
This is a antique style game with TCG & LVG ,you need to carry out the character training of Katie (heroine) in 90 days and finish all the plots. There are 21 endings.
Modeled estimate, not a reported figure. How we estimate →
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All-time low is the lowest price we've recorded for this game since we started tracking it.
Languages: Simplified Chinese, English
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Themes across 40 recent reviews and how positive each mention is. A keyword signal, not full sentiment analysis.
Reviews
数值累积性质的养成类游戏,节奏在一周目以后就可以控制在1.5小时每周目的速度上了,后期重复度比较高,若干次试错基本上能获得非数值向的游戏经验(然后无脑流畅。。。)。由于存档位唯一而且有诡异的覆盖机制和保存机制,SL打法推支线效率相当低。数值的度量和结局关联上没啥变数,无他,手熟尔。以及最遗憾的一点,死库水在一周目购买后(穿过)的周目里就变得不可穿了(怀疑bug,难过)。游戏体验和主旨上并未出现匪夷所思的情况(积极的选项内容总体就会比较和谐,消极的选项也没有黑的过分),所以对玩家的脑力要求比较亲和。裸露成分参考雕塑维纳斯,儿子可能不会太高兴,不过这没关系。最后,bug修好了勿忘告诉一声~
这款游戏不仅仅是一般的小说游戏。还是我们自己华夏的游戏 这个故事非常有趣,人物也是如此 这个游戏很好玩 人物也画的非常好 整体阅读起来也很有味道。情节和设置,以及大量的定制艺术。无论如何与众不同,但是如果你们喜欢的话,这个看起来就像你的故事,那么你就可以享受它(除非你讨厌阅读。那就对不起的不适合你们)。 在下在说一次 这个游戏真心不错的养成游戏,只有深入玩这游戏才能体会到这游戏的含义和非凡的体验 这游戏能让单身狗知道女人是怎么养出来的。。包括我也是单身狗多玩点这类游戏挺不错的。,还有 那些差评和退款的人我只能说 你们不懂这款游戏的含义 又或者我前面说的那些 (讨厌阅读的人) 就这样子吧。。。作者加油!
画风复古,让我想起小时候买的故事书的插图 UI和比较简陋,可能是因为只有一位制作人 没有深入游玩,对剧情和事件不做评论 换装好评,有些衣服还挺好看的 最后我就想问问,这是不是不能做全属性提升,只能提升部分属性_(°ω°」∠)_
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Concurrent players on Steam, sampled daily since tracking started.
Hours played at review time, across 40 reviews with recorded playtime.
positive critical· bar length = how often the theme comes up
游戏优点: 剧情很新颖,初步了解感觉很不错。写的是你要让一个精灵来融入人类世界 玩法还不错,有点类似于 明星志愿 的感觉 望改进的地方 1.ui太简陋,风格看起来(个人观点)比较难以接受 2.游戏画风、人物立绘 (个人观点)我玩的文字类游戏较少,这类画风我个人人物不是很精美 3.游戏重复性太低,选择性事件很低。明星志愿、中国式家长等类似的游戏都是在选择上下足了功夫。你可以做各种各样的事情。经历各种各样的结局,但是这个游戏目前只能不断学习课程,打工赚钱,睡觉等 4.游戏外出事件太过于寻常,去服装店买衣服,饭店吃饭、去寺庙祭拜等。还可以去广场,大学,森林等地方触发对话,但是重复性太高。没法很好的吸引被人玩下去 想法很好,希望能够继续努力!
