆变得立体起来,画质对于体量来说足矣,可惜内容还是少了让人意犹未尽(而且意外的没有垂直同步),但是主角多变的表情和BGM还是让人喜爱,打折15块不到购入也算是不亏,总的来说,不像《狙击精英》那类拟真,但是少女狙击手还是太可爱啦!
Gotta lock-in on this one if you want S rank on all missions.
Very cool sniper game. Unique missions with a lot of variety. Clever design. GG!
比原神好玩
マテリ◯ルスナイパーの進化系 神ゲー
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Trends
Modeled estimate over time, reconstructed from Steam's monthly review histogram.
Momentum
Pace estimated from the game's recent review growth (our daily snapshots) at its own sales-per-review ratio — a momentum signal, not booked sales.
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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