花了俩小时小玩了一下这款游戏,关于游戏的一些内容、美少女梦工厂式养女儿、还有游戏机制啥的我就不说了,上面有许多优秀的测评在,我也不献丑了,主要准备说说啥呢,第一点就是,一旦凯蒂的衣服脱下来,如果过几天可能会引发(说真的我自己都不知道是怎么引发的这个bug)凯蒂居家服的衣服没办法穿上的BUG(就是衣服下面的穿上按钮没了),还有一个是二周目要素,说真的这类养女儿游戏我还蛮喜欢玩二周目的,当年美少女梦工厂就是每日每夜的肝各种结局。不过我想吐槽的是,游戏通关后似乎有BUG存在,通过后说是可以继承衣服,然而到了主界面却没有任何开始二周目的入口(我怀疑是新游戏下面的那个空白),不知道这是不是跟我没有存档直接从头到尾打通关有关系,希望作者能看到试着解决一下这个问题,第三就是,这个游戏简单有简单的好处,和美少女梦工厂不一样的是,这让我感觉像是在养希尔薇,但是这样的游戏模式一周目或许还很不错,但是二周目、三周目、四周目,为了开结局和事件去打的话,就会感觉有些枯燥。就拿上街来说吧,上街有时候会知道一些不错的游戏内情报,但是尝试加入一点和养成女儿有关的随机事件(加属性福利)是不是会更好呢? 嘛,首先至关重要的是先修BUG吧,我已经不想再去打第三次新手教程了。
毕竟我才玩了一个小时,详细评测是没有了,不过作者所说的连带玩家“军人拉”本身都不是表面看起来的那么简单,我体会到一些了。 [spoiler] 且不说之前一般游戏的正常选项里的莫名举动细节,凯蒂玩水湿身玩家竟然会去拍说拿到素材了? [/spoiler] [spoiler] 女王凯瑟琳竟然会叫人舔干净什么的?【可能是鞋吧点太快没看清但是我家凯蒂选择不相信自己的眼睛,卧槽还可以这样+好感度的? [/spoiler] [spoiler] 蓝发男生【忘了叫啥】在街上说晚上憋出来,像我们这种人blablabla……不您这几个意思哪种人? [/spoiler] 优点:手绘画风比较有意思。 缺点:1、只有手动存档很麻烦,容易忘记存档,没存档情况下一旦BUG,好,再见。 2、家里的UI真是……emmmm。 建议:1、BUG不修一下吗? 2、不加个自动存档吗?顺便多加几个存档位可以吗? 我遇到的BUG:游戏时间(和凯蒂一起)30天后,突然说什么一个月了学校要比赛,点掉这句话后直接卡死,没有新对话框出来,啥都没了,我只好关游戏,然后就只有开始新游戏了。好吧,我看看过几天还有没有心情打开这游戏。气死.jpg
一人獨立遊戲我標準就不那麼嚴苛的稍微說說吧,另外作者有爆照可以看看。帶點14禁成分,所以能當擦了點小黃油邊的遊戲來玩玩。 首先這遊戲名辨識度太低,很難搜尋。再來遊戲封面與內容的圖會讓人有種被詐欺的感覺,只能說算是有特色,但事件圖還不錯。作為養成遊戲,換裝、事件、選擇、親密度、多結局等,該有的要素差不多都有,但尚需打磨。音樂單純但合適悅耳。 與朋友和玩家兩者間的劇情會讓人看起來有點矛盾,遊戲原本的創作理念是想照顧她到獨立後放手,後來因迫於壓力才追加父嫁結局。。二輪後會發現事件、對話、分歧過少且重複,玩起來會顯得單調無趣。如不增加遊戲內容,希望能快速略過每日早中晚的活動吧。社群/指南中有結局達成條件,想一次達成父嫁的可以先去看看。 最後,每日活動跳數值時有個BUG,猛按Enter可以無限刷數值。缺點是會出現圖片重疊,或超過90日無法進入結局。到是希望這個BUG可以保留。
垃圾中的战斗机
一款“麻雀虽小,五脏俱全”的小品养成类游戏 这类游戏无可避免地在一段时间过后就显得乏味,但总而言之游戏路线还是可以一玩的 不过更加推荐作者的新游戏[spoiler] (没错还有2和3!)[/spoiler] 比之这款游戏而言无论是画风还是游戏程度都有所提高
《Her》是个人制作的一款养成游戏,游戏很小,各方面意义上的,但该有的基本东西还都存在,多结局,剧情好都是她的优点,能看出来开发者对她很上心。但这不是说明她就足够好了,毕竟是单人小作品,声效刺耳,玩法单一,这些大家也都懂,很多东西肯定照顾不到,这也很正常,但是还是希望大家能先去体验一下。
Audience
Estimated from the language of this game's reviews — a proxy for where players are, not official Steam demographics.
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